Разработчики Valheim объяснили, почему не увеличивают команду несмотря на миллионы проданных копий

Разработчики Valheim объяснили, почему не увеличивают команду несмотря на миллионы проданных копий

Коммерческий успех проекта не изменил принципов работы Iron Gate.

Журналисты Automaton Japan побеседовали с Джонатаном Смарсом — главным инженером и гейм-дизайнером студии Iron Gate.

Разработчик объяснил, почему команда решила не расширять штат:

«Нас часто спрашивают, почему мы не нанимаем больше людей. Мы работаем как тесный круг друзей, и это даёт нам возможность полностью сосредоточиться на создании действительно качественного продукта. Мне кажется, игроки ценят наш более традиционный подход к разработке и видению игры, а также то, что нам удалось выстроить крепкие и здоровые отношения с сообществом».

Появление большого числа конкурентов в жанре выживания вокруг Valheim команду не тревожит:

«Меня радует, что другие проекты берут пример с нас. Более того, я открыт к обмену тем, что сработало в Valheim — считаю, что совместное развитие индустрии выживания пойдёт на пользу всем, включая нас».

 

Источник: iXBT.games