Игры

Будьте в курсе последних игровых новостей и разработок благодаря нашим исчерпывающим и информативным статьям. От подробных обзоров до новых игровых релизов — в нашей категории игр есть все!

В Counter‑Strike 2 повысили точность прогнозирования движения и звука и добавили продвинутый режим просмотра демо TrueView

В Counter‑Strike 2 повысили точность прогнозирования движения и звука и добавили продвинутый режим просмотра демо TrueView

Теперь реплеи будут точнее отражать происходящее на поле боя. Команда разработчиков Counter-Strike 2 выпустила крупное обновление: в систему просмотра демозаписей добавлена функция TrueView, которая позволяет более правдиво воспроизводить то, что видел игрок во время матча. Раньше при просмотре демозаписей отображалась…
Читать дальше
Обновление Battlefield 6: версия 1.1.1.5

Обновление Battlefield 6: версия 1.1.1.5

Выпускаем обновление качества жизни 11 ноября в 09:00 UTC, которое повышает надёжность противодействий транспортных средств, точность вооружения, сглаживает ход матчей в Battle Royale и улучшает общую стабильность игрового процесса. Ключевые изменения в версии 1.1.1.5: Устранён эксплойт, позволяющий подниматься в недоступные…
Читать дальше
ПК‑геймеры раскритиковали Bethesda за «неправильный» релиз Fallout 4 Anniversary Edition и забросали студию «медалями клоуна» — по модам нанесён новый удар

ПК‑геймеры раскритиковали Bethesda за «неправильный» релиз Fallout 4 Anniversary Edition и забросали студию «медалями клоуна» — по модам нанесён новый удар

Не все игроки встретили выход новой версии от Bethesda с энтузиазмом. Недавно вышла Fallout 4: Anniversary Edition — обновлённая версия игры, включающая все ранее выпущенные дополнения и подборку модификаций из Creation Club. ПК‑сообщество Fallout 4 отнеслось к релизу неоднозначно: часть…
Читать дальше
Stellar Blade — не просто успех: Сюхэй Ёсида о том, как он сделал хит для PlayStation и о дальнейших перспективах

Stellar Blade — не просто успех: Сюхэй Ёсида о том, как он сделал хит для PlayStation и о дальнейших перспективах

Проект Shift Up способен стать источником вдохновения для других разработчиков из Южной Кореи. Нашумевшая Stellar Blade от Shift Up сначала привлекла внимание на PlayStation, а затем получила признание и на ПК. Бывший глава SIE Worldwide Studios в интервью Minimap рассказал,…
Читать дальше
Анонс Battleplan — конкурент Hearts of Iron 4, но «бета‑графика» разочаровала многих

Анонс Battleplan — конкурент Hearts of Iron 4, но «бета‑графика» разочаровала многих

На горизонте появился новый конкурент для проектов Paradox Interactive. Недавно поклонники глобальной стратегии Hearts of Iron IV обратили внимание на потенциального соперника. Издатель Slitherine, известный своими многочисленными стратегическими релизами, анонсировал Battleplan — историческую стратегию, посвящённую событиям Второй мировой войны. Возьмите…
Читать дальше
Художник перенёс Бравил из TES IV: Oblivion в Unreal Engine 5 с 16‑кратной детализацией

Художник перенёс Бравил из TES IV: Oblivion в Unreal Engine 5 с 16‑кратной детализацией

The Elder Scrolls 4 Oblivion вновь стал предметом творческих экспериментов на движке Unreal Engine 5. The Elder Scrolls 4 Oblivion по‑прежнему служит основой для визуальных ремиксов на Unreal Engine 5. Недавно один из авторов предложил новый взгляд на очередной фрагмент…
Читать дальше
Энтузиаст проанализировал 260 000 обзоров и выявил главные проблемы Hollow Knight: Silksong

Энтузиаст проанализировал 260 000 обзоров и выявил главные проблемы Hollow Knight: Silksong

Кто‑то решил тщательно изучить отзывы и разобрать их по частям. Hollow Knight Silksong привлекла внимание огромной аудитории и вызвала шквал отзывов. Среди распространённых претензий часто упоминаются неудачная локализация на китайский и высокая сложность, а пользователь с ником Newbie Indie Game…
Читать дальше
Мой игровой дебют в Steam

Мой игровой дебют в Steam

Я не прошу у вас денег и ничего не продаю! Ассаляму алейкум. Долго разбирался с бюрократией Steam, пытаясь выпустить собственные игры — оформление страниц заняло недели. Публикую эту «обязательную» рекламу, потому что скучаю по остроумным комментариям. Первая из трёх игр…
Читать дальше
Спустя десять лет Тодд Говард признал провал диалогов в Fallout 4

Спустя десять лет Тодд Говард признал провал диалогов в Fallout 4

Не все тогдашние игроки сумели по достоинству оценить новое видение. В 2025 году Fallout 4 отмечает свой юбилей. В недавнем интервью GQ глава Bethesda Game Studios Тодд Говард рассказал о своём взгляде на диалоговую систему игры. При создании Fallout 4…
Читать дальше