Вот почему у Sekiro: Shadows Die Twice не будет мультиплеера
Разработчики Sekiro: Shadows Die Twice в интервью Game Informer рассказали, почему у новинки не будет привычного для студии From Software мультиплеера. Основной причиной является то, что новая игра будет стоять особняком и отличаться от Dark Souls и Bloodborne.
Другая — в том, что разработчики не учитывали этот элемент при создании игровых локаций. Ясухиро Китао, менеджер по маркетингу и коммуникациям, в своем интервью лишь подтвердил летние слова продюсера Роберта Конки на эту же тему. Все дело в том, что у разработчиков было больше свободы в создании игровых пространств, противников и всего остального, когда они не думали о том, что один игрок проникнет в мир другого игрока.
Релиз Sekiro: Shadows Die Twice состоится 22 марта на PC, PS4 и Xbox One.
- Фанаты The Duskbloods уже создают хорни-арты по лягушке с "внушительными формами" из анонсирующего трейлера
- Хидэтака Миядзаки раскрыл детали нового эксклюзива для Nintendo Switch 2 – The Duskbloods
- The Duskbloods для Switch 2 предложит мультиплеерный PvPvE-режим на 8 игроков
0 комментариев