Речь шла не только о ремейке.
В 2017 году Ubisoft начала работу над новой частью франшизы Splinter Cell, однако проект был вскоре закрыт и так и не показан широкой публике. Об этом в интервью Bloomberg рассказал сооснователь студии AdHoc Ник Херман.
Херман вместе с Пьером Шоретом и Деннисом Ленартом перешёл в Ubisoft из Telltale Games и сразу включился в разработку Splinter Cell.
Меня вдохновила возможность принять участие в возрождении франшизы, которая долгое время находилась в подвешенном состоянии. Мы верили, что сможем создать сильную историю, которую полюбят поклонники.
В первые полгода работа шла полным ходом: команда была уверена, что создаёт нечто выдающееся. Но вскоре Ubisoft изменила стратегию, пытаясь подстроить проект под тренды игр‑сервисов. Разработчики пробовали перевести Splinter Cell в мультиплеерный формат с нарративной основой, подготовили несколько прототипов, однако ни один из них не оправдал ожиданий. В конце концов интерес компании угас, а проект был переработан в xDefiant — шутер, который закрыли через год после релиза.
Источник: iXBT.games

