Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Играя в Смуту лучше было бы поспать

Игры

Давайте сразу определимся — на разработку выделили пол миллиарда рублей из налогов — это 500.000.000 рублей = 5.500.500 долларов примерно. По меркам России — огромные деньги, по меркам игростроя — копейки, тот же ведьмак стоил 105 миллионов долларов, с бюджетом в 5 миллионов долларов на западе делали разве что Firewatch какой-нибудь. Тут встают вопросы по...

Эльден Ринг» вернулась в топ-3 британского чарта, «Dragon’s Dogma 2» покинула топ-10

Игры

На неделе с 1 по 6 апреля топ британского розничного чарта заметно изменился за исключением первых двух мест. Их по-прежнему занимают EA Sports FC 24 и Hogwarts Legacy. Elden Ring вернулась в топ-3 благодаря акциям и недавнему трейлеру крупного дополнения Shadow of the Erdtree. Mario Kart 8 Deluxe поднялась до четвёртой строчки, в то время...

Как создавал логотип для инди-игры для взрослых

Игры

Привет, читатель. У меня лютый грустняк на душе и я попробую его заглушить написанием постов, рисованием и еще чем-то. Надеюсь, будет интересно. Начнем. Я не буду размусоливать про то, как делать логотип — это очень объемная тема, поэтому в другой раз.Скажу только, что вполне годный лого можно сверстать относительно быстро, простыми движениями и без применения...

Пройден Akrham Knight

Игры

Это именно тот Бэтмен, которой нам нужен! Игра производит очень больше впечатление. Сегодня такой годноты не делают. Подвожу итог своего 100% погружения в великую трилогию про Бэтмена. Время На 100% игру прошел за 60 часов. Это в 3 раза больше, чем в Asylum (20 часов), но меньше, чем City (68 часов). Разработчики учли ошибки City...

Компания Konami планирует повысить зарплату своим сотрудникам уже в третий раз

Игры

Японская компания уже два финансовых года к ряду поднимала заработную плату своим постоянным и новым работникам Konami официально объявила о своих намерениях поднять заработную плату своим работникам в следующем финансовом году. Это будет уже третьим повышением зарплаты к ряду. Сумма базовых выплат увеличится на 5 тысяч йен (или 33 доллара) в месяц и на 60...

Как это было раньше: полный обзор истории

Игры

Недавно наткнулся на видео от некоего FubPit про то как менялись игры на разных поколениях. В целом, очень понравилось (за исключением постоянных рекламных интеграции с какой-то блондинкой в каждом блоке, у автора прям мания вставить её куда только можно), а так получилось круто. Не жалею о потраченных 4 часах. P.S. забавно получается. Раньше, с приходом...

Гайд по оптимизации производительности в Смуте

Игры

UPD: Поднимаем FPS с 26 до 38 без сильно заметного ухудшения качества графики* (точный прирост зависит от железа). Введение Итак, занявшись харкорным профилированием Смуты через PIX for Windows и Nvidia Nsights Graphics, нашел пару интересных мест влияющих на производительность. Статья с подробным исследованием проблем производительности в процессе, но сейчас я бы хотел поделиться парой советов...

СМИ: выход эксклюзивов Xbox на PS5 зависит от успешности одной игры

Игры

В апреле состоится запуск ПК и Xbox-эксклюзивов: Grounded и Sea of Thiebes. Тему поднял Том Уоррен из The Verge, который подтвердил интересную новость. Скорее всего, решающим фактором в дальнейших планах американского гиганта станет игра Rare и её успех на новом устройстве. Если Sea of Thieves будет успешной на PlayStation 5, владельцы Microsoft, как ожидается, более...

Новый бенчмарк Speedometer 3.0 от Mozilla, Google, Microsoft, Apple оценит скорость веб-приложений

Игры

Сколько выдает ваш комп? Состоялся релиз бенчмарка для измерения скорости отклика веб-приложений в различных браузерах Speedometer 3.0. Работу над этим проектом вели разработчики Mozilla, Google, Microsoft и Apple. В Speedometer 3.0 осуществлён переход на применение новых выпусков фреймворков Angular, Backbone, jQuery, Lit, Preact, React, React+Redux, Svelte и Vue. Задействованы современные шаблоны проектирования сайтов и веб-приложений,...

Продюсеры Final Fantasy и NieR назначены исполнительными директорами Square Enix

Игры

С 1 апреля в Square Enix сменился ряд исполнительных директоров. В частности, данную должность теперь занимают многие видные разработчики японского издателя. Исполнительными директорами, помимо прочих, стали: Наоки Хамагути (Final Fantasy VII Remake/Rebirth), Наоки Ёсида (Final Fantasy XIV) и Ёсукэ Сайто (NieR). По всей видимости, теперь разработчики будут не только делать игры, но и участвовать в...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов