Intel представила TSNC — технологию нейронного сжатия, уменьшающую размер текстур в 9–18 раз
Вслед за недавней демонстрацией Nvidia возможностей нейронного рендеринга для оптимизации игровых ресурсов, корпорация Intel представила собственный аналог. Разработка чипмейкера позволяет уменьшить объем текстур практически в 20 раз. Технология Texture Set Neural Compression (TSNC), первые упоминания о которой появились еще в прошлом году, базируется на использовании нейросетей для глубокой компрессии данных. Изображение: Videocardz Разработчики подготовили две...








