Grand Theft Auto

Grand Theft Auto

Культовая серия Grand Theft Auto: новости о GTA 6, обновления GTA Online, моды, гайды по прохождению и секреты всех частей франшизы от Rockstar Games.

Иллюстрации качественного провала Rockstar Games в GTA: Trilogy

Неделю назад Rockstar Games с помпой представили окончательное переиздание сборника GTA: Trilogy. Возможно, они рассчитывали на тёплый приём игроков, но реальность оказалась куда страшней — качество переизданных GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas упало ниже плинтуса. Интернет буквально заполонили гневные комментарии покупателей — это был исторический провал Рокстар. В этом материале предлагаем...

Как re3 и reVC будут защищать в суде

История авторов re3 и reVC, казалось бы, закончилась плачевно. Дошло до абсурда — следы проектов нашли в файлах провалившегося переиздания. Тем не менее, у нас появилась первая команда энтузиастов, которая не стала идти на попятную, — адвокаты защиты подготовили ответные аргументы на гражданский иск, поданный Take-Two. Защита базируется на следующих фактах: в проектах нет исходников,...

Грабьте казино, помогайте мисс Бейкер и щеголяйте в условно-бесплатной тюремной робе Клода из GTA III

Инсайдеры Diamond сообщают, что в хранилища казино привозят очень редкие бриллианты. В перерывах между налётами помогайте управляющей казино мисс Агате Бейкер. А ещё владельцы GTA: Trilogy получат «подарок» от Rockstar. Все предложения будут действительны до утра 25 ноября. Прибыльные занятия Ограбления казино — Diamond принесёт вдвое больше GTA$ и очков репутации. А если вы будете...

Сэм Хаузер: «Раз уж вы хотите, мы отложим GTA 6»

Отвратительный старт и низкое качество GTA: Trilogy — Definitive Edition явно не соответствуют уровню качества Rockstar Games. Однако это не помешало президенту студии, Сэму Хаузеру, дать спорный комментарий по поводу всей ситуации. Шутки шутками, а ведь Дэниел Рэдклифф исполнял роль самого Сэма Хаузера. На ресурсе hard-drive.net появился материал, в котором приводятся следующие слова Хаузера-старшего: Народ...

Старые игры Rockstar на новых приставках Xbox

Вчера Xbox отпраздновал своё 20-летие — первый запуск состоялся 15 ноября 2001 года. В честь этого события многие игры с оригинальной консоли и с Xbox 360 пополнили и без того обширный список проектов, доступных по обратной совместимости. Среди представленных тайтлов нашлось место и классике от Rockstar Games. Теперь ещё пятёрка старых, но хороших видеоигр R*...

Моды: игроки исправили отвратительный дождь

Создание модификаций для GTA: Trilogy — Definitive Edition уже пошло полным ходом. Игроки начали исправлять ошибки «разработчиков», и очень важным в этом вопросе стал фикс дождя. Мы уже отмечали, что дождь в переиздании «Трилогии» выглядит просто отвратительно. Более того, из-за него играть становится вообще невозможно — перед игроком возникает стена из белых падающих полосок. Благо,...

Доступ к ПК-версии переиздания GTA: Trilogy восстановлён

В ночь с воскресенья на понедельник, с 14-го на 15-ое, Rockstar Games восстановила доступ к GTA: Trilogy — Definitive Edition в RGL. У нас были предположения, что всё это затянется из-за выходных (выпустили в четверг, чтобы в пятницу была возможность прикрыть, и к выходным «освободится»), но нет. На поверку сборник оказался слишком уж забагованным и...

Проблемы с производительностью в GTA: Trilogy Definitive Edition? Есть решение

Пока Rockstar Games бездействует, игроки находят новые варианты улучшения бедовой GTA: Trilogy — Definitive Edition. В Сети уже распространился рецепт увеличения кадров в секунду для ПК-версии. Если вы испытываете проблемы с производительностью, зайдите в настройки любой части сборника, и в параметрах запуска укажите значение -dx1. Также, как на скриншоте выше (на примере «четвёрки»). Кроме того,...

GTA будет вечной? Отвечает Штраус Зельник

Издатель GTA верит в то, что игровая серия Grand Theft Auto от Rockstar Games останется такой же популярной, как фильмы об агенте 007, выпускаемых с 1960-х годов. На прошедшей конференции Virtual Global Interactive Entertainment, генеральному директору Take-Two Interactive Штраусу Зельнику задали несколько вопросов. Вопрошающий журналист интересовался, могут ли быть бесконечными основные франшизы издательства или они...

Вместо обзора

В день релиза ещё перед феерическим стартом «окончательного издания» Rockstar Games отрабатывала обязательную программу: постила новые видео (вы найдёте их в этом материале — дизлайки приветствуются) и «раздавала» интервью. Всё это можно было бы смело пропускать мимо, но в одной только беседе с порталом FTW (это ведь ананим, да?) было нахвалено столько всего… Интервью брали...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов