Научно-популярное

Научно-популярное

Интересные факты и новости из мира науки, космоса и высоких технологий. Популярно о сложных вещах: от ИИ и робототехники до астрономических открытий.

Учёные-математики исследуют предысторию Большого взрыва

Изучая геометрию моделей пространства-времени, исследователи предлагают альтернативные взгляды на первые моменты существования Вселенной. Около 13,8 миллиарда лет назад весь космос состоял из крошечного, горячего, плотного шара энергии, который внезапно взорвался. Именно так всё и началось, согласно стандартной научной истории Большого взрыва — теории, которая впервые сформировалась в 1920-х годах. Эта история уточнялась на протяжении десятилетий,...

В слиянии Эль-Гордо обнаружены доказательства самовзаимодействия тёмной материи

Это изображение получено в результате компьютерного моделирования распределения материи во Вселенной. В оранжевых областях расположены галактики; синие структуры — это газ и тёмная материя. Мы можем составить карту тёмной материи, но не знаем, что она собой представляет. Стандартная модель физики частиц хорошо объясняет взаимодействие между основными элементами материи. Но она не идеальна. Она с трудом...

Гимн Фонтенелю — первопроходцу популяризации науки

Как французский писатель сформировал зародыш жанра научно-популярной литературы. Книга, которая «выстрелила» Бернар Ле Бувье де Фонтенель — французский писатель, ученый, поэт, член трех академий Institut De France. https://biograpedia.ru/fontenelle-bernard-le-bovier-de В 1686 году вышла его книга «Разговоры о множественности миров» и сразу стала бестселлером. Работа Фонтенеля выдержала шесть изданий ещё при его жизни, а к 1825 году переиздавалась...

Шахматная доска: самосборка нанометровых структур

Современная наука обладает множеством возможностей, которые используются для достижения множества целей. Порой они противоречат друг другу, но это лишь на первый взгляд. Некоторые исследования нацелены на достижение максимального контроля над системой, другие же пытаются достичь выполнения поставленной цели самой системой с минимальным вмешательством со стороны человека. И те, и другие необходимы для упрощения какого-либо процесса...

M14 — шаровое звездное скопление, движущееся по обратной траектории

Мессье 14 — довольно популярный объект, видимый даже в небольшие телескопы — его видимая яркость составляет 7,6m. Это шаровое звездное скопление. Разделить его периферийные области на звёзды удастся лишь в серьезные телескопы, а в легкую оптику оно видно как туманное пятно слегка сплюснутое, как планета Юпитер, правда, в несколько раз побольше в видимом угловом размере....

Новый взгляд на искусство

TLTR: Исследования мозга меняют наше представление об эстетических вкусах людей. Выясняется, что какие-то вещи нам нравятся не случайно и наши предпочтения — эволюционно закреплённые черты. Искусственные нейросети, обученные на художественном опыте человечества, способны к механистическому воспроизводству триггеров, вызывающих у нас конкретные эмоции. Хочу поделиться некоторыми мыслями о том, как нейронные сети меняют творчество, без рассуждений...

Истоки «компьютерного искусства»

В 1956 году анонимный сотрудник IBM воспроизвел даму со страниц Esquire на экране военного компьютера стоимостью 238 миллионов долларов. В то время вычислительная мощность была настолько скудной, что для ее финансирования требовался государственный оборонный бюджет. Но молодой человек использовал оборудование для защиты от ядерного апокалипсиса, чтобы вывести изображение соблазнительной женщины на экране электронно-лучевой трубки. Это...

Не так уверены. Как правильно оценить свою уверенность в знаниях?

«Шансы взрыва ядерного реактора составляют один на десять тысяч лет» Виталий Скляров, министр энергетики и электрификации УССР за два месяца до аварии на Чернобыльской АЭС. Ситуация в гарантийном центре по обслуживанию убеждений. Здравствуйте! Я хотел бы вернуть пару убеждений по гарантии. Добрый день! Давайте посмотрим. Где приобретали? Ну вот это ещё в школе, кажется, брал,...

Почему я прекратил выполнять важные дела: еще три совета, чтобы не потерять себя к 40 годам

До 30 лет кажется, что ты еще успеваешь завоевать мир. Кое-кто и вправду успевает. Но вскоре у многих появляются дети, а поясница с желудком потихоньку выходят из игры. Тогда-то и начинаешь понимать – жизнь чертовски быстро заканчивается. В этой статье поговорим о том, как не просрать ее окончательно. Сложно принять это, но мы все умрем...

Изучение игры: Места действия. Часть 2

В прошлой части мы начали разбирать по кирпичику такую часть геймизайна, как дизайн локаций. Разобравшись, чем отличается бесшовный мир от открытого и почему уровень называется уровнем, переходим к более насущным аспектам локаций. Допуск и доступность В некоторые локации путь вам будет преграждать босс. До тех пор, пока вы не научитесь его побеждать, не прокачаетесь или...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов