Научно-популярное

Научно-популярное

Интересные факты и новости из мира науки, космоса и высоких технологий. Популярно о сложных вещах: от ИИ и робототехники до астрономических открытий.

Увеличь это! Современное увеличение разрешения в 2023

Почти 4 года назад вашим покорным слугой была опубликована статья Увеличь это! Современное увеличение разрешения, которая набрала +376 хабролайков и 176 тысяч просмотров. Но прогресс на месте не стоит! Новые нейросетевые методы жгут! Их результаты прекрасны и великолепны. 1,5 года назад на хабре была неплохая статья Апскейл, который смог (+160), в которой были показаны плюсы...

Диверсификация интеллектуальной собственности: зачем компании регистрируют непрофильные патенты

С одной стороны сфера интеллектуальной собственности с начала века значительно выросла. Одни только доходы от её распространения лицензионные договора с 1990 до 2009 года выросли с 27 миллионов до 180 миллиардов долларов. Существует обоснованное мнение о том, что большая часть патентов компаний не используется. В частности, из 10 000 патентов высокотехнологичных компаний только 5% будут...

Каббалистическая вычислительная машина Dataghost 2

Dataghost 2 на фестивале Artefact, 2017 г. В I веке нашей эры евреи считали, что Тора и другие канонические тексты содержат закодированные сообщения и скрытые значения. Поэтому они создали систему под названием Gematria (Гематрия) — это один из методов раскрытия скрытых посланий в священных текстах. В соответствии с этой нумерологической системой каждой еврейской букве соответствует число...

Анатомия игры: знакомство с редактором Creation Kit для Skyrim

В прошлый раз мы остановились на том, как можно разнообразить свою игру, заменив один-два старых предмета на новые. Теперь настала пора переходить к более серьезным изменениям. Реплейсеры (replacer) лишь заменяют уже существующий объект, персонажа или монстра на альтернативную модель, но даже в этом случае вам придется повозиться, чтобы добиться хоть сколько-нибудь приемлемого результата. Чтобы не...

1% тысячелетия на Хабре (интервью с MagisterLudi)

Привет Хабр! Я начал писать этот пост 5 лет назад на свое пятилетие активного присутствия на Хабре. Каждое 13 февраля каждого следующего года у меня возникал новый черновик поста, но так ни один я не опубликовал. Может быть сегодня «в прямом эфире» получится это сделать, а вы мне, возможно, с этим захотите вдруг помочь. Если...

Моделирование лесных пожаров: теория, клеточный автомат на Python

Сезон пожаров В июле западная часть Соединенных Штатов обычно вступает в самый разгар пожароопасного сезона. Во многих частях страны в это время выпадает меньше среднего количества осадков и температура выше среднего, что создаёт жаркие, сухие условия, идеальные для лесных пожаров. Математические модели распространения огня являются важной частью борьбы с пожарами. Модели могут помочь определить, где...

Восстание машин или как человек противостоял компьютеру за шахматной доской

Шахматы — удобный объект исследований в области искусственного интеллекта. Игра проста по структуре, подчинена основной задаче (поставить мат противнику) и не допускает вольной трактовки правил – следовательно, классифицируется как «логическая». Именно на шахматах испытывались многие направления искусственного интеллекта. Например, методики оптимизации перебора (уход от «комбинаторного взрыва» при просчёте вариантов вперёд на несколько ходов), логическое программирование,...

Рыцари глубин

Человека всегда тянуло покорять новые просторы — будь то вдаль, ввысь или вглубь. Не стал исключением и мировой океан. С древнейших времен люди погружались в морские пучины, чтобы найти там пропитание, собрать жемчуг, кораллы или ценности с затонувших кораблей. Кое-где, например, в Японии профессия ныряльщика становилась семейной, со своими ритуалами и профессиональными секретами, которые передавались...

Cicada 3301: кого и куда должны были отобрать загадки таинственной «Цикады»? Часть 2

В первой части рассказа о том, как команда энтузиастов пыталась распутать загадки и шифры таинственной «Цикады 3301», мы дошли до момента, когда общедоступные послания 2012 года окончились. Маркус, Текк и другие немногие из тех, кто добрались до получения персонального письма с личными инструкциями, рассказали кое-что — но знаем о дальнейшем мы в основном с их...

Fly me to the moon. Маргарет Гамильтон

20 июля 1969 года, в 20:17:39 по Гринвичу, лунный модуль миссии «Аполлон-11» совершил первую в истории человечества пилотируемую посадку на другое небесное тело. Событие огромной значимости, как в плане науки, так и в плане идеологическом, стало возможным благодаря самоотверженной работе сотен людей — техников, контролёров, специалистов по связи. И, конечно, программистов. Знаете поговорку: «За каждым...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов