Nintendo даст возможность ознакомиться со Switch в Нью-Йорке 13 января

игровые консоли

Nintendo даст возможность ознакомиться со Switch в Нью-Йорке 13 января

Switch — новая игровая консоль Nintendo, сочетающая в себе возможности стационарной и портативность систем и выполненная в виде планшета с док-станцией, а также укомплектованная необычными многофункциональными контроллерами движений. В действии концепция была впервые продемонстрирована в прошлом месяце, когда дебютировал трейлер. Тогда же Nintendo пообещала провести 12 января 2017 года мероприятие в Токио для инвесторов и...

[recovery mode] PlayStation 4 Pro: впереди паровоза

Игры

Вчера стартовали продажи PlayStation 4 Pro, самой мощной игровой консоли в мире. Читайте обзор новинки, заботливо подготовленный Бандеролькой ➜ Новая игровая приставка от корпорации Sony поддерживает 4К-разрешение в фильмах и играх, у нее высокий динамический диапазон (HDR) для естественных цветов. За счет новой графической подсистемы и усиленного процессора даже в таких условиях у нее получается...

Эволюция гоночных игр, часть 3

Игры

История автосимуляторов началась в клубах с игровыми автоматами. В этот период зародились основные характеристики современных игр: тактильный отклик, вид из кабины или вне автомобиля, игры с разными видами транспорта от космических кораблей до пожарных машин. Но уже тогда гонки стали доступны счастливым владельцем игровых приставок первого поколения. В 1980-е и 1990-е годы возможности компьютеров и...

Эволюция гоночных игр, часть 2

Игры

В первой статье об Эволюции гоночных игр мы поговорили о ранних примерах автосимуляторов, выполненных в виде аркадных машин и игр для консолей. В 1970-е и 1980-е годы сложился основной набор характеристик будущих автосимуляторов: вид от третьего лица, реалистичность управления, внимание к деталям — прорисовка автомобилей и пейзажей. С самого начала истории жанра мы видим, как...

Эволюция гоночных игр, часть 1

Игры

Многие из нас на своём опыте прочувствовали большую часть эволюции гоночных игр, начиная с Atari и Dendy и заканчивая последними Need for Speed. В этой статье мы рассмотрим первые шаги разработчиков игр в направлении создания лучших автосимуляторов. История автосимуляторов началась в клубах с игровыми автоматами. Именно там зародились такие характеристики современных игр, как вид из...

PS4 Neo может «фундаментально изменить» окружение No Man’s Sky

Разное

Игра No Man’s Sky является процедурно генерируемой, благодаря чему Hello Games имеет возможность любопытным образом использовать вычислительные ресурсы грядущей игровой системы Sony PlayStaion 4 Neo (по слухам, запуск ожидается уже 7 сентября). В беседе с журналистами Daily Star, основатель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) коснулся новых возможностей PS4 Neo. «Более мощная аппаратная платформа означает...

Nintendo NX может получить возможность мониторинга сердцебиения

Появились любопытные сведения, которые могут дать некоторую подсказку относительно направления, в котором японская компания Nintendo собирается развивать свою следующую игровую консоль, известную пока под кодовым именем NX. Точнее, вероятно, её портативную часть. Тайваньская компания Pixart Imaging занимается поставками CMOS-базированных решений для мониторинга сердцебиения (HRM), которые используются различными марками, включая LG, Longcheer Technology и Under Armour,...

Для так и не появившейся на рынке Nintendo PlayStation выпущена самописная игра

В середине 90-х годов прошлого века на рынке игровых консолей могла появиться новая приставка, плод совместного труда Sony и Nintendo. Это устройство получило название Nintendo PlayStation (или SNES-CD). К сожалению, были изготовлены только его прототипы, в продаже девайс не появился по разным причинам. Nintendo не удалось договориться с Sony и Philips о совместной работе над...

Nintendo занята подготовкой к массовому производству консоли NX

Запуск Nintendo NX намечен на март 2017 года, однако среди некоторых рыночных аналитиков бытует мнение, что японская компания может пропустить намеченную дату. Но есть и хорошие новости: во время ежегодной отчётной встречи с инвесторами глава производственного отдела Nintendo Хироказу Синси (Hirokazu Shinshi) заявил, что компания готовится к началу массовой сборки новейшей игровой консоли. В настоящее...

Билл Гейтс и Стив Балмер первоначально были против проекта Xbox

Сегодня Xbox — неотъемлемая и очень важная часть бизнеса Microsoft, но так было далеко не всегда. Один из создателей оригинальной консоли и бывший глава подразделения Xbox Эд Фрайс (Ed Fries) рассказал журналу IGN, что Билл Гейтс (Bill Gates) 14 марта 2000 года встретил идею отхода от Windows в сторону закрытой игровой платформы весьма прохладно. На...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов