В 2025 году тактический шутер Counter-Strike 2 пополнил бюджет Valve более чем на 1 миллиард долларов, обновив исторический максимум посещаемости — пиковый онлайн достиг 1,8 миллиона пользователей. Аналитика от блогера ZestyAlt подтверждает: востребованность франшизы остается на высоком уровне, вопреки жесткому соперничеству в жанре.
Фундаментом финансового успеха стали кейсы с оружием: аудитория вскрыла свыше 400 миллионов коробок. Учитывая фиксированную стоимость ключа в 2,50 доллара, эта статья доходов принесла компании порядка 800 миллионов. Реализация прочих косметических предметов через внутренний магазин добавила к этой сумме еще несколько сотен миллионов долларов.
Не меньшую значимость имеет Торговая площадка Steam, где Valve удерживает комиссию в размере 15% с каждой транзакции между пользователями. Оборот в 754 миллиона реализованных лотов обеспечил платформе около 166 миллионов долларов чистой прибыли. Общая капитализация виртуальных активов CS2 на пике оценивалась в 5,8 миллиарда долларов, хотя после одного из патчей суммарная стоимость инвентарей скорректировалась на 2 миллиарда.
Подобные показатели демонстрируют жизнеспособность бизнес-модели Valve: концепция Free-to-Play в симбиозе с динамичной рыночной экосистемой гарантирует устойчивые поступления как от прямых продаж, так и от активности трейдеров внутри сообщества.
Источник: iXBT.games

