Как Ubisoft удается делать так много игр серии Assassinʼs Creed
Креативный директор Assassinʼs Creed Жан Гусдо в своем выступлении на конференции GDC 2018 рассказал, как Ubisoft удается делать так много игр этой франшизы. Выступление посетил главный редактор Kotaku Стивен Тотило, а «Канобу» приводит адаптированный перевод его материала. С 2007 года каждый год выходила одна новая главная игра серии Assassinʼs Creed. Только дважды разработчики пропустили год, а однажды выпустили сразу две...








