Мы рады сообщить, что открытое бета-тестирование обновления 1.58 для American Truck Simulator уже доступно для всех желающих. Если вы решите принять участие в тестировании, мы просим вас сообщать о любых обнаруженных ошибках или проблемах в соответствующем разделе нашего официального форума.

Ваши отзывы и отчеты крайне важны для нашей команды, и мы искренне ценим время, которое вы уделяете помощи в улучшении игры. А теперь давайте погрузимся в детали и узнаем, что подготовила для нас открытая бета 1.58.
Проект обновления Трассы 66 (Route 66)
В обновлении 1.58 для American Truck Simulator мы с гордостью представляем проект по переработке Трассы 66. Наша команда реворка проделала огромную работу, чтобы освежить легендарное «Мать дорог», включая прилегающие локации, базы, достопримечательности и города вдоль этой всемирно известной магистрали. Данный этап сосредоточен на ключевых участках в Северной Аризоне и частях Нью-Мексико.
Эта легендарная американская трасса будет окончательно завершена с выходом предстоящего DLC Illinois, и мы решили вернуться к старым участкам этого культового маршрута, которые больше не соответствуют нашим текущим стандартам картографии. Обновление включает полностью переделанный участок I-40 и исторической Трассы 66, а также обновленные города, дорожные сети и многое другое.


Водители, путешествующие по Северной Аризоне в версии 1.58, обнаружат, что такие города, как Кингман, Флагстафф, Гранд-Каньон-Виллидж, Пейдж, Кайента, Кэмп-Верде и Шоу-Лоу, были полностью перестроены с нуля. Кроме того, на трассе AZ-95 появился совершенно новый город — Лейк-Хавасу-Сити. Известный как популярное место отдыха, привлекающее туристов со всего мира, он уютно расположился прямо на берегу реки Колорадо.


Этот город особенно знаменит тем, что здесь находится Лондонский мост. Построенный в 1831 году через Темзу, он был перевезен из Англии и в 1971 году воссоздан здесь по кирпичику над каналом Бриджуотер! Игроки смогут не только увидеть эту британскую достопримечательность, но и проехаться по ней. Мы настоятельно рекомендуем отметить первое пересечение моста чашечкой хорошего чая.
Однако это не единственное изменение на карте: мы прощаемся с городом Холбрук и приветствуем Уинслоу — новую локацию, которую вам обязательно стоит посетить. Пересекая границу Нью-Мексико, вы заметите, что Галлап, Альбукерке и Тукумкари также были полностью переделаны, что добавило детальности городам, маршрутам и окружающим пейзажам, делающим коридор Трассы 66 столь узнаваемым.


Помимо городов и дорог, проект обновления Трассы 66 затронул памятные достопримечательности и живописные маршруты региона, включая плотину Гувера, Гранд-Каньон и Долину монументов. Они получили обновленный вид, благодаря чему вся область ощущается более современной. Подробнее о работе над этими легендарными объектами США можно прочитать в нашем недавнем специальном посте.


Лучший способ оценить изменения — отправиться в путь! Надеемся, вам понравится результат работы нашей команды, которая приложила максимум усилий, чтобы привести этот легендарный маршрут в соответствие с современными стандартами, сохранив при этом знакомую атмосферу.
Если вы хотите узнать больше о проекте обновления Трассы 66, загляните в серию статей в нашем блоге.
Академия вождения — маневрирование с двойным прицепом
Это обновление вводит новый модуль в «Академию вождения», посвященный управлению двойными прицепами. На этот раз наша команда сосредоточилась на том, как передать практический опыт работы с автопоездами, известными как «даблы». Мы подготовили набор сложных сценариев, которые пошагово обучают игроков движению вперед, маневрированию и движению задним ходом с двумя прицепами.

Обучение разделено на три главы, начиная с движения вперед и плавно переходя к технике парковки задним ходом. Затем следуют более динамичные сценарии, вдохновленные реальными ситуациями на дорогах, где вы сможете проверить свои новые навыки.



Как и в предыдущих модулях, мы подготовили награду! Прохождение всех сценариев этой главы принесет вам очаровательную игрушку-таксу по имени Фрэнки для кабины вашего грузовика. Имейте в виду, что награда привязана к игровому профилю, на котором выполнено обучение. Подробнее о новом модуле читайте здесь.



Благодаря вашим отзывам мы также скорректировали достижение во втором модуле Академии («Профессиональное вождение»). Теперь для получения достижения «Nerd of the Road» («Знаток дорог») нужно заработать три звезды только в 15 сценариях вместо 23. Это изменение будет активно во время ОБТ, но в Steam информация может обновиться за несколько дней до официального релиза.
Новые гаражи для грузовиков
За эти годы гаражи стали неотъемлемой частью вашей транспортной империи. Это не просто место для хранения машин и найма водителей, но и пространство, отражающее ваш успех. Поэтому мы решили, что пришло время для их заслуженного обновления.
В рамках обновления 1.58 наши дизайнеры переработали гаражи, придав им новый вид, который лучше соответствует уровню детализации American Truck Simulator. От обновленных интерьеров до улучшенных визуальных эффектов и атмосферы — всё это сделано для того, чтобы ваши гаражи казались более современными и погружающими.



Команда провела полную визуальную переработку всех трех уровней гаражей. Нашей целью было не просто обновить старые модели, а превратить гараж в место, куда игрокам действительно хочется возвращаться. В пространство, которое приятно улучшать и исследовать до мельчайших деталей.
Подробнее о новых гаражах можно прочитать в специальной статье нашего блога.
Обновление физики поведения транспорта и коллизий
Готовя почву для появления новых типов транспортных средств в будущих дополнениях для Euro Truck Simulator 2 и American Truck Simulator (таких как «Road Trip» и автобусы), мы значительно пересмотрели и уточнили внутриигровую симуляцию физики. Это включает поведение машин, их реакцию на управление, а также обработку столкновений и контактов с миром. Для этого нам пришлось заглянуть «под капот» и пересмотреть некоторые основы того, как имитируется физика в наших играх.
Некоторые изменения вносились с учетом новых категорий транспорта — зачастую более легких, коротких и мощных, чем те, на которые симуляция была настроена изначально. Однако многие улучшения коснутся и привычных вам грузовиков. Цель проста: повысить реализм и отзывчивость, сохранив при этом узнаваемый опыт вождения.
Первым делом мы сосредоточились на улучшении отклика акселератора, который теперь основан на корректной карте крутящего момента двигателя, а также на более реалистичном сопротивлении двигателя при отпущенной педали газа. Двигатель теперь слегка набирает обороты для создания крутящего момента перед началом движения, а ассистент трогания на подъеме сделает старт на склонах более надежным.


Для пользователей клавиатуры введена новая опциональная система двойного нажатия газа: удерживание клавиши дает частичный газ для плавного движения, а двойное нажатие обеспечивает полное ускорение при необходимости.
Помимо работы двигателя, обновление включает механические улучшения. Колеса теперь имеют развал при движении по бездорожью, что лучше отражает работу подвески с неразрезным мостом, а при повороте учитывается кастор. Эти тонкие детали способствуют более аутентичному ощущению при движении по неровной местности.
Звуковое сопровождение вождения также было доработано: звуки турбокомпрессора теперь точнее отражают работу двигателя. Еще одно заметное изменение — двигатель слегка набирает обороты перед тем, как грузовик тронется с места.
В American Truck Simulator мы обновили геометрию коллизий почти на всех дорогах, что улучшило стабильность и плавность кривизны для лучшего контакта колес и предсказуемого управления. Чтобы узнать больше на эту тему, загляните в наш блог.
Редизайн обучения и контекстные подсказки
Мы представляем обновленное обучение, ориентированное на новую систему контекстных подсказок. Цель состоит в том, чтобы знакомить новых игроков с возможностями игры более органично, предоставляя полезную информацию в нужный момент, а не полагаясь на одну линейную цепочку заданий.
На начальном этапе эта система будет включать подсказки из текущего обучения первому заказу, дополненные новыми материалами. Они спроектированы так, чтобы появляться естественно во время игры, помогая новичкам понять механику, не отвлекая опытных водителей от дороги.
Редизайн Route Advisor (Навигатора)
Одним из самых заметных изменений в 1.58 является полный редизайн Route Advisor. Фактически, текущий привычный советник удаляется и заменяется совершенно новой системой на основе виджетов.
Вместо единой фиксированной панели информация теперь представлена через отдельные графические виджеты, каждый из которых отвечает за свою функцию. Такой подход позволяет освободить экран и дает игрокам больше контроля над тем, какую информацию они хотят видеть. Виджеты можно настраивать под разные стили игры — от минималистичного интерфейса до насыщенного HUD.

Этот проект находился в разработке долгое время и был одним из самых частых запросов сообщества. Мы продолжим внимательно следить за фазой ОБТ, чтобы собрать ваши отзывы и внедрить их в будущие итерации. Наша цель — убедиться, что всё работает гладко и соответствует ожиданиям широкого круга игроков.
Функция «Быстрая информация»
Экран паузы был полностью переработан. Мы переосмыслили его назначение и превратили в функцию «Быстрая информация». Новый дизайн ориентирован на представление ключевых данных в структурированном и легкочитаемом виде: управление, состояние грузовика, детали заказа и местные правила — всё в одном месте.
В рамках этого изменения часть информации, которая ранее отображалась в навигаторе, переехала в раздел «Быстрая информация». Это касается данных о заказе, повреждениях грузовика, а также опций настройки тягача и вызова эвакуатора. Такое перераспределение помогает сделать HUD чище, сохраняя доступ ко всем важным данным через паузу. Это также готовит почву для будущего контента, такого как автобусы.
В целом, новая «Быстрая информация» гармонично вписывается в направление развития интерфейса 1.58 и поддерживает нашу цель по созданию современного и гибкого пользовательского опыта.
Улучшения конфигуратора грузовиков
Конфигуратор грузовиков и прицепов, а также браузер моделей, также получили точечные улучшения. Мы признаем, что их текущая форма не всегда оптимальна для использования контроллера или мыши, а некоторые функции могут быть неочевидны. В этом обновлении мы устранили ряд мелких недочетов.
Вместо полного редизайна мы сосредоточились на доработке существующего интерфейса: более четкая навигация, улучшенная обратная связь, дополнительные подсказки и общая стабильность при сохранении привычной структуры.
Эти изменения сделают настройку автомобиля более доступной и приятной, независимо от того, используете ли вы мышь или контроллер, лежа на диване.
Это довольно масштабный набор изменений, и мы хотим быть честными в этом вопросе. Мы понимаем, что привыкание к новому интерфейсу может занять время, и отзывы сообщества здесь критически важны. Именно поэтому фаза ОБТ особенно важна для нас.
Все эти улучшения являются частью нашего долгосрочного видения American Truck Simulator и Euro Truck Simulator 2. Они помогают подготовить ядро наших игр к захватывающим новым проектам, делая повседневный геймплей более плавным.
Улучшения окон управления
Обновление 1.58 вносит финальные штрихи в существующие экраны управления (водителями, прицепами, грузовиками и гаражами). Изменения направлены на повышение удобства использования, ясности и общей эстетики, а также на исправление мелких несовершенств.
Одним из практических улучшений стала лучшая видимость информации о нанятых водителях. Теперь игрокам будет легче отслеживать прогресс навыков своих сотрудников. Кроме того, выбранный тип обучения для каждого водителя теперь будет подсвечиваться прямо в обзоре навыков.
Помимо этого, мы внесли инкрементальные улучшения в UX, UI и управление контроллером, а также упростили доступ к информации о компании (название, логотип) с возможностью их редактирования.
Все эти корректировки призваны сделать ежедневные управленческие задачи более простыми и информативными, не меняя привычную структуру, к которой вы привыкли.
Список изменений
Геймплей
-
Академия вождения — маневрирование с двойным прицепом
Транспорт
-
Обновление поведения, физики и коллизий транспорта
Карта
-
Проект обновления Трассы 66
-
Изменения карты в рамках подготовки к Road Trip
-
Новые гаражи для грузовиков
Интерфейс
-
Редизайн обучения и контекстные подсказки
-
Редизайн Route Advisor (Навигатора)
-
Функция «Быстрая информация»
-
Улучшения конфигуратора грузовиков
-
Улучшения окон управления
Наслаждайтесь новинками, но помните: это только открытая бета-версия, а не стабильный публичный релиз. Вы можете столкнуться с ошибками или вылетами. Это совершенно нормально, если вы предпочтете дождаться финальной версии. Но если вы хотите помочь нам выпустить обновление быстрее, мы будем благодарны за ваши отзывы и сообщения об ошибках на форуме.
Пожалуйста, посетите нашу вики по моддингу для получения информации, касающейся модов для игры.
Если вы желаете принять участие в открытом бета-тестировании, вы можете найти эту версию в ветке Experimental Beta в Steam. Путь: клиент Steam → БИБЛИОТЕКА → правой кнопкой на American Truck Simulator → Свойства → вкладка Бета-версии → Бета-тестирование (выпадающее меню) → public_beta. Пароль не требуется. Иногда может потребоваться перезапуск клиента Steam, чтобы увидеть правильное название ветки.
https://store.steampowered.com/app/270880/American_Truck_Simulator/


