«Консервативный звук»: Обсуждаем Arslab и Penaudio

звук

«Консервативный звук»: Обсуждаем Arslab и Penaudio

Напольная акустика Arslab Classic 2 В 34-м выпуске подкаста «Звук» мы говорим с Артемом Фаермарком, основателем «Аудиомании». В ходе нашей беседы мы затрагиваем историю акустики Arslab, сотрудничество «Аудиомании» с финским брендом Penaudio и консервативный подход к созданию современной акустики. [Прослушать этот выпуск] [Подробнее о подкасте «Звук»] Свежие выпуски подкаста: [читать] [слушать] «Смотрим дома»: Обсуждаем технологии...

Sennheiser представила игровые наушники PC 373D

Компания Sennheiser, чья история исчисляется десятилетиями, в представлении не нуждается. За многие годы она смогла заслужить уважение любителей качественного звука, поэтому её новые наушники PC 373D не могли не привлечь нашего внимания. Sennheiser Разработчики позиционируют свою новинку как игровые High-End-наушники открытого типа, способные предоставить пользователю качественное звучание 7.1 Dolby Surround в сочетании с «кристально чистой»...

Аудиодайджест #6: О музыке, звуке и аудиотехнологиях

Фото liwi.s / CC [Аудиодайджест #5] [Аудиодайджест #4] [Аудиодайджест #3] [Аудиодайджест #2] [Аудиодайджест #1] Гид покупателя Внутриканальные наушники: цена, конструкция и качество звука Изучаем вопрос изнутри и проводим параллели между ценой, конструкцией и качеством звучания. ТОП-5 – учим компьютер звучать Каким образом можно добиться от своей «персоналки» качественного звука? Азы акустики для чайников: типы акустического...

Аудиодайджест #5: О звуке, музыке и аудиотехнологиях

Stephen Bowler / CC [Аудиодайджест #4] [Аудиодайджест #3] [Аудиодайджест #2] [Аудиодайджест #1] Как менялись музыкальные вкусы Лучшие песни чартов за период с 1958 по 2016 Как «звучит» космос О том, как измерить звуки далеких планет, и как звучит МКС Monitor Audio: Технологии лидерства Материал о фирменных технологиях бренда Monitor Audio Dolby Atmos: Будущее кинотеатров О...

ИИ генерирует реалистичные звуки по видеоряду

Сотрудники лаборатории информатики и искусственного интеллекта (CSAIL) Массачусетского технологического института и подразделения Google Research спроектировали нейросеть, которая обучилась озвучивать произвольный видеоряд, генерируя реалистичные звуки и предсказывая свойства объектов. Программа анализирует видео, распознаёт объекты, их движение и тип соприкосновения — удар, скольжение, трение и так далее. На основании этой информации она генерирует звук, который человек в...

Пятничный формат: Обсуждаем «группы двух хитов»

В мире есть множество «групп одного хита». Любители даже составляют собственные списки самых известных из них. Но как насчет музыкальных исполнителей, успевших создать по два шедевра, которые запомнились сотням тысяч слушателей? Кажется, что примеров таких групп не так уж и много. Участники обсуждения на Quora решили высказать свое мнение по этому вопросу. Давайте взглянем на...

Российская «Аудиокамера» выделит из множества голосов речь конкретного человека

Разное

Исследователи из Томского государственного университета (ТГУ) разрабатывают так называемую «Аудиокамеру» — систему, которая сможет улавливать звуки на расстоянии и автоматически фокусироваться на любом источнике независимо от их количества. В основу устройства положена технология акустической дефектоскопии для создания дистанционного направленного микрофона. «С помощью визуализации источника звука обычно проводят дефектоскопию звукоизлучающих конструкций, например двигателей автомобилей. Звук излучается...

Новые аудиорешения Conexant совместимы со стандартом USB-C Digital Audio

Разное

Не столь давно корпорация Intel опубликовала спецификации на новый стандарт цифрового аудио, использующий возможности интерфейса USB-C. Ожидается, что финальная версия этих спецификаций появится уже в ближайшие несколько недель. Но первые чипы с поддержкой соответствующих технологий уже начинают появляться, что называется, в кремнии: так, в понедельник свои решения представила компания Conexant. Массовое производство этих микросхем начнётся...

Изучаем GNU Radio при помощи микрофона

Прошлая статья про SDR и GNU Radio показала, что тема интересна сообществу. Учитывая, что про пакет GNU Radio информации на русском языке почти нет, да и на английском не всё понятно, я решил описать свои опыты с GNU Radio. Про SDR и GNU Radio я уже писал в предыдущей статье. Напомню, моя цель показать, как...

Новая статья: Обзор игровой гарнитуры SteelSeries Siberia 200: возрождение легенды

Разное

Игровая гарнитура SteelSeries Siberia V2 быстро набрала популярность, благодаря особой конструкции, обеспечивающей комфортное ношение в течение длительного времени, а также высокому качеству звучания. Судя по отзывам владельцев, она стала универсальной моделью, с которой можно не только насладиться любимой игрой, но и посмотреть фильм или даже послушать пару аудиотреков. Но через какое-то время эту гарнитуру сменила...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов