<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Рождение | SE7EN.ws</title>
	<atom:link href="https://se7en.ws/tag/rozhdenie/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://se7en.ws</link>
	<description>Медиа-портал - компьютерные игры, фильмы, музыка, сообщества, игровые события.</description>
	<lastBuildDate>Sat, 07 Oct 2023 08:01:01 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://se7en.ws/wp-content/uploads/2024/07/se7en-icon-150x150.png</url>
	<title>Рождение | SE7EN.ws</title>
	<link>https://se7en.ws</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>Sid Meier&#8217;s Civilization II: Рождение и проверка через время</title>
		<link>https://se7en.ws/sid-meiers-civilization-ii-rozhdenie-i-proverka-cherez-vremya/</link>
					<comments>https://se7en.ws/sid-meiers-civilization-ii-rozhdenie-i-proverka-cherez-vremya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Oct 2023 08:01:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[civilization]]></category>
		<category><![CDATA[Meiers]]></category>
		<category><![CDATA[Sid]]></category>
		<category><![CDATA[время]]></category>
		<category><![CDATA[проверка]]></category>
		<category><![CDATA[Рождение]]></category>
		<category><![CDATA[через]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/sid-meiers-civilization-ii-rozhdenie-i-proverka-cherez-vremya/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Сейчас пятилетний перерыв между играми одной серии не кажется слишком большим: почти с таким интервалом выходили, к примеру, Anno 2070, 2205 и 1800. Но в 90-е темп разработки был совсем иным, ведь создание игры с нуля занимало не больше года. Так почему же вторая часть «Цивилизации» увидела свет только в 1996-ом году? После выхода в...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/sid-meiers-civilization-ii-rozhdenie-i-proverka-cherez-vremya/">Sid Meier’s Civilization II: Рождение и проверка через время</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/sid-meiers-civilization-ii-rozhdenie-i-proverka-cherez-vremya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/dt/jh/j0/dtjhj0d5exqprce_6gsv9yb3ti0.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Гигер: Рождение, сексуальность и смерть в его творчестве</title>
		<link>https://se7en.ws/giger-rozhdenie-seksualnost-i-smert-v-ego-tvorchestve/</link>
					<comments>https://se7en.ws/giger-rozhdenie-seksualnost-i-smert-v-ego-tvorchestve/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Sep 2023 13:44:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Гигер]]></category>
		<category><![CDATA[его]]></category>
		<category><![CDATA[Рождение]]></category>
		<category><![CDATA[Сексуальность]]></category>
		<category><![CDATA[смерть]]></category>
		<category><![CDATA[творчестве]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/?p=1291437</guid>

					<description><![CDATA[<p>Продолжу знакомить вас с мрачной стороной художественного мира. Мрачной в плане атмосферы и настроения, которыми наполнены произведения. Ну и, конечно же, чтобы узнать какой отклик она находит в игровом мире. Ганс Рудольф Гигер, настало Ваше время! Творчество подобных художников любят использовать, дабы добиться более устрашающего эффекта в дизайне локаций или монстров. А еще лучше объединить...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/giger-rozhdenie-seksualnost-i-smert-v-ego-tvorchestve/">Гигер: Рождение, сексуальность и смерть в его творчестве</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/giger-rozhdenie-seksualnost-i-smert-v-ego-tvorchestve/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://leonardo.osnova.io/4a64ae47-9aa0-5976-969f-eeda09cb8aff/" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Рождение Bioshock Infinite: Муки и история его создания</title>
		<link>https://se7en.ws/rozhdenie-bioshock-infinite-muki-i-istoriya-ego-sozdaniya/</link>
					<comments>https://se7en.ws/rozhdenie-bioshock-infinite-muki-i-istoriya-ego-sozdaniya/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Sep 2023 08:01:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Bioshock]]></category>
		<category><![CDATA[Infinite]]></category>
		<category><![CDATA[его]]></category>
		<category><![CDATA[история]]></category>
		<category><![CDATA[Муки]]></category>
		<category><![CDATA[Рождение]]></category>
		<category><![CDATA[создания]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/rozhdenie-bioshock-infinite-muki-i-istoriya-ego-sozdaniya/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Я до сих пор не могу поверить, что с релиза Bioshock Infinite прошло аж 10 лет. Это был не просто культурный феномен, захлестнувший миллионы людей по всему миру. Это было очень личное и эмоциональное приключение для каждого игрока, который вместе с Букером и Элизабет ворвался в Колумбию. Игра, безусловно, хороша. Но что если я скажу...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/rozhdenie-bioshock-infinite-muki-i-istoriya-ego-sozdaniya/">Рождение Bioshock Infinite: Муки и история его создания</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/rozhdenie-bioshock-infinite-muki-i-istoriya-ego-sozdaniya/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/lo/aw/j9/loawj9uvcfktbqjzgci_noeruf0.png" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Становление Sound Blaster: рождение звукового прорыва во всемирной компьютерной среде</title>
		<link>https://se7en.ws/stanovlenie-sound-blaster-rozhdenie-zvukovogo-proryva-vo-vsemirnoj-kompyuternoj-srede/</link>
					<comments>https://se7en.ws/stanovlenie-sound-blaster-rozhdenie-zvukovogo-proryva-vo-vsemirnoj-kompyuternoj-srede/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Aug 2023 07:12:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Blaster]]></category>
		<category><![CDATA[sound]]></category>
		<category><![CDATA[во]]></category>
		<category><![CDATA[всемирной]]></category>
		<category><![CDATA[звукового]]></category>
		<category><![CDATA[компьютерной]]></category>
		<category><![CDATA[прорыва]]></category>
		<category><![CDATA[Рождение]]></category>
		<category><![CDATA[среде]]></category>
		<category><![CDATA[становление]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/stanovlenie-sound-blaster-rozhdenie-zvukovogo-proryva-vo-vsemirnoj-kompyuternoj-srede/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Когда-то настройка звука была полностью мануальной &#8212; Port, IRQ, DMA&#8230; В 1980-х годах компьютер был способен производить только простые звуковые сигналы. Однако вскоре все начало меняться, когда компания Creative Labs решила внести звук в мир компьютеров. В 1987 году они разработали музыкальную карту Creative Music System, которая наделила ПК голосом. Это стало настоящей революцией в...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/stanovlenie-sound-blaster-rozhdenie-zvukovogo-proryva-vo-vsemirnoj-kompyuternoj-srede/">Становление Sound Blaster: рождение звукового прорыва во всемирной компьютерной среде</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/stanovlenie-sound-blaster-rozhdenie-zvukovogo-proryva-vo-vsemirnoj-kompyuternoj-srede/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/01e/e1c/6ef/01ee1c6ef31f7883e8c71ab0b30b6e6f.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Пятая часть: Новости на игровом экране и рождение «Command &#038; Conquer»</title>
		<link>https://se7en.ws/pyataya-chast-novosti-na-igrovom-ekrane-i-rozhdenie-command-conquer/</link>
					<comments>https://se7en.ws/pyataya-chast-novosti-na-igrovom-ekrane-i-rozhdenie-command-conquer/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 22 Jul 2023 10:00:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[Command]]></category>
		<category><![CDATA[Conquer]]></category>
		<category><![CDATA[игровом]]></category>
		<category><![CDATA[новости]]></category>
		<category><![CDATA[Пятая]]></category>
		<category><![CDATA[Рождение]]></category>
		<category><![CDATA[часть]]></category>
		<category><![CDATA[экране]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/pyataya-chast-novosti-na-igrovom-ekrane-i-rozhdenie-command-conquer/</guid>

					<description><![CDATA[<p>В прошлой части мы вспоминали о рождении «Warcraft: Orcs &#038; Humans» от Blizzard: «незаконнорождённого», но прямого и явного потомка «Dune II». Но у «Дюны» был и прямой наследник — почти сразу после её выпуска в Westwood Studios стали думать о том, как можно развить заложенные в ней идеи и механики на новом уровне. Именно из...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/pyataya-chast-novosti-na-igrovom-ekrane-i-rozhdenie-command-conquer/">Пятая часть: Новости на игровом экране и рождение «Command & Conquer»</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/pyataya-chast-novosti-na-igrovom-ekrane-i-rozhdenie-command-conquer/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/lk/03/ek/lk03ekol7b3srfqy0edvejpmffk.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Рождение великих игр Civilization и Dune II: третья часть в истории компьютерных стратегий</title>
		<link>https://se7en.ws/rozhdenie-velikih-igr-civilization-i-dune-ii-tretya-chast-v-istorii-kompyuternyh-strategij/</link>
					<comments>https://se7en.ws/rozhdenie-velikih-igr-civilization-i-dune-ii-tretya-chast-v-istorii-kompyuternyh-strategij/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[games]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 08 Jul 2023 10:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Игры]]></category>
		<category><![CDATA[civilization]]></category>
		<category><![CDATA[Dune]]></category>
		<category><![CDATA[великих]]></category>
		<category><![CDATA[игр]]></category>
		<category><![CDATA[истории]]></category>
		<category><![CDATA[компьютерных]]></category>
		<category><![CDATA[Рождение]]></category>
		<category><![CDATA[стратегий]]></category>
		<category><![CDATA[третья]]></category>
		<category><![CDATA[часть]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/rozhdenie-velikih-igr-civilization-i-dune-ii-tretya-chast-v-istorii-kompyuternyh-strategij/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Первая половина 90-х годов стала ключевым этапом в развитии компьютерных стратегий. Именно тогда увидели свет многие шедевры, заложившие стандарты жанра на десятилетия вперёд — а заодно давшие начало обширным сериям игр, многие из которых продолжают выходить и поныне. И пусть часть первых блинов оказались комом — в этом времени коренится начало подлинной эры компьютерных стратегий....</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/rozhdenie-velikih-igr-civilization-i-dune-ii-tretya-chast-v-istorii-kompyuternyh-strategij/">Рождение великих игр Civilization и Dune II: третья часть в истории компьютерных стратегий</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/rozhdenie-velikih-igr-civilization-i-dune-ii-tretya-chast-v-istorii-kompyuternyh-strategij/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://habrastorage.org/webt/gv/sg/oh/gvsgohwb_32omcl2qbduzcinrfk.jpeg" medium="image"></media:content>
            	</item>
		<item>
		<title>Пропустил день рождение Джорджа Майкла…наверстываю 25.06.1963. (Был бы жив сейчас, стал бы самым главным геем на DTF)</title>
		<link>https://se7en.ws/propustil-den-rozhdenie-dzhordzha-majklanaverstyvayu-25-06-1963-byl-by-zhiv-sejchas-stal-by-samym-glavnym-geem-na-dtf/</link>
					<comments>https://se7en.ws/propustil-den-rozhdenie-dzhordzha-majklanaverstyvayu-25-06-1963-byl-by-zhiv-sejchas-stal-by-samym-glavnym-geem-na-dtf/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[music]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Jul 2023 16:59:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Музыка]]></category>
		<category><![CDATA[DTF]]></category>
		<category><![CDATA[бы]]></category>
		<category><![CDATA[был]]></category>
		<category><![CDATA[геем]]></category>
		<category><![CDATA[главным]]></category>
		<category><![CDATA[день]]></category>
		<category><![CDATA[Джорджа]]></category>
		<category><![CDATA[жив]]></category>
		<category><![CDATA[Майкланаверстываю]]></category>
		<category><![CDATA[Пропустил]]></category>
		<category><![CDATA[Рождение]]></category>
		<category><![CDATA[самым]]></category>
		<category><![CDATA[сейчас]]></category>
		<category><![CDATA[сталь]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://se7en.ws/propustil-den-rozhdenie-dzhordzha-majklanaverstyvayu-25-06-1963-byl-by-zhiv-sejchas-stal-by-samym-glavnym-geem-na-dtf/</guid>

					<description><![CDATA[<p>Георгиос Кириакос Панайоту родился 25.06.1963 г. в Лондоне. По словам школьного друга Эндрю Риджли, Георгиос был полноватым и неказистым парнем с которым никто не хотел разговаривать и дружить, но это не помешало Риджли и Панайоту подружиться. В 18 лет они вместе решили создать свою группу &#171;The Executives&#187;. Группа не пришла к успеху и тогда они...</p>
<p>The post <a href="https://se7en.ws/propustil-den-rozhdenie-dzhordzha-majklanaverstyvayu-25-06-1963-byl-by-zhiv-sejchas-stal-by-samym-glavnym-geem-na-dtf/">Пропустил день рождение Джорджа Майкла…наверстываю 25.06.1963. (Был бы жив сейчас, стал бы самым главным геем на DTF)</a> first appeared on <a href="https://se7en.ws">SE7EN.ws</a>.</p>]]></description>
		
					<wfw:commentRss>https://se7en.ws/propustil-den-rozhdenie-dzhordzha-majklanaverstyvayu-25-06-1963-byl-by-zhiv-sejchas-stal-by-samym-glavnym-geem-na-dtf/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
		<media:content url="https://dtf.ru/cover/fb/c/1937889/1688662754/cover.jpg" medium="image"></media:content>
            	</item>
	</channel>
</rss>
