Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Челлендж DTF: «Игры, за которыми я возвращаюсь и те, что пройдены не один раз»

Игры

За приглашение спасибо Люсьену Вот и до меня добрался этот челлендж. Честно скажу, поделиться своим списком любимых и наиболее пройденных игр мне хотелось с самого начала, но ЛЕНЬ и мой «бессрочный отпуск» взяли надо мной верх, поэтому я решил, что если никто не передаст мне эстафету, то и никакого списка не будет. Но, как вы...

Я прошел большинство игр Need For Speed на PSP

Игры

Я не знаю как так получилось, но почему-то в моей голове сложилось четкое мнение, что PSP это отличная консоль для игры во всякого рода «гоночки». И как же можно пропустить главную аркадную серию гонок на данной портативной консоли, которая как раз в то время была на своей высшей точке развития и популярности. Сегодня поговорим про...

Первые патчи к Diablo IV уже доступны через день после релиза игры

Игры

Разработчики оперативно исправили некоторые баги и внесли корректировки в баланс классов. Релиз обновлений 1.0.2c и 1.0.2d для Diablo IV состоялся 3 июня 2023 года. Это произошло на следующий день после открытия раннего доступа к игре для тех, кто оформил предварительный заказ изданий Deluxe или Ultimate. В патче разработчики исправили несколько багов, с которыми столкнулись первые...

Нехватка предзаказов Final Fantasy XVI заставляет Square Enix волноваться, заявляет Имран Хан.

Игры

Бывший редактор Game Informer Имран Хан поделился информацией о том, как обстоят дела с предзаказами Final Fantasy XVI, в своей рассылке. Судя по всему, Square Enix обеспокоена количеством предзаказов, даже с учётом того, что игра продаётся лишь для одной платформы. Я слышал, что Square Enix немного паникует из-за количества предзаказов Final Fantasy XVI. Они уступают...

Удаление недостижимого достижения из игры Microsoft — Поражение охотников за 100% успехами

Игры

Некоторые геймеры одержимы достижениями и наличие в профиле игры со шкалой прогресса менее 100% вызывает дискомфорт На TrueAchievements обратили внимание на то, что Microsoft убрала из игры Homestead Arcana достижение. Игроки не могли его никак получить. Предполагалось, что достижение You Can’t Be Too Prepared игроки в Homestead Arcana смогут получить за создание всех предметов, доступных в...

Rockstar Games улучшит бег в GTA 5, чтобы не подвергать геймпад излишнему износу

Игры

Спустя столько лет в Grand Theft Auto 5 происходит техническая революция. Rockstar Games пересмотрела подход к организации управления В Grand Theft Auto 5 есть механика бега, вот только выполнена она своеобразно. Все эти годы приходилось долбить по одной кнопке, чтобы заставить персонажа быстрее бежать. Особенно сильно это выматывало и заставляло беспокоиться о состоянии геймпада во...

«Дни ушли» — новый знаковый эксклюзив от Sony, завоевавший сердца игроков.

Игры

Лёгкий обзор игры сквозь призму личного опыта. С кулстори короче. Предисловие Про сюжет Про нарративный дизайн Про режиссуру Про фичи геймплея Про рутину Про основы выживания Про хоррор Про боссов Про аудиовизуал Итог Незадолго до Это небольшое предисловие к основному тексту, где я рассказываю о том, как у меня обстоят дела с играми Sony и...

Один из создателей визуального стиля Warhammer и Warhammer 40,000 покидает Games Workshop

Игры

Он проработал в компании 46 лет. Джон Бланш считается легендой в сообществе Warhammer и Warhammer 40,000. Он присоединился к Games Workshop ещё в 1977 году и заложил основу визуального стиля обоих сеттингов компании. За своё время в GW художник работал не только на иллюстрациями, но и моделями для настольной игры. Долгое время он работал в...

Продажи GTA 6 будут высокими, предвещает аналитик в Take 2, игра принесет быструю прибыль.

Игры

Согласно слухам, стоимость производства «шестёрки» может составить 1-2 миллиарда долларов. Разработчики явно не стали бы выделять такие средства на создание игры, если бы не были уверены, что она окупится. Каких продаж стоит ожидать от GTA VI? Аналитик Йоост ван Дрюнен пролил свет на потенциальные ожидания Take-Two в отношении следующей части серии. В информационном бюллетене эксперт...

Творцы Spider-Man 2 боялись, что игра окажется слишком лёгкой

Игры

Творческий директор Insomniac признался, что навыки и способности в Spider-Man 2 значительно усложнили процесс балансировки геймплея. Особенно проблематичным оказался новый костюм Питера Паркера. «Ожидания от Симбионта очень высоки, поэтому мы хотели, чтобы он произвел уникальное впечатление по сравнению с тем, что мы уже видели. Симбионт — это власть, сила и агрессия, и геймплей должен отражать...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов