Студия Bungie представила подробную дорожную карту развития Marathon после официального релиза, намеченного на 5 марта. На старте пользователям будут доступны шесть уникальных Бегунов (Runners), шесть фракций и внушительный арсенал из 28 видов оружия с системой модификаций, имплантов и ядер. Исследовать предстоит три основные локации: Perimeter, Dire Marsh и Outpost.
Для создания эффекта «живой вселенной» разработчики внедрят систему контрактов, расширенный Кодекс для изучения лора и богатый выбор косметических предметов.
Принципиальный момент: сезонные обновления будут полностью бесплатными для всей аудитории. Каждый новый этап будет сопровождаться обнулением инвентаря, что призвано поддерживать остроту ощущений от поиска ценной добычи. При этом накопленные записи в Кодексе, уникальные титулы и элементы персонализации сохранятся навсегда.
Первый сезон под заголовком «Золотая лихорадка» перенесет действие на Тау Кита, добавит соревновательный рейтинговый режим и эндгейм-локацию Cryo Archive, ориентированную на тактические бои в замкнутых пространствах и охоту за секретами. Также обещаны ивент C.A.R.R.I., новые образцы вооружения, импланты и масштабные правки игрового баланса.
Второй сезон, получивший название Nightfall (июнь–август), представит нового Бегуна — Sentinel, механику Cradle для управления характеристиками персонажа, а также свежие карты и типы угроз. Локация Dire Marsh преобразится в ночную зону, что существенно усложнит игровой процесс. Детали третьего сезона пока не разглашаются.
Bungie планирует активно обновлять проект как минимум до ноября, адаптируя контент под запросы сообщества. Главная интрига заключается в том, хватит ли плотности графиков и объема новинок для долгосрочного удержания интереса игроков.
Источник: iXBT.games
