Студия Bethesda поделилась воспоминаниями о непростом периоде работы над Fallout 3 и столкновении с агрессией со стороны преданных фанатов оригинальных частей. Переход серии в полноценное три де и смена геймплейной парадигмы вызвали бурные споры в сообществе еще задолго до официального выхода игры. Разработчики признаются что были готовы к критике но масштаб негатива в начале пути оказался для команды неожиданным.\n\n**Трудности в процессе создания:**\n* Балансирование между сохранением духа классики и внедрением современных игровых механик.\n* Поиск уникального визуального стиля для передачи атмосферы постапокалиптической Америки.\n* Необходимость доказывать целесообразность использования системы прицеливания V.A.T.S.\n\nВ конечном итоге игра стала огромным коммерческим успехом и привлекла к франшизе миллионы новых поклонников. Сегодня Fallout 3 считается важной вехой в истории жанра ролевых игр доказав жизнеспособность идей Bethesda. Этот опыт научил студию более тесно взаимодействовать с аудиторией и не бояться смелых экспериментов при работе с легендарными вселенными. История проекта показывает как сложность творческого процесса сочетается с огромной ответственностью перед фанатской базой.
Паблик ВКонтакте
Последние посты
- Paramount опередила Netflix в битве за Warner Bros
- Джима Керри удостоили почётной премии «Сезар» во Франции
- Создатель «Олдбоя» Пак Чхан-ук станет председателем жюри Каннского кинофестиваля
- Игроки Helldivers 2 расшифровали бинарные послания о возвращении киборгов и обмане Супер-Земли
- Иракская таможня приняла артбук Expedition 33 за древнюю реликвию и конфисковала его
