Маркетинг с нулевым бюджетом: как продвигать игры бесплатно
Советы от издателя. На прошедшей Game Developers Conference Майк Роуз, основатель компании-издателя No More Robots, поделился советами о том, как продвигать видеоигры, не обладая крупным бюджетом. В качестве примера он рассматривает игру Descenders, над продвижением которой он работал: игра принесла создателям доход в 250 тысяч долларов, при том, что её маркетинговый бюджет уложился в одну...









