«Kingdom Come: Deliverance II не так сложна, как кажется»: разработчики раскрыли свое видение проекта

«Kingdom Come: Deliverance II не так сложна, как кажется»: разработчики раскрыли свое видение проекта

Команде Warhorse Studios удалось занять особую нишу, заметно выделившись на фоне других крупных релизов последнего времени.

На первый взгляд Kingdom Come: Deliverance II кажется бескомпромиссным хардкором, однако по мере погружения игроки осознают, что порог вхождения в проект гораздо ниже, чем кажется.

В недавней беседе с журналистами Edge ведущий дизайнер сиквела Прокоп Йирс раскрыл концепцию проекта: игра лишь искусно имитирует высокую сложность. Суровые элементы симуляторов выживания здесь гармонично переплетаются с интуитивно понятными механиками:

Warhorse Studios, Deep Silver

Warhorse Studios, Deep Silver

Подобный ореол сложности помог Kingdom Come: Deliverance II дистанцироваться от массовых блокбастеров с огромными бюджетами, таких как Assassin’s Creed или Dragon Age: The Veilguard.

Исполнительный продюсер Мартин Клима подчеркнул:

 

Источник: iXBT.games