Число игроков Borderlands 4 в Steam с момента релиза упало на 85%

Число игроков Borderlands 4 в Steam с момента релиза упало на 85%

Минул месяц с пика популярности Borderlands 4 — и за это время проект утратил значительную долю своей аудитории.

14 сентября, примерно месяц назад, в Steam одновременно играли 304 398 человек. Сегодня это число опустилось примерно до 44 000 (с учётом пиковых показателей по выходным), что соответствует снижению порядка 85%. Для игр-сервисов подобная динамика — привычное явление.

Для большинства одиночных проектов разработчики рассчитывают получить основную выручку в первые недели после релиза; длительный «хвост» игроков встречается лишь у избранных франшиз. Появление игр-сервисов открывало большие перспективы, но одновременно привнесло существенные риски: провал может стоить студии закрытия, как это уже показывали отдельные мобильные команды.

Тем не менее удачные сервисные проекты продолжают формировать индустрию. Gearbox делает ставку на Borderlands 4 и намерена выпускать как платные, так и бесплатные дополнения в течение первого года после релиза.

Ключевая проблема — недостаток контента для эндгейма: игрокам не хватает активности после прохождения кампании. Кроме того, на старте наблюдались проблемы с производительностью на всех платформах, и часть пользователей ожидает их устранения.

У Gearbox остаются пути для роста: выход версии для Switch 2 может дать игре второй виток популярности, а обещанная кросс‑прогрессия позволит продолжать развитие персонажа и сохранять прогресс при переходе между платформами.

 

Источник: iXBT.games