Rust

Rust

Выживание в мире Rust: новости обновлений, девблоги разработчиков, советы по строительству баз и выживанию в суровых условиях игры.

Community Update 97

Rust

Кинематографический Raid Cam, переработка инвентаря, Rust PD — Финал, применение для бочки, продажа камней, взрывчатые вещества на низком уровне. Кинематографический Raid Cam Swemba , вероятно, лучший на съемках и монтировании в Raid Cam, он знает, как заставить это выглядеть эпично. Это тот момент, когда съёмка рейда, превращается в эпический боевик и заставляет вас, погрузиться в этот мир....

Devblog 120

Rust

Балансировка оружия, фиксация некоторых лагов со скалами, а также посмотреть на графические усовершенствования, новые взрывчатые вещества, витрины магазинов и многое другое. Графические исправления. На прошлой неделе разработчики случайно ввели некоторые графические глюки — например, лаги со скалами, текстурирование и женской кожи и прочее. Мы закончили тратить слишком много времени, пытаясь отследить это и в конечном итоге,...

Девблог 118? Нет, Девблог 100!

Rust

Доброго времени суток, товарищи! У клавиатуры, как обычно, Алекс Б., который рад вам сказать, что на повестке дня — добавление прокачки на стабильную ветку Rust! Краткий видеообзор изменений перед вами, полный перевод доступен по ссылке «читать далее» под видео . Девблог 100 Время покончить с этим. Встречайте: Прокачка (Garry Newman/Maurino Berry) Встречайте новую систему прокачки! Phaedo82 сделал видео, объясняющую...

Обновления сообщества №94 — Снова арты!

Rust

Арты, расширение внутриигрового казино, И многое другое. Добро пожаловать Пару обновлений назад, EpicMilk123 уже засветился своими артами в стиле Rust плюс Firewatch. Что ж, вот вам ещё парочка его работ в этом же стиле. Одна из них, кстати, служит шапкой для его Youtube-канала. Спасибо, EpicMilk123. Весьма неплохо сработано. Rust Vegas: Открытие казино Это очередной пост-отсылка к предыдущей...

Обновления сообщества №92 — Пиксель-арт!

Rust

Всем привет, друзья, с вами Алекс Б., который расскажет вам, что же интересного в очередном, 91-ом обновлении сообщества Rust. ? Выживание в одиночку, бродяги в Rust, пиксель-арт, и то, что вам никогда, никогда, (слышите!) не стоит говорить в голосовом чате. Добро пожаловать Автор картинки в заголовке — EpicMilk123. Вдохновение он черпал одновременно из Rust и...

Devblog 117 — Всё в предрелиз!

Rust

Доброго вечера вам, товарищи! У клавиатуры, как вы уже догадались, Алекс Б., и я жажду рассказать вам о главных изменениях девблога 117, причём на этот раз все изменения пойдут только в предрелиз. Краткий видеообзор изменений уже перед вами, над полным переводом я вовсю работаю, он будет доступен уже через несколько часов. Подробности… будут здесь чуть...

Девблог 118? Нет, Девблог 100!

Rust

Доброго времени суток, товарищи! У клавиатуры, как обычно, Алекс Б., который рад вам сказать, что на повестке дня — добавление прокачки на стабильную ветку Rust! Краткий видеообзор изменений уже перед вами, полный перевод Будет доступен по ссылке «читать далее» под видео через пару часов. Девблог 100 Будет тут чуть позже. Time to start over. The XP system...

Девблог 118? Нет, Девблог 100!

Rust

Доброго времени суток, товарищи! У клавиатуры, как обычно, Алекс Б., который рад вам сказать, что на повестке дня — добавление прокачки на стабильную ветку Rust! Краткий видеообзор изменений уже перед вами, полный перевод Будет доступен по ссылке «читать далее» под видео через пару часов. Девблог 100 Время покончить с этим. Встречайте: Прокачка (Garry Newman/Maurino Berry) Встречайте новую систему...

Devblog 116 — Графон…

Rust

Доброго времени суток, господа выживальщики! С вами Алекс Б., и все новости на сегодня — улучшения античита, немного подробностей о прокачке и ГРАФОН.Как обычно, уже готов мой краткий обзор изменений в девблоге (в видео ниже), полный перевод уже в процессе, его можно будет прочесть позже, по ссылке «читать далее». Запись опубликована 24.06.2016 автором Alex Butthurt...

Devblog 115 — Прокачка!

Rust

Внимание, текст ниже находится в процессе перевода… Улучшенный распад, более умная починка размещаемых объектов, и возвращение Гарри. Также мы немного раскажем о грядущих «пустынных» картах, возвращении радиции в Rust, и о дате выхода системы прокачки опыта! Я вернулся (Garry Newman) I’ve returned from paternity leave, but Helk will remain the project lead. I took over...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов