Уголок разработчика 2601005 — TaoG

Предыдущий выпуск «Уголка разработчиков» 2601004 — TaoG

Приветствуем, генералы!

Пришло время для очередной записи в рубрике «Уголок разработчиков».

Пока мы только развиваем это направление, я хотел бы прояснить наши цели и обозначить формат грядущих публикаций. На данный момент у нас существует два основных типа информационных постов:

Дневники разработчиков

  • Представляют собой детальный разбор контента, который практически готов и находится на стадии финальной полировки.
  • Начинают публиковаться ближе к дате официального релиза.
  • Дают сообществу возможность задать вопросы команде и указать на критические недочеты, которые мы могли упустить из виду.
  • (Это позволяет нам оперативно внести исправления в патч первого дня или запланировать изменения в рамках инициативы War Effort).

«Уголки разработчиков», подобные текущему, служат иным целям:

  • В них нам важна ваша обратная связь по конкретной теме, затронутой в выпуске.
  • Они максимально лаконичны и сосредоточены на сути вопроса.
  • Могут как сопровождаться визуальными материалами, так и обходиться без них.
  • Дают общее представление о возможных нововведениях, однако их реализация в итоговой версии игры не гарантирована.
  • Как правило, они не планируются заранее. Если у кого-то из команды появляется идея, требующая обсуждения с игроками, мы просто выбираем ближайший свободный слот в графике (обычно это вторник или четверг).

Сегодня мы подготовили для вас рабочие макеты из внутреннего билда. Оцените интерфейс, посвященный демократическим выборам в Австралии:

Что вы об этом думаете? Что вам понравилось, а что кажется спорным? Ждем ваших мнений в комментариях.

P.S. Благодарим всех за активное участие в обсуждениях. В этот раз отдельная признательность пользователям @SithBen, @Nyanako и @The Canadian Chicken за их содержательные отзывы к прошлому выпуску об Австралии.

Источник

Читайте также