Студия Bungie представила свежий выпуск дневников разработки Dev Insights, в котором подробно разобрала один из фундаментальных аспектов Marathon — боевые оболочки.
По сюжету пользователи переносят разум в высокотехнологичные биосинтетические тела, способные выдержать агрессивную среду Тау Кита и превратить гибель лишь в незначительную заминку. Благодаря узнаваемым силуэтам каждой модели, игроки могут мгновенно идентифицировать угрозу и выстроить эффективный план боя.
Ростер разделен на специализированные архетипы под различные стили прохождения. К примеру, Destroyer полагается на силовые щиты и ракетные залпы, Assassin делает ставку на скрытность и дымовые завесы, а Recon вычисляет противников посредством импульсного сканирования. Любителям динамики подойдет Vandal, тогда как роли поддержки отведены Thief, использующему дрона-мотылька, и Triage — штатному медику с ремонтными ботами.
Система кастомизации включает в себя энергетические ядра, модифицирующие уникальные умения, и импланты, дарующие пассивные бонусы. Кроме того, был анонсирован Scavenger Mode — щадящий режим, позволяющий участвовать в вылазках без угрозы безвозвратной потери экипировки.
На текущий момент видео набрало свыше 94 тысяч просмотров. Несмотря на отсутствие бурного восторга в комментариях, аудитория отметила существенный прогресс проекта в сравнении с ранними демонстрациями. Ролик получил около 8,9 тысячи одобрительных оценок при 680 дизлайках.
Источник: iXBT.games

