Авторы оригинальной дилогии не сумели выкупить права на собственное детище.
Сегодня бренд Fallout неразрывно связан с Bethesda, однако изначально за создание этой постапокалиптической вселенной отвечала Interplay. Брайан Фарго, основатель компании, в беседе с изданием Game Informer поделился воспоминаниями о том, как знаменитая франшиза сменила владельца.
В середине 2000-х годов Interplay оказалась в глубоком финансовом кризисе. Давление со стороны кредиторов и судебные тяжбы буквально вынудили руководство пойти на крайние меры — продать все права на Fallout компании Bethesda.
Фарго признался, что на тот момент Fallout была «единственным по-настоящему ликвидным активом», который можно было реализовать для спасения бизнеса. Интересно, что в борьбу за франшизу пытались вступить и ее непосредственные создатели.
Леонард Боярский, арт-директор первой Fallout, покинувший Interplay ради создания Troika Games вместе с Тимом Кейном и Джейсоном Андерсоном (авторами Arcanum и Vampire: The Masquerade — Bloodlines), предпринимал попытки выкупить интеллектуальную собственность до завершения сделки с Bethesda.
Боярский отметил, что им удалось найти инвесторов, готовых профинансировать приобретение прав, однако переговоры закончились, даже не начавшись:
«Нами интересовались потенциальные финансовые партнеры, но нам даже не дали возможности озвучить предложение».
И добавил с долей иронии:
«Впрочем, это не имело бы значения — над нашей попыткой просто посмеялись бы, вне зависимости от суммы».
Согласно историческим данным, Bethesda Softworks в конечном итоге выкупила интеллектуальную собственность Fallout за 5,75 миллиона долларов.
Источник: iXBT.games

