Функция генерации кадров стала одним из ключевых преимуществ видеокарт GeForce RTX 40, и мультигенератор в DLSS 4 выполняет аналогичную роль для RTX 50. Хотя в FSR 3 также есть механизм генерации, FSR 4, похоже, лишен подобных возможностей, разработанных Nvidia.

Компания AMD пока не дала подробного описания ни новинок видеокарт, ни технологии FSR 4, однако некоторые моменты были продемонстрированы на выставке CES 2025.
Хотя непосредственно поиграть было невозможно, у наших коллег из Hardware Unboxed была возможность оценить качество изображения в игре Ratchet & Clank: Rift Apart.
Они отметили, что FSR 4 доставляет заметно лучшее качество по сравнению с FSR 3.1. Это особенно выделяется в Ratchet & Clank: Rift Apart благодаря большому количеству мелких движущихся объектов и других графических элементов, которые обычно вызывают сложности у апскейлеров и генераторов кадров.
Становится очевидно, что различия видны без надобности увеличивать изображение. Однако, касательно производительности FSR 4 информация пока отсутствует, так как AMD не предоставила данных. Исходя из такой демонстрации, можно предположить, что поддержка мультигенерации кадров в FSR 4 отсутствует, что может стать заметным недостатком для RX 9000 по сравнению с RTX 50.
Тем не менее, возможно, AMD предложит значительное снижение цен, но для получения более точной информации стоит дождаться официальных объявлений.
Источник: iXBT



