
Оцените главный шутер 2025 года в рамках бесплатной пробной версии Battlefield 6 — Сезон 1, которая будет доступна с 25 ноября в 4:00 по тихоокеанскому времени (12:00 UTC) до 2 декабря в 4:00 по тихоокеанскому времени (12:00 UTC)*.
В пробной версии представлены три плейлиста, включая более непринуждённый мультиплеер, на трёх картах, среди которых — два последних релиза: Eastwood и Blackwell Fields. Для участия просто скачайте бесплатный опыт Battlefield: REDSEC на вашей предпочтительной игровой платформе.
Если вы уже играете в REDSEC, весь ваш прогресс — уровень карьеры, разблокировки вооружения и уровни, элементы кастомизации и прочее — сохранится в этой пробной версии. При покупке полной версии Battlefield 6 весь накопленный прогресс также перенесётся; это шанс опробовать игру перед покупкой и сохранить всё, что вы заработали.
Если у вас уже есть Battlefield 6, самое время привлечь друзей, которые ещё не знакомы с серией, и собрать отряд на длинные выходные.
Ниже — полное описание содержимого пробной версии и несколько советов, которые помогут вам и вашей команде побеждать:

Плейлист проходит на Siege of Cairo и является рекомендованной точкой входа для новых игроков серии или для тех, кто хочет более спокойного взаимодействия с игроками и ботами.
Initiation Breakthrough — это мультиплеерный режим на 48 игроков с ботами, где команды сражаются в напряжённой передовой битве.
Одна команда (атакующие) пытается захватить цели в секторе Combat Zone, пока у неё остаются жизни. Как только атакующие захватывают все цели в секторе, бой переносится в следующий сектор вплоть до штаб-квартиры защитников. Матч заканчивается, когда атакующие захватят все сектора или когда защитники сведут жизни атакующих до нуля.
Чтобы захватить сектор, атакующим нужно одновременно контролировать все цели, принадлежащие защитникам. Цель — это небольшая зона на карте, отмеченная буквой (A или B); находясь в зоне пешком или в транспортном средстве, вы заполняете индикатор прогресса, и когда он полностью заполняется, цель переходит к вашей команде.
Initiation Breakthrough, как и режим Initiation Battle Royale в REDSEC, хорошо подходит для знакомства с онлайн‑мультиплеером Battlefield. Тренировочный тир (доступен в разделе Loadouts главного меню) полезен для теста вооружения, но Initiation Breakthrough даёт реальный опыт — вы научитесь использовать преимущества классов, пассивные способности и гаджеты в бою, а также проверите, как ваши оружия работают в динамичных столкновениях. Не зацикливайтесь на победах и поражениях: Initiation — это место для обучения и сбора отряда перед переходом в другие мультиплеерные режимы.
Итак, несколько советов конкретно для режима Breakthrough, если вы настроены побеждать:
-
ЧЕМ БОЛЬШЕ — ТЕМ БЫСТРЕЕ. Чем больше союзников на точке, тем быстрее заполняется индикатор прогресса. Сыграйте в команде — работайте со своим отрядом и всей командой, чтобы совместно захватывать цели (если вы атакующий) или блокировать продвижение соперников (если вы защитник).
-
СТОИТ КОНТЕСТОВАТЬ. Когда обе команды находятся на одной цели, прогресс приостанавливается. Особенно для защитников важно мешать захвату и удерживать точку как можно дольше, чтобы не дать атакующим быстро продвинуться.
-
НА ЗАЩИТЕ? СОЗДАЙТЕ ЕДИНЫЙ ФРОНТ. Победа защитников приходит через слаженную и плотную линию обороны, которую атакующим сложно пробить. Используйте укрытия, подавляющий огонь и координацию, чтобы быстро уменьшать жизни атакующих до нуля до того, как они достигнут серьёзного прогресса по целям.
-
НА АТАКЕ? ИЩИТЕ СЛАБЫЕ МЕСТА И БУДЬТЕ КРЕАТИВНЫ. Атакующие выигрывают, когда находят дыры в обороне: фланговые проходы, отвлекающие манёвры или использование нескольких целей одновременно. Изучите карту и применяйте гаджеты и технику: штурмовая лестница или взрывчатка снесут преграду между целями, разведывательный дрон обнаружит и нейтрализует мины, а отряд поддержки с дефибрилляторами может постоянно возвращать бойцов в бой. Комбинация креативных решений часто решает исход.
-
ДАЖЕ В ОВЕРТАЙМЕ БОЙ ЕЩЁ НЕ ОКОНЧЕН. Пока идёт захват зоны, атакующие могут продвинуться дальше — даже если у них уже нет жизней. Не сдавайтесь, пока последняя зона не будет захвачена или пока последний атакующий полностью не покинет цель.

Предпочитаете компактные тактические матчи? В пробной версии доступны Team Deathmatch и Sabotage — новый режим, добавленный с обновлением California Resistance, который показывает, как фирменная механика Battlefield работает в пехотных перестрелках.
Team Deathmatch — классический командный бой: цель — уничтожать противников и избегать гибели.
В Sabotage две команды сражаются за то, чтобы атаковать или защитить приоритетные грузы на разных участках карты. Грузы повреждаются гранатами, гаджетами, взрывчаткой — всем, что поможет их уничтожить. Побеждает та команда, которая нанесёт больший урон грузам или уничтожит больше единиц груза.
В отличие от Breakthrough, Sabotage проходит в два раунда, чтобы обе команды могли сыграть и в нападении, и в защите. В первом раунде команда‑атакующий (Команда 1) должна как можно быстрее уничтожить все предметы на всех площадках (обозначенных A–C), отражая атаку защитников (Команда 2). По окончании раунда фиксируются и количество уничтоженных грузов, и время. Во втором раунде команды меняются ролями: Команда 1 защищает, а Команда 2 пытается превзойти результат по уничтоженным грузам и по времени.
-
НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПОДНИМАТЬ (И ПРОСИТЬ ПОДНЯТЬ). Battlefield поощряет командную игру и спасение товарищей. Все бойцы могут поднимать упавших союзников — у класса Support это происходит быстрее и даже вне отряда. Привыкайте искать возможности для подъёма и не отказывайтесь просить помощи, чтобы дольше оставаться в бою.
-
TEAM DEATHMATCH — СЛЕДИТЕ ЗА ТЫЛОМ. Агрессивные, необдуманные рывки часто заканчиваются потерями. Двигайтесь как единый отряд, чтобы никто не оказался без прикрытия, и всегда будьте внимательны к фланговым угрозам, которые быстро превращают вашу ошибку в гибель.
-
SABOTAGE — ВЗРЫВЧАТЫЕ СРЕДСТВА РЕШАЮТ. Пули хороши против пехоты, а для уничтожения грузов эффективнее гранаты, гаджеты и всё, что взрывается. Если есть возможность, переключайтесь на классные гаджеты — гранатомёты, C4 и другие взрывные средства — чтобы стремительно расправиться с кучами груза.
-
SABOTAGE — НА ЗАЩИТЕ ЦЕНЯТСЯ ИГРОКИ С ГАДЖЕТАМИ. Защищая грузы, думайте не только об уничтожении атакующих. Например, игроки Support могут использовать устройства перехвата (Intercept Device), чтобы блокировать взрывы и предотвращать разрушение грузов.
-
SABOTAGE — ВРЕМЯ РАБОТАЕТ ПРОТИВ ВАС. Уничтожить все грузы — ещё не всё; важна скорость. Медлительность даёт сопернику шанс сделать это быстрее. Без лишней суеты приоритет — уничтожение груза, а не сбор дополнительных фрагов ради престижа.

Что делает Battlefield узнаваемой серией? Масштабные сражения — режимы, где пехота и техника создают уникальные моменты, доступные только в Battlefield. В основе этого — классический Conquest. Новинка в том же духе — Escalation: от точечных тактических эпизодов до непрерывного экшена, Escalation испытывает весь арсенал солдата. И, конечно, Breakthrough, который вы уже встречали в Initiation Breakthrough.
В Conquest две команды сражаются за контроль над множеством точек на карте. Начиная от своих штабов, команды захватывают помеченные буквой объекты, находясь в их зоне определённое время. Противники могут отобрать точку в любой момент, а «контестация» — когда игроки обеих команд находятся в зоне одновременно — останавливает процесс захвата.
У каждой команды есть определённое количество жизней; они уменьшаются, когда игрок погибает без подъёма, а также если противник контролирует больше объектов: за каждую захваченную противником цель количество ваших жизней уменьшается на одну каждые несколько секунд. Побеждает та команда, которая первой сведёт жизни соперника до нуля.
Escalation похож на Conquest, но с тремя ключевыми отличиями: во‑первых, система жизней отключена — возрождаться можно неограниченно, и это не отражается на счёте. Однако время на возрождение тратится, а это время можно было бы использовать для захвата и обороны точек.
Во‑вторых, счёт ведётся за счёт контроля большинства объектов в территории и заполнения индикатора прогресса: команда делает шаг к захвату территории, контролируя большее число целей. Территория переходит в вашу фазу, когда индикатор полностью заполняется. Первая команда, захватившая три территории, выигрывает матч.
И, наконец, по мере захвата территорий в зоне появляется больше техники и разнообразие типов транспорта. Сначала доступны лишь квадроциклы и лёгкие транспортные средства, но ближе к концу матча в бой могут вступить танки, вертолёты и истребители, которые помогут добиваться контроля над оставшимися целями.
-
ИГРАЙТЕ НА ЦЕЛЬ. Всё сводится к захвату объектов. Прятаться на удалённом островке — не лучший вклад в победу. Определите с отрядом ключевые зоны и сфокусируйте усилия на их контроле — будь то обнаружение и уничтожение издалека или активные действия на передовой.
-
ДЕРЖИТЕСЬ С СОЮЗНИКАМИ. Большое число игроков делает сольную игру менее эффективной. Общайтесь через текст, голос и систему пингов, чтобы координировать действия и действовать как единое целое.
-
САДИТЕСЬ В ТЕХНИКУ — ТАНК, ВЕРТОЛЁТ ИЛИ ИСТРЕБИТЕЛЬ. Пехота не решит всё. Не бойтесь сесть за руль техники или хотя бы быть пассажиром и поддерживать огнём. Танки пробивают укрепления, быстрые транспортники доставляют отряд к цели, а авиация контролирует небо и расчищает путь.
-
CONQUEST — СОЗДАВАЙТЕ «БАФФЕРНЫЕ» ЗОНЫ. На каждой карте есть важные позиции — здания, возвышенности и другие участки между целями. Удержание таких мест даёт тактическое преимущество и больше шансов сократить жизни соперника. Следите за потоками сражения и создавайте узкие места, где ваша команда сможет отбивать волны врагов.
-
ESCALATION — ПОДСТРАИВАЙТЕСЬ ПОД ИНТЕНСИВНОСТЬ БОЯ. По мере захвата территорий зона сужается, а в бой приходят всё более тяжёлые машины. Пересмотрите свой набор: возможно, стоит поменять снайперскую винтовку и датчики на ПП и инструменты ремонта, когда на поле появятся танки — каждый класс может адаптироваться к меняющейся обстановке.

Мы продолжаем отмечать выход обновления California Resistance — не упустите шанс получить бесплатный набор оружия.
До 30 ноября вы можете получить комплект оружия «Lethal Force» для снайперской винтовки M2010 ESR просто за вход в Battlefield REDSEC — ещё один повод опробовать бесплатную пробную версию Battlefield 6!
Зайдите в REDSEC — или в Battlefield 6, если вы владелец игры — и заберите награду в папке «Входящие». Не знаете, где найти «Входящие»? Ищите логотип EA или значок конверта в главном меню, затем щёлкните по нему или нажмите соответствующую кнопку на контроллере, чтобы открыть EA Connect. Там вы увидите друзей на разных платформах и сообщения в «Входящих», в том числе письмо с набором «Lethal Force» для M2010 ESR.
Заберите набор до 30 ноября — это дальнобойная сила, способная доминировать в дуэлях на большой дистанции, будь то BR в REDSEC на Fort Lyndon или крупный режим вроде Conquest в Battlefield 6 Multiplayer.

Battlefield REDSEC бесплатен; нажмите здесь, чтобы скачать и вступить в бой на Fort Lyndon, а также опробовать пробную версию Battlefield 6 на ограниченный срок.
Обновитесь из пробной версии до полной, чтобы получить доступ к одиночной кампании мирового масштаба, полному набору режимов all‑out warfare в мультиплеере и всем возможностям Portal.
*Требуется Battlefield REDSEC и все обновления игры. Включает опциональные внутриигровые покупки. Предложение ограничено по времени. Применяются условия и ограничения. Смотрите https://battlefield.com для подробностей.
**Предложения могут отличаться или изменяться. Смотрите сайт розничного продавца для деталей.



