Ремейк Silent Hill 2 сравнили с оригиналом: разработчики показали закулисье ключевой сцены
Разработчики ремейка Silent Hill 2 высказали желание воссоздать игру так, чтобы она была узнаваема для тех, кто знаком с оригиналом. По словам творческого директора Матеуша Ленарта и ведущего сценариста Анджея Мондзака, им это во многом удалось. «Наша цель состояла в том, чтобы не вносить изменений ради изменений. Хотя небольшие отклонения от оригинального сценария были неизбежны,...









