Научно-популярное

Научно-популярное

Интересные факты и новости из мира науки, космоса и высоких технологий. Популярно о сложных вещах: от ИИ и робототехники до астрономических открытий.

Какие патенты в сфере финансовых технологий получили российские компании в 2022 году?

К понятию финансовых технологий (или просто финтеху) относят практически все разработки, которые могут использовать банки или платежные системы. Однако официально понятие финтеха подразумевает используемые финансовыми организациями именно инновационных технологий, таких как большие данные, блокчейн, искусственный интеллект и другие. Развитие финансовых технологий — одна из целей Центрального Банка России. Подробно план их развития на 2022-2024 года...

Куда глаза глядят: умные контактные линзы с GPS-навигацией

Классическая научно-фантастическая литература для современного читателя является прекрасным инструментом взглянуть на то, как писатели прошлого представляли себе технологии будущего. Многое из того, что считалось футуризмом, для нас стало обыденной реальность. Некоторые технологии пока не обрели финальную форму, но работа над ними неутолимо идет к этому. Среди таких технологий особое место занимает дополненная реальность (augmented reality...

Не захлебнитесь слюной, или экскурсия в логово ретро-гика

Ностальгирующие по 80-м наверняка отдали бы правую руку за возможность оказаться в таком месте. Нет, это не музей. Это логово Брайана Грина, старшего системного инженера в Арканзасе, а ещё страстного коллекционера ретро-компьютеров. Самое классное, что все его древние Apple, Atari и Commodore прекрасно работают. Как появилось такое хобби, где Брайан взял свои компьютеры и как...

Четыре факта об антиматерии, о которых вы могли не знать

Антиматерия — противоположность привычной нам материи; она таинственно неуловима; и когда она оказывается слишком близко к обычной материи, то при их контакте происходит аннигиляция. Но с ней связано ещё больше необычных фактов – и вот вам четыре самых интересных. Антиматерия есть во всех атомах Первыми тремя субатомными частицами, о которых вы узнали, скорее всего, были...

Анатомия игры: раздача плюшек

▎Доброго времени суток, дорогие хабражители! Мы продолжаем серию статей про игростройство и моддинг с элементами туториала.В прошлый раз мы остановились на том, что создали заклинание призыва и поместили его в мир игры так, чтобы им мог воспользоваться игрок. Для этого мы создали заклинание и эффект заклинания (собственно, призыв существа), поместили его в том заклинаний...

Зубы курильщика (не в смысле, что плохие, а реально курильщика)

Для курильщиков характерно, что потемнение зубной эмали и кариес образуются в первую очередь не с наружной, а с внутренней (язычной или нёбной) стороны зубов. Там, где они больше соприкасаются со слизистой и происходит основное вдыхание дыма. Если вы курите, то, наверное, вам уже кто-то да говорил, что это не совсем полезно. На этом нотацию заканчиваю...

Судьба двумерных материалов в России. Часть вторая

Мы продолжаем наш подробный обзор разработок двумерных материалов в России. В этой части речь пойдет об основных отечественных патентах в этой области. Защита авторских прав в РФ Для нашего анализа отбор охранных документов РФ на результаты интеллектуальной деятельности (РИД) производился по базе Федерального института промышленной собственности (ФИПС) с использование ключевых слов «2D-кристалл», «2D-вещество», «халькогенид», «графен»...

Джон Кармак взялся за сильный ИИ — и у него особый подход. Список фундаментальной литературы для начала

В рубрике «Выдающиеся программисты 21 века» уже была статья про гения программирования Джона Кармака, создателя движков для Doom, Quake и других культовых игр. Потом он занялся разработкой ракет (они в Armadillo Aerospace реализовали вертикальную посадку раньше SpaceX), а затем — систем VR, софта для Oculus Rift и других устройств. Сейчас началась четвёртая фаза в его карьере....

Классификация изображений в облачной системе Google Colab

Кому интересна тема про сверточные нейронные сети, сможет найти тут вопросы по использованию Google Colab. Сверточные нейтронные сети — специальная архитектура искусственных нейронных сетей, предложенная Яном Лекуном в 1988 году и нацеленная на эффективное распознавание образов, входит в состав технологий глубокого обучения. Я использовала Google Colab, чтобы провести анализ и классификацию пупиллограмм, а сверточные нейтронные сети служили инструментом распознавания исходных данных. Пуппилограмма...

Дайджест научпопа: Q-боллы и сверхновая Тихо (12.03.2023)

Здравствуйте, с вами Вячеслав Голованов, и я курирую поток «Научпоп» на Хабре. Среди моих задач — увеличение количества публикаций в этом потоке, в том числе через привлечение новых хороших авторов на Хабр. Если вы всегда хотели написать статью на научно-популярную тему, но боялись начать – это ваш знак. Можете обсудить это со мной через личные...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов