Бывший сотрудник: Ubisoft свернула новую Splinter Cell ещё до её анонса

Бывший сотрудник: Ubisoft свернула новую Splinter Cell ещё до её анонса

Речь шла не только о ремейке.

В 2017 году Ubisoft начала работу над новой частью франшизы Splinter Cell, однако проект был вскоре закрыт и так и не показан широкой публике. Об этом в интервью Bloomberg рассказал сооснователь студии AdHoc Ник Херман.

Херман вместе с Пьером Шоретом и Деннисом Ленартом перешёл в Ubisoft из Telltale Games и сразу включился в разработку Splinter Cell.

Меня вдохновила возможность принять участие в возрождении франшизы, которая долгое время находилась в подвешенном состоянии. Мы верили, что сможем создать сильную историю, которую полюбят поклонники.
Ник Херман, сооснователь AdHoc.

В первые полгода работа шла полным ходом: команда была уверена, что создаёт нечто выдающееся. Но вскоре Ubisoft изменила стратегию, пытаясь подстроить проект под тренды игр‑сервисов. Разработчики пробовали перевести Splinter Cell в мультиплеерный формат с нарративной основой, подготовили несколько прототипов, однако ни один из них не оправдал ожиданий. В конце концов интерес компании угас, а проект был переработан в xDefiant — шутер, который закрыли через год после релиза.

 

Источник: iXBT.games