Дин Раймер теперь трудится в inXile
Бывший дизайнер существ в Mass Effect и ведущий дизайнер боевой системы в God of War Дин Раймер отныне трудится в принадлежащей Microsoft студии inXile Entertainment над Wasteland 3.
На новом месте господин Райнер также будет вновь руководить работой над боевой системой. Об этом он поведал на своей странице в Twitter.
Дин Райнер ранее работал в Sony Santa Monica на протяжении 6 лет, пока в январе 2019 не присоединился к подразделению Bioware в Остине, где, как вы уже поняли, он не задержался на долго.
Выход Wasteland 3 состоится 19 мая на персональных компьютерах, PS4 и Xbox One. Кроме того, inXile трудится для Microsoft над пока официально не анонсированной игрой в жанре экшен-RPG.