Несмотря на то что киносага о Джеймсе Бонде прославилась своими захватывающими дух погонями, в ней всегда находится место для вдумчивых сцен и глубокого взаимодействия персонажей. Именно на этом балансе делает акцент студия IO Interactive в своем новом проекте 007: First Light.
В недавнем интервью Мартин Эмборг, отвечающий за нарратив и постановку кат-сцен, подчеркнул, что игра предложит пользователям необходимые передышки между насыщенными экшен-эпизодами, отходя от традиционной структуры последних частей Hitman.
По словам Эмборга, по своему ритму и структуре проект больше напоминает Hitman: Absolution (2012), где динамичные столкновения органично сочетались со скрытным прохождением и сильным акцентом на сюжетную составляющую. Режиссер признал, что подобный подход может вызвать неоднозначную реакцию у части аудитории, однако для воссоздания подлинной атмосферы «бондианы» он крайне важен.
Особое внимание Эмборг уделил механике социальной инфильтрации, которая позволит игрокам действовать скрытно, используя окружение и маскировку.
Релиз 007: First Light запланирован для PC, PS5, Xbox Series X|S и следующего поколения консолей от Nintendo. Изначально премьера ожидалась в марте, однако разработчики приняли решение перенести выход игры на 27 мая.
Источник: iXBT.games
