Инсайдер: Microsoft готовит перезапуск Age of Empires на базе Unreal Engine
В свежем выпуске подкаста The Xbox Two журналист Джез Корден поделился сведениями о том, что разработка следующей части культовой франшизы переведена на Unreal Engine. На данный момент проект находится на ранних стадиях, и подробностей крайне мало.
Актуальная Age of Empires IV создавалась на базе проприетарного движка Essence. Однако опыт эксплуатации показал, что эта технология слишком громоздка для гибкой поддержки и реализации долгосрочных планов серии. Именно поэтому Microsoft и студия Relic Entertainment приняли решение перейти на Unreal Engine, который будет глубоко модифицирован под специфические требования жанра стратегий в реальном времени.
Корден пояснил, что World’s Edge Studios сейчас трудится над «ядром» проекта и, вероятно, привлечет стороннюю команду для завершения основного производственного цикла. Он особо отметил, что Age of Empires остается одним из ключевых активов Microsoft. Несмотря на то, что RTS сегодня считается нишевым жанром, корпорация успешно закрепилась в этом сегменте, планомерно усиливая позиции Xbox на рынке ПК-гейминга.
Инсайдер предостерег фанатов от завышенных ожиданий в ближайшее время: официальных анонсов пока не планируется, а информация о сеттинге и сюжете отсутствует. Тем не менее, он выразил уверенность, что когда игра увидит свет, это станет громким событием в индустрии.
Источник: iXBT.games


