Панделириум: игра в жанре диаблоид на движке Godot
Попробовав делать рогалики я, через какое-то время, решил собрать и прототип игры более похожей по механикам на Diablo. Этот прототип как раз реализует некоторые из игромеханик, упомянутых в предыдущей статье (и более ранних). Какие-то вещи уже делал в прочих arpg-прототипах (та же Сферамида, например), которые предполагали разовые забеги, без сохранения лута. Этот прототип, фокусируется уже...









