Digital Foundry в восторге от графики Crimson Desert: Unreal Engine 5 не понадобился

Digital Foundry в восторге от графики Crimson Desert: Unreal Engine 5 не понадобился

До официального релиза Crimson Desert остается немногим более восьми недель, и технические специалисты из Digital Foundry уже успели окрестить проект главным фаворитом прошедшей выставки CES 2026.

Южнокорейские разработчики приняли стратегическое решение использовать собственный движок Blackspace Engine, сознательно отказавшись от сторонних решений вроде Unity или вызывающего споры в плане оптимизации Unreal Engine 5. Эксперты Digital Foundry констатируют, что этот амбициозный шаг полностью оправдал ожидания.

В свежем техническом разборе аналитики отмечают поразительную проработку окружения и достоверную модель освещения, где стандартные отражения в экранном пространстве (SSR) эффективно дополняются трассировкой лучей для расчета глобальной иллюминации. В рамках демонстрации на CES игра работала в нативном разрешении 4K без применения апскейлеров на максимальных пресетах графики. Учитывая, что тестовый стенд был оснащен видеокартой AMD RX 9070 XT, это дает веские основания рассчитывать на достойную производительность как на консолях текущего поколения, так и на ПК умеренной мощности.

Особый восторг у Digital Foundry вызвали технологии рендеринга и физическая симуляция водной поверхности — по их мнению, на сегодняшний день в индустрии практически нет проектов, способных соревноваться с Crimson Desert в этом аспекте. Узнать, насколько впечатляюще эта масштабная ролевая сага проявит себя в условиях огромного открытого мира, игроки смогут 19 марта 2026 года.

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games