Далеко не все встретили известие о переходе прав к Bethesda с энтузиазмом.
В наши дни Fallout неразрывно связан с именем Bethesda, хотя у истоков серии стояла Interplay Productions. В то время приверженцы классических ролевых игр восприняли смену правообладателя весьма скептически.
Волна критики обрушилась на разработчиков задолго до официального релиза Fallout 3. Анджела Браудер, занимавшая тогда должность помощника арт-директора, в интервью изданию Edge призналась, что коллектив студии был обескуражен столь резким неприятием сделки со стороны сообщества:
Тем не менее, ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло убежден: культовый статус Fallout в среде любителей RPG превращал приобретение лицензии в «очевидное и логичное решение» для компании.
На первых порах Bethesda лишь арендовала права на использование бренда, но когда Interplay столкнулась с серьезным финансовым кризисом и начала распродавать активы, студия смогла окончательно выкупить интеллектуальную собственность Fallout.
Источник: iXBT.games

