Square Enix: перенос Final Fantasy XV на PC может занять больше года

ролевая игра

Square Enix: перенос Final Fantasy XV на PC может занять больше года

Разное

О возможности выпуска компьютерной версии Final Fantasy XV разработчики из Square Enix говорят не первый год, однако анонсировать её не торопятся. В апреле директор по разработке проекта Хадзиме Табата (Hajime Tabata) отметил, что игра может появиться на этой платформе после релиза консольных версий, а недавно заявил, что портирование может занять больше года. «Если бы мы...

Видеоинтервью 3DNews: Larian о сюжете, вариативности и эволюции Divinity: Original Sin 2

Разное

На выставке «ИгроМир 2016», состоявшейся в Москве на прошлой неделе, сотрудники 3DNews пообщались с массой известных людей из игровой индустрии. Одним из них оказался Свен Винке (Swen Vincke) — основатель, творческий и генеральный директор бельгийской студии Larian и ведущий разработчик Divinity: Original Sin. Он ответил на вопросы о самых разных аспектах разработки Divinity: Original Sin...

Слухи: в Cyberpunk 2077 будут огромный город и бесшовный мультиплеер

Разное

Несмотря на то, что Cyberpunk 2077 была анонсировала четыре года назад, а сейчас на её разработку брошены практически все усилия CD Projekt RED, об игре до сих пор известно очень немного. Новые неофициальные подробности о проекте недавно появились из неожиданного источника — списка заявок на получение грантов по программе Polish GameINN, организованной польским Национальным центром...

Создатель вселенных Warcraft, StarCraft и Diablo покинул Blizzard после 23 лет работы

Разное

За последние два года компанию Blizzard Entertainment покинули многие её ключевые сотрудники. В этом месяце группа знаменитых разработчиков во главе с одним из создателей Warcraft, Diablo и StarCraft Робом Пардо (Rob Pardo) открыла студию Bonfire, а следом о своём уходе объявил ещё один легендарный геймдизайнер, Крис Метцен (Chris Metzen). Источник: www.polygon.com На момент своего ухода...

Ведущий дизайнер World of Warcraft открыл студию при поддержке Riot Games

Разное

С того момента, как творческий директор Blizzard Entertainment и ведущий дизайнер World of Warcraft, Diablo и StarCraft Роб Пардо (Rob Pardo) покинул компанию, прошло больше двух лет. За это время о геймдизайнере, в 2006 году включённом американским изданием Time в список ста самых влиятельных людей мира, не появлялось никаких новостей. Пардо вышел из тени лишь...

Видео: творческий директор Prey рассказал о будущем в стиле нео-деко

Разное

Французская студия Arkane выпустила видеоролик, посвящённый особенностям мира перезапуска Prey, в том числе его ретрофутуристическому стилю. Видео появилось на официальном YouTube-канале Bethesda Softworks. По словам президента и творческого директора Arkane Studios Рафаэля Колантонио (Raphael Colantonio), события Prey происходят в альтернативной версии нашего мира. Одной из причин исторических расхождений стало то, что американский президент Джон Кеннеди...

Новая статья: Nioh — самураи против демонов. Из первых рук

Разное

Жанр Экшен/Ролевая игра Издатель Koei Tecmo Europe Издатель в России отсутствует Разработчики Team Ninja Дата выхода 2016 год Возрастной ценз не определен Платформы PlayStation 4 Официальный сайт Nioh принадлежит к той когорте проектов, которые кажутся сборной солянкой из идей, позаимствованных у хитов разной степени давности. Отовсюду торчат уши Dark Souls, общая стилистика навевает приятные воспоминания...

Трейлер и дата выхода Nuka-World — последнего дополнения к Fallout 4

Разное

Компания Bethesda Softworks назвала точную дату релиза заключительного дополнения к ролевой игре Fallout 4. Nuka World выйдет 30 августа 2016 года в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Также издательство опубликовало четыре новых скриншота и трейлер, позволяющие взглянуть на новые локации, персонажи, монстров и оружие. Nuka-World отправит игроков в огромный заброшенный парк развлечений...

Square Enix отложила премьеру Final Fantasy XV на два месяца

Разное

Анонсированная больше десяти лет назад Final Fantasy XV в марте этого года наконец обзавелась точной датой релиза — 30 сентября 2016 года. Однако всего за полтора месяца до премьеры Square Enix неожиданно решила перенести выход. В конце прошлой недели об этом сообщили сразу несколько ресурсов, а позже издательство подтвердило новую дату: 29 ноября 2016 года....

Bethesda объяснила, почему The Elder Scrolls VI выйдет нескоро

Разное

В июне директор по разработке The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4 Тодд Говард (Todd Howard) сделал неоднозначное заявление, которое журналисты IGN Canada истолковали как подтверждение того, что Bethesda Game Studios уже работает над The Elder Scrolls VI. Позже вице-президент по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines) пояснил, что проект ещё не находится...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов