Слабая графика, баги и три часа сюжета: опубликован геймплей Code Violet

Слабая графика, баги и три часа сюжета: опубликован геймплей Code Violet

Первые пользователи, опробовавшие Code Violet, бьют тревогу: проект страдает от множества критических изъянов. Хотя официальный релиз намечен на ближайшие выходные, геймеры из Австралии получили доступ раньше остальных, и их вердикты оказались крайне далеки от восторженных.

Опубликованные записи игрового процесса и отзывы первопроходцев выявили один из главных недостатков Code Violet — крайне малую продолжительность. Выяснилось, что основную сюжетную линию можно завершить менее чем за три часа. Для полноценного тайтла, выходящего в 2026 году, подобный хронометраж кажется аудитории совершенно неприемлемым.

Визуальное исполнение финальной версии лишь усугубляет разочарование. Геймплейные ролики демонстрируют посредственную графику: локации выглядят пустыми и неоправданно мрачными, детализация окружения минимальна, а модели и анимация противников выполнены на примитивном уровне. В ряде эпизодов наблюдается заметное падение четкости изображения, что выглядит архаично на фоне возможностей современных консолей.

Техническое состояние проекта также оставляет желать лучшего. На PS5 игра ориентирована на 30 кадров в секунду, однако даже эта скромная планка не удерживается стабильно. Игроки жалуются на слабую оптимизацию, которая серьезно мешает комфортному погружению в процесс.

Вполне ожидаемо, что под первыми обзорами начали множиться комментарии с благодарностями авторам контента. Многие пользователи поспешили отменить предзаказы, сочтя цену неоправданно высокой для столь короткого, технически несовершенного и графически устаревшего продукта.

Video Thumbnail
Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games