В Bobium Brawlers пользователи смогут воплощать в жизнь уникальных существ, просто описывая их внешность обычными словами.
Студия Atelico анонсировала свой дебютный проект — Bobium Brawlers. Это карточный баттлер, в основе которого лежат передовые технологии искусственного интеллекта. Игра разрабатывается с прицелом на мобильный сегмент и в первую очередь станет доступна пользователям iOS до завершения 2026 года.
Фундаментальной особенностью Bobium Brawlers является механика формирования колоды: игроки создают бойцов с помощью текстовых запросов. За генерацию отвечает проприетарный движок Atelico AI Engine, функционирующий непосредственно на устройстве пользователя, а не на удаленных серверах. Подобное решение гарантирует защиту персональных данных, минимальное время отклика и отсутствие скрытых платежей. Из-за высоких требований к вычислительной мощности приложение будет совместимо только с гаджетами, оснащенными актуальными версиями Neural Engine (предположительно, начиная с iPhone 13).
Studio Atelico придерживается гибридной модели разработки: профессиональные художники создали обширную базу визуальных активов, послужившую основой для обучения нейросети. Каждое изображение было детально размечено вручную, чтобы ИИ мог безошибочно генерировать новых персонажей, строго следуя заданному визуальному коду игры.
Особое внимание разработчики уделяют этическим вопросам. Труд иллюстраторов был полностью оплачен на этапе создания концептов и игрового арта, а сейчас авторы получают регулярные роялти за каждого персонажа, сгенерированного на основе их творческих наработок.
Сооснователь и генеральный директор студии Пьеро Молино подчеркнул, что понимает скептическое отношение гейм-сообщества к нейросетям. По его мнению, аудитория выступает не против прогресса, а против низкокачественного «слопа» и эксплуатации авторов, что часто сопутствует внедрению ИИ. Молино заявил, что Studio Atelico принципиально выбрала иной путь, основанный на уважении к таланту и справедливом распределении доходов.
Источник: iXBT.games

