inZOI

Свежие новости по inZOI: обновления, геймплейные изменения, строительство домов и моды. Следите как растет мир и чем он удивляет игроков.

Обзор возможностей движка inZOI

Обзор возможностей движка inZOI

Приветствуем вас, творцы! В связи с официальным выходом Unreal Engine 5.6, проект inZOI переходит на обновленную версию игрового движка. Чтобы вы могли заранее оценить влияние этих изменений на игровой процесс, мы открываем публичный доступ к бета-ветке еще до официального релиза…
Читать дальше
inZOI переходит на Unreal Engine 5.6: как принять участие в бета-тесте

inZOI переходит на Unreal Engine 5.6: как принять участие в бета-тесте

Студия KRAFTON поделилась важными новостями о ходе разработки амбициозного симулятора жизни inZOI. Команда официально объявила о начале открытого бета-тестирования новой ветки игры под названием «Next Engine Preview». Главным нововведением этого этапа стал глобальный перенос проекта с движка Unreal Engine 5.4…
Читать дальше
[v0.6.1] Подробности хотфикса

[v0.6.1] Подробности хотфикса

Приветствуем вас, творцы! Спешим сообщить, что для inZOI было выпущено оперативное обновление (хотфикс). Ознакомьтесь с подробным списком изменений ниже. ◆ Детали обновления ◽️ Дата выхода: 24 февраля 2026 г. ◽️ Версия игры: Windows PC Steam: 20260223.10574.W Mac Steam: 20260220.10533.M Mac…
Читать дальше
Хотфикс и новости разработки inZOI на следующей неделе

Хотфикс и новости разработки inZOI на следующей неделе

Приветствую всех. Сегодняшний пост выходит немного раньше обычного времени. В Южной Корее сейчас период затяжных праздников, поэтому в свежем видеоролике новостей не так много. Вместо этого я хотел бы подробно рассказать о том, какие изменения и исправления ждут вас на…
Читать дальше
Предпраздничные новости разработки inZOI

Предпраздничные новости разработки inZOI

Приветствуем! В эту пятницу в Корее начинаются длинные праздничные выходные. Поэтому я решил опубликовать этот отчет и видео чуть раньше обычного, чтобы поскорее оказаться дома в кругу своей семьи. Если вы внимательно посмотрите сегодняшний ролик, то заметите, что многие улучшения,…
Читать дальше
inZOI переходит на Unreal Engine 5.6: как принять участие в бета-тесте

Анонс февральского обновления: Вечные традиции

Приветствуем!Команда inZOI рада представить очередной отчет о разработке. Мы подготовили свежее видео, в котором наглядно продемонстрировали результаты наших трудов за прошедшую неделю. Те, кто внимательно следит за нашими выпусками, знают, что сейчас мы сосредоточены на совершенствовании базовых механик игры и…
Читать дальше
Известные проблемы февраля

Известные проблемы февраля

Приветствуем вас, творцы! На официальном форуме inZOI опубликован актуальный перечень известных проблем за февраль. Нажмите на баннер ниже, чтобы получить подробную информацию об ошибках, с которыми вы могли столкнуться, или узнать больше о текущем состоянии проекта. Мы продолжаем дополнять этот…
Читать дальше
Предпраздничные новости разработки inZOI

Пейзаж с велосипедом

Взглянув сегодня на календарь, я с трудом верю, что январь уже на исходе. Время летит так стремительно, что я невольно начинаю беспокоиться о том, успеем ли мы завершить разработку inZOI в намеченные сроки до конца этого года. А как ваши…
Читать дальше
Хотфикс и новости разработки inZOI на следующей неделе

Размышления о красоте Кореи и векторе развития Karma

Приветствую! Сегодняшнее обращение будет лаконичным, так как мне не терпится продемонстрировать вам результаты кропотливой работы команды inZOI. Кроме того, я хотел бы обсудить один важный аспект игрового процесса, над которым мы сейчас сосредоточены. В процессе разработки обновленной системы репутации мы…
Читать дальше
inZOI переходит на Unreal Engine 5.6: как принять участие в бета-тесте

Истоки концепции «Сначала основы»

Приветствуем! Удивительно, но, несмотря на разгар зимы в Корее, сегодня на улице +10°C — ощущается необычайно тепло. В последнее время погода ведет себя непредсказуемо, а температура колеблется от -10°C до +10°C. Похоже, процесс разработки тоже не всегда следует линейному графику.…
Читать дальше