Игры

Игры

Новости игр для ПК и консолей: анонсы, даты выхода, обзоры, гайды и системные требования.

Панделириум: игра в жанре диаблоид на движке Godot

Игры

Попробовав делать рогалики я, через какое-то время, решил собрать и прототип игры более похожей по механикам на Diablo. Этот прототип как раз реализует некоторые из игромеханик, упомянутых в предыдущей статье (и более ранних). Какие-то вещи уже делал в прочих arpg-прототипах (та же Сферамида, например), которые предполагали разовые забеги, без сохранения лута. Этот прототип, фокусируется уже...

Игры с алгоритмами STL: Уровень повышенной сложности

Игры

Мы все пишем циклы, в каждом софте, в каждой игре они будут. Вы не можете обойтись без них. Скажете, что делает этот код? Конечно, это просто: код суммирует элементы массива. Похожую задачу про суммирование или другую операцию над массивом мой лид даёт на собесах 🙂 Люди смотрят с удивлением, а потом большинство пишут, вот то,...

Новая дорожная карта HF2, конкурсы для сообщества и наши предстоящие проекты!

House Flipper 2

🔴 Время для нашей первой ПРЯМОЙ ТРАНСЛЯЦИИ в 2025 году! Собирайтесь, флипперы! ːbessie_happyː Добро пожаловать на предстоящую прямую трансляцию на Twitch и YouTube, где мы раскроем наши планы на House Flipper 2 в 2025 году! Присоединяйтесь к трансляции, задавайте вопросы, делитесь идеями и, конечно же, расслабляйтесь с ведущими: Мы также обсудим Конкурсы сообщества HF2 и,...

Обновление No Man’s Sky Worlds Part II – версия 5.54

No Man's Sky

Привет, Путешественники! Спасибо всем, кто играет в No Man’s Sky – Worlds Part II, а также тем, кто отправляет отчёты об ошибках через Zendesk или консольную систему отчётов о сбоях. Мы внимательно прислушиваемся к вашему мнению и уже исправили ряд проблем. Обновление 5.54 уже доступно на Xbox и вскоре выйдет на других платформах. Исправления ошибок:...

Kingdom Come: Deliverance — История на данный момент

Kingdom Come Deliverance: История до сих пор Выпущенная в 2018 году, первая часть Kingdom Come: Deliverance погрузила игроков в жизнь Генри из Скалитса, ученика средневекового кузнеца, который превратился в мстительного авантюриста. С долгожданным продолжением на горизонте, что нужно знать новичкам об инновационном геймплее этой уникальной серии RPG? Познакомьтесь с Генри из Скалитса Оригинальная история Генри...

Истории сообщества: стимулирование инноваций в мониторинге усталости

Это всегда поражает нас, насколько креативным и инновационным может быть наше сообщество. Недавно мы узнали о г -на Мартинка, исследователя Технического университета Либерека в Чехии, факультет текстиля, который использует Euro Truck Simulator 2 в качестве ключевого инструмента в его удивительной работе по мониторингу усталости водителя. Интегрируя умные футболки с датчиками для отслеживания жизненно важных знаков,...

Игры для досуга: Sid Meier’s Covert Action

Игры

А сегодня у нас на повестке — Сид Мейер.Не-не-не, никаких «Цивилизаций». В общем я тут напродавал карточек в Стиме аж на целых пятьдесят рублей и искал, куда пристроить неожиданно свалившееся на меня богатство. И вот после минут двадцати поисков… Не, ну а как иначе-то? Дело очень серьезное, двузначная сумма как никак. Так вот, спустя двадцать...

Царство Приходи: Избавление II — Ливестрим с Голубого Ковра

Присоединяйтесь к менеджеру по связям с общественностью Тобиасу Штольц-Цвиллингу, который берет интервью у разработчиков игры на официальной вечеринке по случаю запуска 3 февраля. Давайте снова переживем это событие и встретим команду, которая оживила Kingdom Come! Kingdom Come: Deliverance II УЖЕ ДОСТУПНА. https://store.steampowered.com/app/1771300/Kingdom_Come_Deliverance_II/ Источник

Иллюстрации к настольной игре

Игры

Я Рома Скворцов 👨🏻‍💻 — дизайнер-дженералист, и я нарисовал эту настольную игру 30 челленджей для вечеринки — «Брось вызов». Игроки выполняют задания по-очереди либо одновременно на скорость и зарабатывают баллы. А это мы в офисе тестировании задания, чтобы определить уровни сложности каждого задания. Передо мной стояла цель сделать уникальный дизайн, который будет хорошо смотреться как...

Новый взгляд на ретро-игры. Эпизод 6: Эмуляция Sound Blaster AWE 32/64 с использованием VirtualMIDISynth и aweromgm

Игры

На примере семи игр проанализируем возможность получения схожего звучания без наличия под рукой, по нынешним меркам, достаточно редко встречающихся и достаточно не дешёвых, звуковых карт, впервые представленных в районе марта 1994 года, а также сравним полученный результат с записанным звучанием на реальном железе. Стойких аудиофилов и сторонников единственного верного подхода использования реального железа заранее предупреждаем,...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов