Ассоциация развития киберспортивной инфраструктуры создана в России. Ключевые пункты из плана развития видеоигровой индустрии: отечественная консоль и фильмы о создании игр

Её участники собираются защищать интересы отрасли компьютерных клубов и популяризировать виртуальный спорт.

Ассоциация развития киберспортивной инфраструктуры создана в России. Ключевые пункты из плана развития видеоигровой индустрии: отечественная консоль и фильмы о создании игр
  • Инициатором основания Ассоциации развития киберспортивной инфраструктуры (АРКИ) выступила компания Langame, разработчик софта для киберклубов.
  • В организацию войдут представители крупных франшиз, частные сети и независимые клубы. Также приветствуется участие других участников отрасли: к примеру, поставщиков оборудования, разработчиков ПО и представителей киберспортивных организаций.
  • Организаторы АРКИ достигли предварительного соглашения с представителям крупных франшиз компьютерных клубов (Colizeum, True Gamers, CyberX), а также с независимыми сетями (EZ Katka и «F5 Центр киберспорта»).
  • Основная цель Ассоциации — представление и защита интересов отрасли компьютерных клубов и киберспортивных арен. Также она собирается повышать доступность и популяризировать виртуальный спорт среди молодежи.
  • В 2024 году Ассоциация собирается настраивать рабочие процессы, расширяться, а также создавать экспертную группу для поддержки её участников по разным юридическим, техническим и бухгалтерским вопросам.
  • Среди других задач — подготовка нормативной базы для признания компьютерных клубов и киберспортивных арен как спортивных объектов или организаций для занятия киберспортом, а также формирование позитивного образа индустрии киберклубов.
  • Глава Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников считает, что это логичный этап развития индустрии. По его словам, объединение участников рынка позволяет «снимать барьеры и искать возможности для развития».
 

Источник

новости

Читайте также