Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Ранее создавались игры с графикой в размере 6,7 гб

Игры

Вспомнил тут про Remember Me — игру 2013 года, думаю дай поставлю поиграю. Смотрю в стиме вес — всего 6,7гб.Первая мысль: Делали же раньше оптимизацию.А потом вспоминаю, что там и системные требования в целом были достаточно низкие. Французы постарались с оптимизацией.Играл в неё в 2013 году, на своём 3х-ядерном Athlon II x3 445 3.1Ghz (с...

Окончательное удаление мода JENNY в Майнкрафте со стороны MOJANG

Игры

Mojang удаляет контент неприличного содержания и вызывает споры в игровой индустрии 25 мая студия Mojang, известная своей популярной игрой Minecraft, приняла решение удалить все упоминания дополнения, которое содержало контент неприличного содержания. Это решение вызвало бурные споры и контроверзии в игровой индустрии, а создатель мода выразил свое недовольство. Minecraft, разработанный компанией Mojang, является одной из самых...

Игры Summer Game Fest: Журналисты выбирают Alan Wake 2 на первом месте из 15 самых ожидаемых

Игры

Среди прочих, в список вошли Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Armored Core VI и Prince of Persia The Lost Crown. В рамках Summer Game Fest организаторы устроили превью-ивент Play Days, на котором журналисты из более чем 40 мировых СМИ смогли опробовать некоторые игры, представленные на фестивале. После этого представители СМИ приняли участие в опросе и назвали...

Оригинальное управление в компьютерных играх

Игры

Самый распространённый тип управления игровым персонажем — WASD. Мы ожидаем этого от игры, и всё, что откланяется от этого паттерна, считаем нетипичным. Но только ли в кнопках дело? Что ещё можно считать нетиповым управлением? Разработка видеоигр позволяет переносить человекоподобные образы и человеческое поведение в виртуальное пространство. Для нас, людей, совершенно естественно управлять таким же человекоподобным...

Создание геймплея в Dishonored

Игры

Dishonored меня всегда впечатляла не только своим игровым процессом, но и планировкой уровней, архитектурой мира. Впечатляло всегда и множество интересных задач, сцен в игре, которых встречается, действительно, много. Ради интереса решил перепройти игру и посмотреть на неё свежим взглядом, посмотреть на нее с точки зрения дизайна уровней. Посмотрим, что интересного смог раздобыть. Атмосфера Архитектура —...

Игра S.T.A.L.K.E.R. Беларусь выпущена. Как установить уникальную кооперативную модификацию

Игры

Модификация S.T.A.L.K.E.R. Беларусь добралась до релиза, но процесс установки оказался под силу далеко не всем игрокам. Приходится разбираться Создатели мода S.T.A.L.K.E.R. Беларусь объявили о релизе. Это кооперативная модификация для 2 игроков. Разработчики предлагают искать напарников и сообщать о багах в Discord-канале, приглашение: https://discord.gg/hyA8wXuW Многие пытаются скачать S.T.A.L.K.E.R. Беларусь с ap-pro; авторы опубликовали альтернативную ссылку на...

Производительность в Final Fantasy XVI будет повышена с выходом патча первого дня

Игры

Разработчики извинились перед игроками за возможные неудобства — дважды. О том, что для Final Fantasy XVI перед релизом выйдет патч первого дня, сообщили разработчики из компании Square Enix. Одними из первых на это обратили внимание пользователи Твиттера и Reddit. В предрелизном обновлении в Final Fantasy XVI исправят обнаруженные проблемы, связанные с прогрессией и вылетами. Кроме...

Новые грузы будут добавлены в дополнение «Оклахома» для American Truck Simulator

Игры

Как вы, возможно, уже знаете, каждое новое дополнение для American Truck Simulator не только расширяет игровой мир, но и вводит в игру ряд интересных дополнений. Среди этих дополнений — новые грузы, которые вы можете перевозить в недавно добавленное состояние и из него. С дополнением «Оклахома» у вас будет множество захватывающих возможностей исследовать и работать в...

Разработчики Final Fantasy 16 примяли недостатки и решили не выпускать патч первого дня, но сейчас они изменили свое решение

Игры

Разработчики Final Fantasy 16 попали в неловкую ситуацию. В индустрии, где патч первого дня стал нормой жизни, они выделялись его отсутствием. Незадолго до релиза планы переиграли Когда-то команда разработчиков Final Fantasy 16 была уверена в проекте настолько, что не собиралась выпускать патч первого дня, к тому же игроки не любят скачивать в день релиза дополнительные обновления...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов