Hearts of Iron IV

Категория новостей по Hearts of Iron IV. Патчи, DLC, дневники разработчиков, анонсы обновлений, лучшие моды и советы для всех полководцев.

Дневник разработки TaoG №2601006

Дневник разработки TaoG №2601006

Ранее: Уголок разработчика 2601005 — TaoG Командующие! Пришло время для очередного выпуска «Уголка разработчика». Прежде чем мы продолжим, я хотел бы внести ясность и обозначить формат наших публикаций, чтобы у вас были верные ожидания.На текущий момент у нас существует два…
Читать дальше
Уголок разработчика 2601005 — TaoG

Уголок разработчика 2601005 — TaoG

Предыдущий выпуск «Уголка разработчиков» 2601004 — TaoG Приветствуем, генералы! Пришло время для очередной записи в рубрике «Уголок разработчиков». Пока мы только развиваем это направление, я хотел бы прояснить наши цели и обозначить формат грядущих публикаций. На данный момент у нас…
Читать дальше
Никаких компромиссов, никакой капитуляции — открытая бета 1.17.4

Никаких компромиссов, никакой капитуляции — открытая бета 1.17.4

Приветствуем всех! Меня зовут Batya, я геймдизайнер, недавно примкнувший к рядам разработчиков Hearts of Iron IV. До этого я уже работал в Paradox над другим проектом, так что внутренняя кухня студии мне хорошо знакома. Поскольку запланированный релиз патча 1.17.4 уже…
Читать дальше
Уголок разработчика 2601004 — TaoG

Уголок разработчика 2601004 — TaoG

Ранее: «Уголок разработчиков» 2301003 — TaoG (Австралия) Генералы! Пришло время для очередного выпуска рубрики «Уголок разработчиков». Прежде чем мы двинемся дальше, я хотел бы прояснить некоторые моменты и обозначить формат наших публикаций.На данный момент у нас существует два ключевых типа…
Читать дальше
Уголок разработчиков 2601003 — Гром у наших ворот

Уголок разработчиков 2601003 — Гром у наших ворот

Генералы! Пришло время для очередного выпуска «Уголка разработчика». Прежде чем мы перейдем к делу, я хотел бы прояснить формат наших публикаций и обозначить ожидания.На текущий момент у нас есть два основных типа постов от команды разработки: Дневники разработчиков Представляют собой…
Читать дальше
Уголок разработчиков 2601002 — Гром у наших ворот

Уголок разработчиков 2601002 — Гром у наших ворот

(Ранее: Дневник разработчиков 2601001 — Гром у наших ворот) Приветствуем, генералы! Пришло время для очередного выпуска в «Уголке разработчиков». В прошлый вторник мы представили наш первый дневник в 2026 году, посвященный Сиаму. Нам было крайне приятно получить столько конструктивных предложений,…
Читать дальше
Уголок разработчиков 2601001 — Гром у наших ворот

Уголок разработчиков 2601001 — Гром у наших ворот

Господа генералы! С наступлением нового года мы активно включились в работу над будущими обновлениями. В связи с этим мы возобновляем серию публикаций в рубрике «Уголок разработчика». Прежде чем продолжить, хотелось бы внести ясность в форматы наших сообщений, чтобы вы понимали,…
Читать дальше
Studio Gold | Январское обновление: над чем мы работаем

Studio Gold | Январское обновление: над чем мы работаем

Приветствую всех, у микрофона PDX_Gorion! Мы вернулись с зимних каникул и спешим поделиться новостями из заснеженного Стокгольма. Прошлый год выдался крайне продуктивным: мы выпустили Graveyard of Empires, Prototype Vehicles и No Compromise, No Surrender. Текущий год обещает быть не менее…
Читать дальше
Моды, моды, моды! Всё готово к NCNS (Финал)

Моды, моды, моды! Всё готово к NCNS (Финал)

Полководцы! Прощаясь с 2025 годом и вступая в новый этап, мы подводим итоги нашего цикла публикаций «Моды! Моды! Моды!» этим финальным выпуском. Hearts of Iron IV, как и многие другие наши проекты, славится богатейшей историей фанатского творчества. Мы были рады…
Читать дальше
Моды, моды, моды! Готовимся к NCNS (Часть 4)

Моды, моды, моды! Готовимся к NCNS (Часть 4)

Командующие! К настоящему моменту мы уже представили вам внушительный арсенал протестированных модификаций, полностью адаптированных для работы с NCNS. Моды, моды и снова моды! Все они поддерживают NCNS (Часть 1) Подборка модификаций: полная готовность к NCNS (Часть 2) Актуальные моды для…
Читать дальше