
Приветствуем, градостроители!
Состоялся релиз нашего первого крупного обновления — First Frost («Первые заморозки»). Патч практически не влияет на работу модификаций и полностью поддерживает старые сохранения. Обратите внимание, что изменения в симуляции будут внедряться в существующие города постепенно.
Подробный разбор визуальных новшеств и технических деталей доступен в наших последних выпусках City Corner.
Игровой процесс
- Интенсивность использования велосипедов снижена на 80% для приведения трафика к более реалистичным показателям.
- Исправлен алгоритм расчета смертности: теперь время суток учитывается корректно, что устраняет аномальный пик смертей в период с полуночи до 6 утра.
- Частота проверки жизненных показателей горожан увеличена с 4 до 16 раз в сутки, что обеспечивает более плавную демографическую динамику.
- В «Упрощенном режиме» активирована естественная смерть персонажей — ранее до 80% жителей были фактически бессмертны.
Интерфейс и управление
- Обновленный HUD: Основная панель интерфейса переработана с акцентом на индикаторы спроса.
- Визуальное обновление иконок:
- Добавлены новые иконки для круговых развязок и тупиковых дорог.
- Обновлена графика дорожных служб, включая 2D-иконку дорожного депо.
- Цветовая палитра для иконок растительности (деревья/трава) стала более естественной.
- Заменены иконки в информационных режимах: типы загрязнения, уровни зданий, стоимость земли и финансовое состояние домохозяйств.
- Эмодзи счастья горожан получили обновленный дизайн.
- Ландшафтный дизайн: Инструменты терраформирования стали более точными, добавлены специализированные пресеты кистей и настроек.
- Управление флорой: Добавлена функция фиксации возраста деревьев, позволяющая сохранять конкретный визуальный облик растений при их размещении.
- Улучшена система вводного обучения и исправлены опечатки в городских политиках.
Графика и визуальные эффекты
- Улучшено качество отрисовки теней и минимизировано их мерцание на высоких настройках.
- Внедрена поддержка HEX-кодов для ручной настройки цветовых схем объектов.
- Оптимизированы коллизии деревьев и шаг инструмента «Линия», что позволяет размещать объекты и растения гораздо плотнее друг к другу.
- Добавлена поддержка снежного покрова для текстурированных поверхностей участков.
- Временно отключено отображение снега на транспортных средствах для оптимизации.
- Устранены визуальные швы на стыке игровой зоны и окружающего ландшафта.
- Освещение и погода:
- Плотность тумана теперь напрямую зависит от облачности и погодных условий.
- Яркость ночного освещения увеличена для улучшения видимости, обновлена текстура ночного неба.
- Добавлена возможность ограничения максимальной высоты солнца для каждой карты.
- Глобальное освещение (GI) теперь отключено в настройках по умолчанию.
Прочие изменения
- Оптимизированы стандартные настройки графики при первом запуске игры.
- Функция автосохранения теперь активна по умолчанию.
- Добавлены новые лимиты для камеры, а также возможность включить классическую камеру и интерфейс из предыдущих версий.
Известные проблемы
- Деревья, являющиеся частью декораций новых зданий, отображаются как саженцы и в данный момент не растут.
