Научно-популярное

Научно-популярное

Интересные факты и новости из мира науки, космоса и высоких технологий. Популярно о сложных вещах: от ИИ и робототехники до астрономических открытий.

«Ты не контролируешь мою жизнь!» Как справляться с многозадачностью: 3 способа оставаться сосредоточенным

Экономия времени с помощью многозадачности — лишь иллюзия Раньше я часто старалась выполнить несколько задач одновременно. Мне казалось, что таким образом я экономлю время. Работа происходила примерно так: пока жду ответа от клиента — быстренько почитала личку. Вроде бы сэкономила несколько минут. Вижу, мне прислали интересную ссылку. А статью, которая по ссылке, написал парень по...

Прорывные транспортные проекты из СССР: 5 самых интересных идей

Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл, я рулю направлением спецпроектов в МТС Диджитал. Кроме моей любви к гаджетам, о которой я уже рассказывал, есть у меня еще одна слабость: автомобили и другой транспорт. Сегодня выходной — а значит, можно расслабиться и поностальгировать. Например, вспомнить (или узнать), какие грандиозные проекты создавались в разные периоды существования СССР в...

26 к 1: знаменитая череда событий в Монте-Карло и возникновение «ошибки игрока»

В мире азартных игр и не только мы часто сталкиваемся с ситуациями, когда наша интуиция вступает в противоречие с законами вероятности. Одним из ярких примеров такого противоречия является так называемая «ошибка игрока» — когнитивное искажение, заставляющее нас верить в то, что случайные события как-то связаны между собой, хотя на самом деле это не так. Знаменитый...

По склонам Фудзи

Вместо предисловия «Тихо, тихо ползи, улитка, по склону Фудзи, вверх, до самых высот!» – это хокку Кобаяси Исса, сына крестьянина, было взято братьями Стругацкими в качестве эпиграфа к фантастической повести «Улитка на склоне». В повести две части: «Лес» и «Биостанция» – и два героя – филолог и исследователь, пытающихся разобраться в смысле существования, каждый в...

Квантовые эксперименты дома: Создание квантового компьютера с использованием лазера и полимеров

«Если эксперимент не удался один раз, виноват эксперимент, два раза — экспериментатор, три — теория» (Лев Клейн) У меня хорошая новость для тех, кому надоело читать мои нудные лонгриды по квантовой теории и философии физики. В этой статье будет одна практика – квантовые эксперименты в домашних условиях, с минимальным бюджетом и без специального оборудования. Я...

«Скептические умы»: почему склонность к конспирологическим теориям и поиску скрытых значений — это особенность, а не ошибка человеческого мышления? Часть 1

Ктулху свидетель: я не люблю конспирологию и конспирологов, хоть и обожаю их изучать и о них писать. Так уж сложилось, в силу личного опыта как взаимодействия с ними, так и работы в ряде своеобразных организаций. Нет лучшего аргумента в пользу того, что успешный долговременный заговор невозможен, чем долгое и активное наблюдение изнутри за работой управленческих...

Российский кинопрокат в 2021-2022 и 2023-2024 годах

Традиционные ценности и вопросы финансовой эффективности национального кинематографа После ухода в 2022 году иностранных дистрибьютеров российская кинотеатральная сеть получила серьезный удар по причине дефицита контента. «Импортозаместить» весь выпадающий объем сразу невозможно в силу долгого (порядка двух лет) производственного цикла. Но, как всегда бывает после кризиса, в отрасли появились новые возможности для прибыльных инвестиций и выпуска...

Математические прогнозы

Часто мы видим какие-либо закономерности в процессах происходящих вокруг. То, что летом возрастает спрос на тапки / плавки / мороженое — вроде бы очевидно. Такие предсказания не требуют какой-то изощренной умственной работы. Человеческий гений однако в стремлении формализовать и автоматизировать всё и вся придумал кучу методов, как эти закономерности изучать (как обгадиться на пустом месте...

Карманные игры 70-х: во что играли дети до появления Game&Watch?

Игры, которые можно было положить в карман и играть в любом месте начались не с GameBoy или GameGear и даже не с пресловутого Game&Watch. В 70-х годах с развитием микроэлектронной базы появились и как первые видеоигры, так и игры, которые можно было держать в руках (handled games или pocket games). Более того, на рынке уже...

Как разделить торт и не поссориться: математические методы справедливого распределения

В контексте экономики и теории игр отсутствие зависти является критерием справедливого раздела, при котором каждый человек считает, что при разделе какого-либо ресурса его доля по крайней мере так же хороша, как доля любого другого человека — таким образом, он не испытывает зависти. Для n = 2 человек протокол состоит из так называемой процедуры «разделяй и...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов