Будущее следующего поколения Xbox находится под угрозой еще до официального анонса. Аналитик Майкл Пактер полагает, что виной всему текущая стратегия развития Game Pass. Любопытно, что прежде эксперт выступал ярым сторонником подписочной модели, предрекая рост аудитории до 100 миллионов человек после сделки с Activision Blizzard, однако теперь его прогнозы сменились на крайне пессимистичные.
В своем недавнем выступлении Пактер подчеркнул:
Основной претензией стала агрессивная трансформация сервиса и пересмотр ценовой политики. По мнению аналитика, ультимативный подход «всё или ничего» с ценником в 30 долларов за подписку Ultimate отталкивает значительную часть игроков. Пактер прибегает к гастрономической метафоре: «Пользователю проще решиться на регулярные обеды в бюджетной столовой за 10 долларов, чем подписаться на дорогостоящий банкет за 360 долларов в год, когда цена одной полноценной игры составляет около 70 долларов».
Специалист советует Microsoft сфокусироваться на создании гибкой экосистемы дистрибуции, напоминающей Steam, используя свои сильные стороны: богатое портфолио собственных студий, экспертизу в оперировании онлайн-проектами и облачную инфраструктуру. Текущая же модель, по его словам, обесценивает саму консоль: если ключевые хиты доступны по подписке или на устройствах конкурентов, смысл в приобретении Xbox для конечного потребителя постепенно исчезает.
Несмотря на циркулирующие слухи о возможном расширении функционала Game Pass Ultimate, Пактер выражает сомнение в успехе этих мер, допуская, что время для эффективной смены вектора может быть безвозвратно упущено.
Источник: iXBT.games
