Львиная доля корректировок была направлена на калибровку характеристик игрового арсенала.
Студия Team NINJA представила обновление первого дня для Nioh 3, которое вносит существенные правки в игровую механику, баланс, поведение боссов и стабильность сетевого соединения.
Ключевые изменения коснулись параметров оружия. Разработчики повысили эффективность целого ряда боевых искусств, включая приемы для катаны, парных клинков, топоров, тонф, кусаригамы, топориков и шеста. Параллельно с этим некоторые навыки подверглись ослаблению — в основном это коснулось урона по выносливости (Ки) и общих показателей атаки, чтобы избежать доминирования узкого круга сборок.
Под корректировку попали и способности, демонстрировавшие избыточную мощь в режиме Живого артефакта: для них был снижен стихийный урон и добавлены лимиты на частоту повторного использования определенных техник.
Патч устраняет десятки технических недочетов в боевой системе — от багов с анимациями и некорректного срабатывания навыков до редких случаев самоповреждения персонажа. Кроме того, были доработаны схватки с боссами: исправлены ошибки с выходом за границы арен и закрыты возможности для использования нечестных тактик.
Team NINJA также провела масштабную работу над сетевой частью игры. Исправлены критические ошибки, приводившие к провалам сквозь текстуры, зависаниям в процессе загрузки, некорректной потере амриты и сбоям в отображении списка друзей.
Источник: iXBT.games
