Hearts of Iron IV

Категория новостей по Hearts of Iron IV. Патчи, DLC, дневники разработчиков, анонсы обновлений, лучшие моды и советы для всех полководцев.

Уголок разработчика 2602001 — Экран выбора страны

Уголок разработчика 2602001 — Экран выбора страны

Генералы! Пришло время для очередного выпуска «Уголка разработчиков». После релиза дополнения No Compromise, No Surrender в прошлом году список доступных стран расширился настолько, что новые флаги в меню выбора едва уместились. Это был настоящий вызов для наших дизайнеров: им пришлось…
Читать дальше
Hearts of Iron IV: Открытое бета-тестирование

Hearts of Iron IV: Открытое бета-тестирование

Генералы! Меня зовут Zwirbaum, я дизайнер Hearts of Iron, и сегодня я представляю вашему вниманию новую открытую бета-версию «Баланс», которая будет доступна в обозримом будущем. В отличие от недавних обновлений, таких как War Effort (1.17.4), данная бета сфокусирована исключительно на…
Читать дальше
Warships of the Pacific — обновление 1.17.5.1 (хотфикс)

Warships of the Pacific — обновление 1.17.5.1 (хотфикс)

Адмиралы! Представляем вашему вниманию небольшое техническое обновление для Warships of the Pacific версии 1.17.5.1. Список изменений: Исправление ошибок Скорректирована последовательность обработки моделей пехоты, из-за которой у ряда наций ошибочно отображались стандартные 3D-объекты вместо уникальных. Устранена проблема в интерфейсе, при которой…
Читать дальше
Корабли Тихого океана уже доступны!

Корабли Тихого океана уже доступны!

Приветствуем, адмиралы! Представляем вашему вниманию обновление 1.17.5 под названием «Warships of the Pacific». В этом выпуске мы сосредоточились на максимальном погружении в атмосферу морских сражений. Опираясь на ваши отзывы, команда нашла множество способов сделать контент ещё более качественным. Если в…
Читать дальше
Warships of the Pacific — Список изменений обновления 1.17.5

Warships of the Pacific — Список изменений обновления 1.17.5

Адмиралы! Завтра состоится долгожданный выход дополнения Warships of the Pacific, а вместе с ним мы представим масштабное обновление 1.17.5. В завтрашней публикации PDX_Gorion поделится подробностями и нашими планами на будущее, а пока предлагаем ознакомиться с полным списком изменений. Интерфейс В…
Читать дальше
Дневник разработчиков: Корабли Тихого океана

Дневник разработчиков: Корабли Тихого океана

Приветствую всех любителей морских сражений! Меня зовут Slurpen_Paradox, и я рад приветствовать вас на борту нашего обзора, посвященного детальному разбору дополнения Warships of the Pacific! Мы с моим коллегой-дизайнером Jamor хотим поближе познакомить вас с кораблями, вошедшими в этот DLC,…
Читать дальше
Корабли Тихого океана — скоро!

Корабли Тихого океана — скоро!

Господа адмиралы! ⚓ Установите полное господство на морских просторах с Warships of the Pacific — свежим косметическим набором для Hearts of Iron IV. Данный пак включает в себя обновленные модели боевых судов: от юрких эсминцев до грозных линкоров, воплощающих облик…
Читать дальше
Уголок разработчика TaoG №2601009

Уголок разработчика TaoG №2601009

Ранее: Дневник разработчиков №2601008 — TaoG Приветствуем, генералы! Мы рады представить вам очередной выпуск «Уголка разработчиков». В своих предложениях многие из вас упоминали, что авиакатастрофа в Канберре должна стать частью обновлённого австралийского контента. Мы полностью разделяем это мнение — событие…
Читать дальше
Обновление модификации «Корабли Тихого океана»

Обновление модификации «Корабли Тихого океана»

Генералы! С выходом обновления Warships of the Pacific мы внесли ряд улучшений в селектор моделей для конструкторов техники и дивизий в рамках бесплатного патча. Эти нововведения повлекли за собой небольшие изменения в логике работы камер для предварительного просмотра 3D-моделей. Если…
Читать дальше
Небольшой хотфикс — патч 1.17.4.1

Небольшой хотфикс — патч 1.17.4.1

Разработчики официально представили небольшой технический хотфикс под номером 1.17.4.1 призванный устранить ряд критических ошибок обнаруженных после недавнего крупного обновления. Этот патч направлен на повышение общей стабильности игрового процесса и обеспечение комфортной игры для всех пользователей на различных платформах. Несмотря на…
Читать дальше