Приквел «Мафии»: тревожные моменты, игровые особенности и промо-акции

До выхода Mafia: The Old Country остаётся всего несколько дней: на PS5 уже доступна предзагрузка, но часть игроков уже получила физические копии. Это повышает риск натолкнуться на сюжетные спойлеры.

Приквел «Мафии»: тревожные моменты, игровые особенности и промо-акции
Стартовый экран Mafia: The Old Country.

Также есть ряд деталей, которые могут немного испортить впечатления.

  • Журналистам игровых изданий не выслали ключи для предварительных обзоров, поэтому первые оценки появятся лишь в день релиза — тревожный сигнал, напомнивший о провальном старте MindsEye.
  • ПК-версия защищена технологией Denuvo, которую геймеры критикуют за снижение производительности и повышенную нагрузку на систему.
  • Хронометраж приквела официально не объявлен, но по аналогии с Mafia: Definitive Edition прохождение может занять от 10,5 часов (только сюжет) до 13 часов (включая побочные задания).

Третью неделю подряд PlayStation публикует эксклюзивный трейлер новой «Мафии».

Ниже — дополнительные подробности.

  • Три уровня сложности: лёгкий, средний и тяжёлый. Они влияют на урон вашего персонажа, точность противников, доступность ресурсов и степень повреждений транспортных средств при столкновениях.
  • Хотя полного открытого мира нет (город Сан-Челесте, долина Дората, порт Алмаро и другие локации), после пролога игрокам станет доступна свободная прогулка по окружению; в дальнейшем разработчики обещают расширить эту функцию.
  • Коллекционные артефакты: рукописи, газеты (их уже публикуют в соцсетях, и они рассказывают о текущих событиях), карточки со святыми и ещё одна реликвия (предположительно статуэтка Марии с младенцем). За каждую находку предусмотрены награды.

Первый выпуск газеты, итальянская версия.
Первый выпуск газеты, английская версия.
Второй выпуск газеты, итальянская версия.
Второй выпуск газеты, английская версия.
Третий выпуск газеты с упоминанием Empire Bay, итальянская версия.
Третий выпуск газеты с упоминанием Empire Bay, английская версия.

  • Фоторежима не предусмотрено, но сюжетные моменты потребуют делать снимки встроенной камерой.
  • Нож — базовое оружие ближнего боя. Персонаж может носить только один клинок, и важно учитывать особенности каждого: восстановление здоровья, прочность и т. д. Прочность снижается при взломе замков, скрытных атаках и других действиях. Представлены три типа клинков:
    • Scannaturi — невысокая прочность, но могут метаться.
    • Rasolu — мгновенный убой в рукопашной схватке.
    • Stiletto — наивысшая износостойкость.

Нож Scannaturi.
Нож Rasolu.
Нож Stiletto.

  • Автомобили разделены на классы. Каждая модель характеризуется массой, мощностью, максимальной скоростью и типом коробки передач (2-, 3- или 4-ступенчатая), а также показателями ускорения, торможения и сцепления, оценёнными по пятибалльной шкале.
  • Помимо гонок с другими водителями, предусмотрены и зачёты на время.
  • У лошадей есть сменная сбруя, а также параметры выносливости и число ускорений.
  • Внутриигровая валюта Dinari зарабатывается в ходе сюжета, выпадает из противников и сундуков, и тратится на транспорт, оружие и одежду. Микротранзакции отсутствуют.

Публикация дополняется…

 

Источник: gta.com.ua

Читайте также