Bungie Делится Первым Геймплеем Marathon

После объявление о проекте в 2023 годуDestiny и Halo Developer Bungie, наконец, готова раскрыть игровой процесс для следующей эволюции своей марафонской франшизы, которая предшествовала обоим. В прямом эфире сегодня сегодня участники студии предложили ранние подробности о проекте, поделившись несколькими видео, которые помогли прояснить, как игра будет выглядеть, играть и чувствовать.

Марафон и его продолжения были частью самого раннего каталога игровых релизов Bungie, с первым прибывающим в 1994 году. Эта новая итерация является драматическим отъездом, хотя некоторые из связанных элементов знаний предлагают значимые связи между оригинальными играми и этим новым проектом.

Новый марафон построен как командный стрелок извлечения, который включает в себя как PVP, так и PVE-элементы. Каждый игрок берет на себя роль бегуна, кибернетического наемника, который отказался от своего естественного тела, чтобы заселить искусственную форму, чтобы исследовать и забрать ценное оборудование из потерянной и заброшенной колонии на планете Тау Цети IV.

Визуальные эффекты имеют яркую и неоновую эстетику, заметный отход от большей части недавней работы Bungie по Destiny. Несмотря на это, видение игры в действии делает связь Bungie гораздо более очевидной; От того, как оружие и прицелы работают до ощущения бега, скольжения и другого движения, марафон, кажется, поддерживает жесткое и интуитивно понятное действие стрельбы, которое является отличительной чертой работ студии.

У каждого бегуна есть имя и индивидуальность, в том числе такие, как глюка, пустота и черная птица. Ваш выбор бегуна, по-видимому, устанавливает базовую линию стиля игры, даже несмотря на то, что последующие совпадения, выбор оборудования и обновления позволяют вам резко изменить и строить персонажа, который соответствует желаемому стилю игры.

Матчи включают в себя до 18 игроков, обычно в экипажах по три, хотя было упоминание о том, как игроки могут выбрать одинокий волк и извлечение попыток. Во время матча команды собираются по руину инопланетян, одновременно отражая управляемых компьютером роботов и другие опасности, а также нападения реальных вражеских игроков, контролирующих своих собственных бегунов. Каждый матч имеет ограничение по времени, и вы должны попытаться извлечь как можно больше оборудования, прежде чем матч закончится; Полученное оборудование может затем помочь подпитывать последующие пробеги.

По мере того, как игрок перемещается по картам, в дополнение к различному оружию, существует несколько особых способностей и снаряжения, которые добавляют тактическую сложность игры. В кратких фрагментах, показанных игрового процесса, мы видели такие вещи, как стелс -инструменты, взрывчатые вещества, имплантаты ловкости, заряды щита и другие усовершенствования.

Наряду с ранним взглядом на игровой процесс, выставка Bungie также показала длительный анимированный короткий состав известного режиссера Альберто Милго, который некоторые могут узнать по своей режиссерской работе над «Свидетелем», одним из анимированных шортов, которые были частью любви, смерти и роботов Netflix. Новый марафонский шорт Mielgo помог слое в некотором тональном понимании того, к чему, кажется, идет Bungie. На протяжении всего фильма преобладают элементы тела и экзистенциальной точки, в котором несколько разных бегунов проходят через битвы за Тау Цети IV, подвергая сомнению природу их личного прошлого и человеческой природы. В соответствии с некоторыми чувствами оригинальной марафонской игры, фильм Шорт предлагает беспокойство и неудобную атмосферу о будущем, в котором человечество превратилось в некоторые темные места.

Марафон нацелен на запуск на PS5, Xbox Series X/S и PC (Steam) 23 сентября. В преддверии этого Bungie предположил, что присоединиться к Марафонский сообщество разногласий Открывает шанс более напрямую взаимодействовать с командой разработчиков и получить шанс участвовать в ранних пьесах.

Проверьте трейлер Premiere Gameplay ниже.

https://www.youtube.com/watch?v=zvjiqowiqp8

 

Источник

Читайте также