В рамках технологической выставки CES 2026 калифорнийский стартап Bolt Graphics из Саннивейла официально представил детальные характеристики своей инновационной архитектуры ZEUS, предназначенной для графических ускорителей нового поколения.

Решение ZEUS ориентировано на высокопроизводительную работу с классической 3D-растеризацией, а также на продвинутую трассировку лучей и путей. В основе устройства лежит проприетарная SIMD-архитектура под управлением интегрированного процессора на базе RISC-V, который полноценно берет на себя функции центрального вычислительного узла.
Первые наработки серии ZEUS компания анонсировала еще весной 2025 года. Ключевыми достоинствами этих чипов стали феноменальные показатели в вычислениях двойной точности (FP64) и задачах Path Tracing, хотя в более распространенных форматах FP16 и FP32 разработчик пока сохраняет статус догоняющего.
Представленный прототип функционирует через интерфейс PCI Express 5.0 x16 и оснащен скоростной памятью LPDDR5X, в то время как для нужд RISC-V процессора предусмотрены отдельные слоты DDR5 SO-DIMM. Поддержка колоссального объема памяти до 384 ГБ превращает ускоритель в мощный инструмент для анализа сверхбольших массивов данных. Дополнительно карта снабжена сетевыми интерфейсами на 400 или 800 Гбит/с и модулем BMC/IPMI для удаленного администрирования в серверных инфраструктурах. Примечательно, что уровень энергопотребления заявлен в пределах скромных 225 Вт, а для питания задействован всего один 8-контактный коннектор.
Bolt Graphics продемонстрировала ряд впечатляющих результатов тестирования:
- в специализированных задачах электромагнитного моделирования (FP64) модель ZEUS 4C демонстрирует 300-кратное преимущество над NVIDIA B200 Blackwell;
- в стандартных бенчмарках FP64 базовая версия ZEUS 1C втрое опережает GeForce RTX 5090;
- в дисциплине Path Tracing эффективность ZEUS 1C выше в 2,5 раза, ZEUS 2C — в 5 раз, а флагманского ZEUS 4C — в 10 раз по сравнению с топовым решением от Nvidia.
В ходе презентации представители стартапа назвали ZEUS 1C «быстрейшим графическим чипом в истории индустрии», объяснив такие показатели фундаментальным переосмыслением структуры традиционного графического конвейера.
Программная экосистема Bolt Graphics включает полную поддержку API Vulkan и DirectX 12, совместимость с современными игровыми движками Unreal Engine и Unity, а также специализированный вычислительный стек для оптимизации трассировки пути.
Несмотря на многообещающие спецификации, рыночные перспективы проекта остаются неопределенными: конкретные сроки выхода коммерческих продуктов и объемы массового производства пока не раскрываются. Тем не менее, Bolt Graphics уже открыто позиционирует себя как амбициозного игрока, способного бросить вызов доминированию Nvidia.
Источник: iXBT



