Little.Bit

Little.Bit

Топовый автор
Контакты и другие варианты подачи новостей: - ВК-сообщество: https://vk.com/little_bit_group - Telegram: https://t.me/little_bit_games
Пикабушник
Дата рождения: 22 мая 1989
ostbeer Aterniad Shinokama
Shinokama и еще 37 донатеров
поставил 2467 плюсов и 729 минусов
отредактировал 35 постов
проголосовал за 44 редактирования

Приседания

1 рубль - 1 приседание

250 1 750
из 2 000 собрано осталось собрать
Награды:
За участие в волне "Как вы тут оказались" За участие в Пикабу-Оскаре За баланс между удовольствием и накоплением За семейные ценности выполнение всех достижений5 лет на Пикабу За помощь в тестировании нового редактора постов на Пикабу За участие в поздравительном видео более 10000 подписчиков Ловец цикад Номинант «Любимый автор – 2018»номинант «Продуктивность года – 2018»За серию постов "Little Bit News"
540К рейтинг 18К подписчиков 25 подписок 1284 поста 1236 в горячем
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Анонс DLC для DayZ, Sony опять чудит, Dead by Daylight коллаба с DnD, 10 новых релизов

Добрых уток времени всем!

Little Bit News | Анонс DLC для DayZ, Sony опять чудит, Dead by Daylight коллаба с DnD, 10 новых релизов Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня XX новости, поехали!

(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА

Анонс DLC Frostline для DayZ

Компания Bohemia Interactive представила контентное дополнение Frostline для мультиплеерного постапокалиптичекого выживастика DayZ. Вместе с DLC игрокам станет доступна большая локация на 83 кв. км в Сахалинском регионе. Также обещают свежие испытания, животных болезни и... рыбалку! Да-да, теперь в DayZ можно будет надолго залипнуть у какого-нибудь водоёма. Релиз добавки обещают этой осенью.

Ghost of Tsushima сняли с продажи в 180+ странах

Little Bit News | Анонс DLC для DayZ, Sony опять чудит, Dead by Daylight коллаба с DnD, 10 новых релизов Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

Стало известно, что PC-версию приключенческого экшена Ghost of Tsushima сняли с продажи в более чем 180 регионах. И всё из-за того, что в них не поддерживается PlayStation Network. Сами разработчики игры ранее заявляли, что PSN-привязка понадобится при игре в многопользовательский режим, а для сюжетной компании - нет. Однако о запрете на продажу игры речи и не шло, так что данная ситуация стала для них, как и для авторов Helldivers 2 сюрпризом. А значит запрос к Valve на удаление игр из продажи шёл непосредственно от Sony.

Причём ситуация c Ghost of Tsushima затронула также Эстонию, Латвию и Литву, а пользователи из заблокированных стран, успевшие сделать предзаказ теперь получают возврат средств. Ни Sony, ни Sucker Punch официально не комментируют ситуацию и не говорят, будут ли они её как-либо решать. А времени осталось не так уж и много, релиз игры в Steam состоится 16 мая.

Джокер появится в MultiVersus

Разработчики файтинга MultiVersus представили новый трейлер, посвящённый Джокеру. Релиз условно-бесплатной игры на PC, Xbox и PlayStation должен состояться 28 мая этого года, спустя почти год после окончания закрытого бета-тестирования. Так что можно смело сказать It's alive!

Дата выхода Soulmask

Студия CampFire и компания Qooland Games решили в рамках нового трейлера объявить дату выхода в ранний доступ на PC своего выживастика Soulmask - 18 июня этого года. А до 15 мая можно опробовать бесплатную демку проекта в Steam.

Delta Force

Разработчики из TiMi Studio показали новый трейлер с игровым процессом соревновательного мультиплеерного шутера Delta Force: Hawk Ops. Само видео посвящено сюжетной кампании Black Hawk Down. Игра создаётся для PC, Xbox, PlayStation, а также устройств под управлением iOS и Android. Даты релиза, даже примерной, у проекта пока нет.

Тизер дополнения Dead by Daylight

Разработчики из Behaviour Interactive показали тизер нового дополнения-главы для соревновательного ассиметричного хоррор-экшена Dead by Daylight. Посвящено DLC будет вселенной Dungeons & Dragons, а новым убийцей станет скорее всего монстр Бехолдер.

WitchSpring R выйдет на консолях

Студия KIWI WALKS сообщила о намерении выпустить на консолях PlayStation 5, Xbox One и Nintendo Switch милую JRPG WitchSpring R. Случится это 29 августа этого года. Ранее проект про приключения девочки-волшебницы уже стал доступен на PC, в Steam у него крайне положительные отзывы (96% из 4154 обзоров хорошие).

Akimbot

Студия Evil Raptor при поддержке компании PLAION анонсировала приключенческий экшен-платформер про беглых роботов Akimbot. Цель напарников ни много ни мало - спасти вселенную, населённую машинами, от злого учёного по имени Вредоносный По. Релиз проекта для PC, PlayStation 5 и Xbox Series должен состояться в этом году.

Обзорный трейлер Homeworld 3

Gearbox и Blackbird Interactive выкатили шестиминутный обзорный ролик, посвящённый всему, что нужно знать про грядущую космическую стратегию Homeworld 3. Вам расскажут и про гигантские мазершипы, и про сборку ресурсов, и про сражения с тактической паузой, чтобы вы не получали перегруз информации во время боя. Управление, точки захвата и многое другое - всё, что может понадобиться новичкам в серии, чтобы не возникало вопросов и мыслей "так вот оно что...". Релиз игры на PC состоится 13 мая.

РЕЛИЗЫ МИНУВВШИХ ДНЕ

Classic Marathon

Little Bit News | Анонс DLC для DayZ, Sony опять чудит, Dead by Daylight коллаба с DnD, 10 новых релизов Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

Компания Bungie сообщила, что благодаря стараниям фанатского сообщества в Steam вышел бумер-шутер Classic Marathon, оригинал которого впервые увидел свет в 1994 году. Причём доступен он совершенно бесплатно, игра получила очень положительные отзывы (96% из 131 обзора хорошие). Скорее всего разработчики стараются привлечь внимание к франшизе на фоне разработки нового соревновательного шутера, который также называется Marathon.

Gift

Студии Toydium, Million Edge и компания Bushiroad выпустили в релиз на PC приключенческий платформер с головоломками и мрачной атмосферой Gift. Игра заработала положительные отзывы (90% из 11 обзоров положительные).

Animal Well

Разработчик Billy Basso при поддержке издательства Bigmode выпустил в релиз на PC, PlayStation 5 и Nintendo Switch метроидванию Animal Well. У игры про исследование лабиринта, наполненного животными и духами сейчас крайне положительные отзывы (96% из 2210 обзоров положительные).

Little Kitty, Big City

Double Dagger Studio выпустила в релиз на PC, Xbox и Nintendo Switch очаровательную приключенческую игру про котика, который ищет путь домой Little Kitty, Big City. Проект обзавёлся крайне положительными отзывами (95% из 1259 обзоров хорошие).

PAC-MAN Mega Tunnel Battle: Chomp Champs

На PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch в релиз вышла королевская битва во франшизе PAC-MAN для 64 игроков. Игра с длинным названием PAC-MAN Mega Tunnel Battle: Chomp Champs создана студией Amber Studio при поддержке издательства Bandai Namco. На момент написания новости у проекта были в основном положительные отзывы (77% из 39 обзоров положительные).

Instruments of Destruction

На PC состоялся релиз песочницы-конструктора с повышенной разрушаемостью Instruments of Destruction. Детище Radiangames за время пребывания в раннем доступе Steam собрало очень положительные отзывы (94% из 900 обзоров хорошие).

Brocula

На PC и Xbox состоялся релиз приключенческой игры Brocula с элементами симулятора фермы. История расскажет нам про миролюбивого вампира, который теперь вынужден работать, вести быт и знакомиться с людьми, чтобы наладить свой образ жизни. К сожалению, игрокам проект студии Destroyer Doggo не понравился, в Steam у него в основном отрицательные отзывы (35% из 37 обзоров хорошие). Ругают за общее слабое техническое состояние: баги, неприятные визуальные эффекты, софтлоки, мешающие прохождению и т.д. Есть, кстати, бесплатная демка.

King Arthur: Legion IX

Пошаговая стратегия с элементами ролевой игры King Arthur: Legion IX вышла в Steam. Изначально проект планировался как дополнение для King Arthur: Knight's Tale, однако вырос в самостоятельный проект, получивший в Steam в основном положительные отзывы (71% из 120 обзоров положительные).

Cyber Manhunt 2: New World

Разработчики из Aluba Studio предлагают нам стать помощником ИИ в крупной корпорации и раскрыть страшные секреты компании, если нам это, конечно, удастся. И всё это в вышедшей в ранний доступ на PC визуальной новелле Cyber Manhunt 2: New World. Новинка заработала очень положительные отзывы (93% из 383 обзоров положительные).

The Bridge Curse 2: The Extrication

На PC вышел новый хоррор от первого лица, в котором игрок управляет четырьмя персонажами. Игра The Bridge Curse 2: The Extrication от студии SOFTSTAR ENTERTAINMENT отправит нас в университет Вэнь Ху во время «Карнавала ужасов», только вот развлечение превращается в настоящий кошмар. У проекта очень положительные отзывы (86% из 376 обзоров хорошие), а ещё есть демка. Чуть позже хоррор должен добраться и до консолей.

DLC Operation Guns для Vampire Survivors

Для автобатлера Vampire Survivors вышло дополнение Operation Guns, добавившее в игру коллаборационных героев, оружие и предметы из франшизы Contra. У DLC очень хорошие отзывы (95% из 160 обзоров положительные).

DLC Winds of Change для Europa Universalis IV

Для глобальной стратегии Europa Universalis IV вышло дополнение Winds of Change. Что же оно изменило? На самом деле достаточно много. Реформы, события, миссии, сословные привилегии и куча всякого разного по-мелочи и не только затронуло 20 стран от Андского нагорья до степей Монголии. Игрокам DLC в целом пришлось по вкусу, и они оценили его в основном положительно (73% из 105 обзоров хорошие)

ПОДДЕРЖКА

Начал худеть, сейчас 108 (-3 за 5 недель), посмотрим, что будет дальше. Можно поучаствовать в формировании Гига-Хаста:

Если ты на Пикабу мимоходом и чаще сидишь на других площадках, то ты можешь подписаться на меня тут:

_________________________________________

С вами был рыжебородый Хаст (автор текстов) и Люми (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 2 20
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Microsoft снова закрывает студии, Remedy отменила Kestrel, финансовый отчёт EA, свежие анонсы, релизы и халява

Добрых уток времени всем!

Little Bit News | Microsoft снова закрывает студии, Remedy отменила Kestrel, финансовый отчёт EA, свежие анонсы, релизы и халява Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 23 новости, поехали!

(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА

Анонс Sonic Rumble

Состоялся официальный анонс Sonic Rumble. Напомню, что слухи об аналоге Fall Guys, только от компании SEGA появились уже достаточно давно. Теперь же нам представили трейлер с известными персонажами и сильными лагами во время демонстрации игрового процесса. За разработку, кстати, отвечает студия Rovio, подарившая нам ранее серию Angry Birds. Релиз новинки для мобильных устройств под управлением iOS и Android состоится зимой этого года. А с 24 по 26 мая обещают провести закрытое бета-тестирование. Записаться на него можно на официальном сайте проекта.

Microsoft закрывает 4 студии

Little Bit News | Microsoft снова закрывает студии, Remedy отменила Kestrel, финансовый отчёт EA, свежие анонсы, релизы и халява Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

Глава компании Xbox Game Studios Мэтт Бути в рамках внутрикорпоративной рассылки сообщил о скором закрытии сразу четырёх студий: Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games и Roundhouse Games. Слухи о тяжёлом состоянии некоторых из них появлялись в сети и раньше, но официальное закрытие решили отложить до окончания сделки между Microsoft и Bethesda. На данный момент точно неизвестно что станет с разработчиками таких игр как Hi-Fi Rush, Redfall, The Evil Within, Rune II и Mighty DOOM. Кто-то говорит о перераспределении, кто-то об увольнении.

Финальное DLC для Pathfinder: Wrath of the Righteous

Студия Owlcat Games назвала дату выхода дополнения «Танец Масок» для ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous. Релиз финального DLC состоится 13 июня. Нас ждёт новое приключение, свидание с партнёрами и личные события, 11 свежих архетипов, новое оружие, арена и многое другое.

Анонс Dawn of Defiance

Студия Traega представила свой новый проект - древнегреческий кооперативный выживастик Dawn of Defiance. Монстры, крафт, строительство и возможность играть вместе с тремя друзьями в одном мире - всё это должно стать доступно на PC в рамках раннего доступа уже в этом году.

Анонс сборника для спидранеров от Nintendo

Компания Nintendo анонсировала сборник Nintendo World Championships: NES Edition. Ключевой его особенностью является то, что в него входят игры, популярные среди спидранеров официального Nintendo-соревнования. А именно:

  • Balloon Fight,

  • Donkey Kong,

  • Excitebike,

  • Ice Climber,

  • Kid Icarus,

  • Kirby’s Adventure,

  • Metroid,

  • Super Mario Bros.,

  • Super Mario Bros. 2,

  • Super Mario Bros. 3,

  • Super Mario Bros. The Lost Levels,

  • The Legend of Zelda,

  • Zelda II: The Adventure of Link.

Но не стоит обольщаться, сыграть можно будет, если верить информации из сети, только в определённые куски-испытания, а не полноценные версии проектов.

Remedy отменила Kestrel

Little Bit News | Microsoft снова закрывает студии, Remedy отменила Kestrel, финансовый отчёт EA, свежие анонсы, релизы и халява Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

Студия Remedy Entertainment и компания Tencent сообщили, что закрывают совместную разработку условно-бесплатного многопользовательского экшена Kestrel. Как причина указывается желание перераспределить ресурсы на более важные проекты. Ранее сообщалось, что проект будут перезапускать, но, судя по всему, дело не выгорело. После отката к этапу концепта произошла отмена.

Дата выхода DCS: F-4E

Разработчики из студии Eagle Dynamics сообщили, что дополнение для авиационного симулятора DCS World с истребителем F-4E Phantom II выйдет в релиз 21 мая. Спустя 2 года после анонса DLC!

Интересная информация из отчёта Electronic Arts

Little Bit News | Microsoft снова закрывает студии, Remedy отменила Kestrel, финансовый отчёт EA, свежие анонсы, релизы и халява Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

Компания Electronic Arts опубликовала квартальный отчёт, в рамках которого директор компании Эндрю Уилсон постарался убедить инвесторов в прекрасном будущем франшиз Battlefield и Dragon Age. Относительно первой он упомянул, что над ней сейчас работает самая большая команда в истории серии, а сам Эндрю уже успел сыграть в актуальный билд и был "в восторге".

Но мы-то помним, что следующая часть уже меняла гейм-директора и претерпевала перезапуск буквально пол года назад. Сейчас над игрой корпят специалисты DICE, Criterion и Ripple Effect и полноценную презентацию проекта обещают уже в этом году.

Относительно Dragon Age: Dreadwolf. Журналист Джефф Грабб сообщил, что некий релиз неанонсированной игры в 2025 году из отчёта - это оно и есть. Уже летом этого года должны стартовать рекламные кампании и полноценные демонстрации игры. До этого разработчики ограничивались лишь кадрами и артами.

Меж тем, сравнивая год к году, EA заявила, что в этом квартале компания получила $182 млн. чистого дохода против $12 млн. убытка в 2023 году. Однако в целом продажи игр просели до 10%. Годовая же выручка выросла на 2% пробив показатель в $7,56 млрд., а чистый доход за финансовый год составил $1,27 млрд., что на 59% выше прошлогоднего показателя. По заявлению глав компании, больше всего на положительные результаты повлияли продажи и транзакции в таких играх как EA Sports FC и Madden NFL.

Trench Tales

Студия Talking Drums и компания Crytivo представили трейлер с игровым процессом мрачного экшена Trench Tales. События проекта развернутся в альтернативной вселенной в период между Первой и Второй мировыми войнами. На данный момент разработка идёт для PC, а дату релиза авторы ещё не называли. Зато запустили сбор средств на разработку на Kickstarter. На момент написания новости из $60 тыс. запрошенных им удалось собрать $10,5 тыс.

Тизер-трейлер Beyond the Darkness

Разработчики из My Little Studio и издательство IndieGO представили тизер-трейлер приключенческого хоррора с головоломками Beyond The Darkness. Концептуально новинка напоминает Little Nightmares, только со свободной камерой сверху. Проект уже получил страницу в Steam и готовится к полноценному анонсу.

Дата выхода Second Wave

Кто-то играет в CS, кто-то страдает в Overwatch, часть людей ждёт недавно анонсированную сессионку по Marvel. А если ли среди вас те, кто слышал о Second Wave? Это мультиплеерный соревновательный шутер с умениями героев и в стиле аниме. Так вот, авторы игры из Challengers Games назвали её дату выхода в рамках раннего доступа на PC - 30 мая этого года.

Новый класс для Diablo Immortal

Студия Blizzard сообщила, что уже 23 мая в мобильной экшен-RPG Diablo Immortal появится новый класс "Буря", повелевающий силами морских стихий. Основным оружием для него станут короткие клинки, а главной силой - скорость и манёвренность. В ближайшее время авторы обещали рассказать о новых персонажах более подробно.

Marvel Rivals - Хела

Компания NetEase Games показала новый трейлер командного соревновательного экшена с боями 6 на 6 Marvel Rivals. Ролик посвящён кельтской богине смерти по имени Хела. На данный момент из платформ обозначена только PC, а дату релиза авторы ещё не называли.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

V Rising

Состоялся полноценный релиз изометрической экшен-RPG про вампиров с элементами менеджмет-игры V Rising. Детище Stunlock Studios за время пребывания в раннем доступе собрало очень положительные отзывы (88% из 70385 обзоров хорошие).

Fallen Seeds

В релиз на PC вышла научно-фантастическая визуальная новелла Fallen Seeds про зооморфных пришельцев и не только. Игра студии KPD и издательства Monkey Rave Production получила пока не много отзывов, 12 на момент написания новости, но все они положительные. Также доступна демо-версия проекта.

Stellaris: The Machine Age

Состоялся релиз дополнения The Machine Age для глобальной космической стратегии Stellaris. DLC уже получило очень положительные отзывы (88% из 273 обзоров положительные). В его состав вошли новая фракция империи роботов, технологический прорыв и другие фишки, связанные с технологиями железяк, например, возможность оцифровать разум.

Fall Words

Когда слова имеют вес? Например, в игре Fall Words, где нужно решать головоломки, печатая подходящий текст. Игроку даётся окно, в которое он должен вставить буквы, после чего они отправляются в свободный полёт и должны правильно провзаимодействовать с окружением. Самое интересное, что по заявлению разработчиков из BurGum Games их проект локализован на более чем 100 языков. Жаль, что обзоров в Steam нет.

Solo Leveling: ARISE

На PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android состоялся глобальный релиз экшена с элементами гачи Solo Leveling: ARISE. Правда до Steam проект студии A-1 Pictures ещё не добрался, а запускать на стационарной платформе авторы предлагают через инструкцию на сайте проекта.

Heading Out

Студия с байтовым названием Serious Sim и компания Saber Interactive объявили о релизе на PC нуарного роуд-трип рогалика Heading Out. В Steam у игры в основном положительные отзывы (79% из 113 обзоров положительные).

Farm Together 2

Разработчики из Milkstone Studios выпустили в ранний доступ Steam симулятор фермы с кооперативом Farm Together 2. Новинка заработала очень положительные отзывы (89% из 464 обзоров положительные).

Path of Achra

В полноценный релиз на PC вышел мрачный рогалик с пошаговыми сражениями и в ретро-стилистике Path of Achra. Проект студии Ulfsire и компании Slouching Beast на момент написания новости имел крайне положительные отзывы (98% из 695 обзоров положительные). Также в Steam доступна бесплатная пробная версия.

Destiny 2: Into the Light

Компания Bungie представила новый трейлер мультиплеерного экшена Destiny 2, приуроченный к выпуску набора карт для PvP и выходу игры в подписку PlayStation Plus. Свежие локации для сражений между игроками, кстати, уже доступны всем пользователям на всех платформах.

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Star Citizen бесплатно с 17 мая

Студия Cloud Imperium Games сообщила, что с 17 мая любой желающий сможет опробовать текущий билд космической песочницы Star Citizen совершенно бесплатно. Продлится ивент до 29 мая.

Раздача от EGS

В Epic Games Store забрать бесплатно в свою библиотеку до 19.00 (по МСК) 16 мая можно игру Circus Electrique и набор контента Firestone Free Offer. После этого должны будут начать раздавать некую "секретную игру".

ЗБТ Monarchs Dawn

Инди-разработчик Jason сообщил, что намерен провести бета-тестирование свой "MOBA с паркуром" Monarchs Dawn в грядущий понедельник, 13 мая. Любой желающий может отправить заявку на участие в Steam и потыкать в проект бесплатно, а также высказать автору своё мнение о его игре.

ПОДДЕРЖКА

Начал худеть, сейчас 107 (-4 за 4 недели), посмотрим, что будет дальше. Можно поучаствовать в формировании Гига-Хаста:

Если ты на Пикабу мимоходом и чаще сидишь на других площадках, то ты можешь подписаться на меня тут:

_________________________________________

С вами был рыжебородый Хаст (автор текстов) и Люми (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 3 21
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Итоги скандала с Helldivers 2, анонс переиздания игры «Периметр», прогресс Skyblivion, релизы и многое другое

Добрых уток времени всем!

Little Bit News | Итоги скандала с Helldivers 2, анонс переиздания игры «Периметр», прогресс Skyblivion, релизы и многое другое Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 11 новостей, поехали!

(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА

Битва за Helldivers 2 выиграна или ещё нет?

Little Bit News | Итоги скандала с Helldivers 2, анонс переиздания игры «Периметр», прогресс Skyblivion, релизы и многое другое Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

После того, как компания Sony и разработчики из Arrowhead Game Studios сообщили об обязательной необходимости привязывать Steam-аккаунт игроков Helldivers 2 к аккаунту PlayStation случилось много разных событий. Во-первых, игру сняли с продаж во множестве регионов, где PSN недоступен. Часть СМИ сообщили, что число забаненных стран перевалило за 170. Sony аргументировала это тем, что если PSN там недоступен, то и безопасность они обеспечить не смогут. Вместе с этим в интернете начали появляться сообщения о блокировке учётных записей в случаях, когда Steam-регион и PSN-регион не совпадали. Есть мнение, что за блокировку регионов ответственна Valve, побоявшаяся судебных исков от игроков при блокировке аккаунтов со стороны Sony из-за несоответствия. Но подтверждения этого пока нет.

Little Bit News | Итоги скандала с Helldivers 2, анонс переиздания игры «Периметр», прогресс Skyblivion, релизы и многое другое Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

Логично, что такие телодвижения вызвали праведный гнев игроков, а те в свою очередь обрушили рейтинг игры. Прям очень сильно обрушили, вплоть до "очень негативных отзывов". А пользователи PlayStation решили поддержать PC-игроков и также начали ставить 1 звезду игре в местном магазине. Разработчики в своих соцсетях выступили на стороне игроков, заверив, что пытаются решить вопрос с Sony. Часть фанатов сообщили, что им удалось вернуть деньги даже с более 100 наигранных часов. Однако техподдержка Steam сообщила, что такие случаи были исключительными и многим сделать рефанд не удалось из-за правила "не более 2 часов в игре".

Little Bit News | Итоги скандала с Helldivers 2, анонс переиздания игры «Периметр», прогресс Skyblivion, релизы и многое другое Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

Итогом на текущий момент стал отказ Sony от обязательности привязки аккаунтов. Изменения откатят, связь аккаунтов Steam и PSN станет добровольной. Однако пока информации по разбану продаж в 177 странах не было и не понятно, будут ли возвращать с учётом ситуации, ведь затраты на судебные разбирательства для Valve могут оказаться выше, чем прибыль от % с продаж. А будут ли договариваться с модерацией разработчики и смогут ли - вопрос открытый.

Что они точно пообещали сделать, так это плащ со стилизованным изображением полосок негативного рейтинга игры в последние трое суток. Меж тем среднесуточный PC-онлайн пользователей за месяц скатился с 250 тыс. пользователей до отметки в 100 тыс. игроков. При этом появились суточные "провалы" до 45 тыс.

Little Bit News | Итоги скандала с Helldivers 2, анонс переиздания игры «Периметр», прогресс Skyblivion, релизы и многое другое Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

И всё это накладывается на недовольство игроков Stellar Blade, после того как Sony обязала разработчиков сделать некоторые наряды главной героини "более пристойными". В итоге фанаты создали петицию и пригрозили удалять свои PSN-аккаунты.

Однако часть пользователей считают, что заявления о банах аккаунтов от Sony - это фейки, а сама ситуация - раздутый мыльный пузырь, потому что крупные компании давно практикуют привязку учётных записей: EA, Uplay, Activision Blizzart и другие. И до этого подобной реакции у игроков не было, а "создать аккаунт не из своего региона не проблема". Даже если так, остаётся вопрос возможности покупки и активации игры для одного из отменённых регионов. В ближайшее время должны будут появиться новые подробности.

Анонс переиздания «Периметр»

Студия K-D Lab анонсировала перевыпуск игры «Периметр» в издании Legate Edition для Steam. В его состав войдёт аддон «Завет Императора», также разработчики обещали добавить поддержку широкоформатных мониторов, текстуры высокого разрешения, доработать мультиплеер, игровые модели и другого по мелочи. Релиз новинки на PC намечен на 21 мая.

Анонс SECOND-LOOP

Студия Kakaru анонсировала сюжетный шутер-песочницу с головоломками и продвинутой физикой SECOND-LOOP. Разработчики расскажут историю пилота-робота, вынужденного использовать окружение и остатки боевых машин на поле боя, чтобы сражаться с роботами-противниками. Особый упор авторы ставят на красочную графику, но и системные требования у игры соответствующие. Даты релиза для PC у проекта пока нет.

Дата выхода Serum

Компания Toplitz Productions и студия Game Island назвали дату выхода в ранний доступ Steam выживастика Serum. Случится это уже в этом месяце, 23 мая. По сюжету наш протагонист просыпается со странным прибором на руках и ничего не помнит, но, чтобы выжить, ему приходится добывать загадочную субстанцию, меняющую окружающую флору и фауну. И чем больше он её использует, тем больше побочных эффектов она вызывает.

Realm of Ink

Разработчики из Leap Studio сообщили, что экшен-рогалик Realm of Ink доберётся до раннего доступа Steam 17 мая этого года. Вместе с этим они представили новый ролик с демонстрацией сражения с боссом Animitta Asura. Также в Steam доступна демо-версия проекта.

Дневники разработки Skyblivion

Группа фанатов продолжает переносить игру Oblivion на движок The Elder Scrolls Skyrim и делиться деталями прогресса. Этому они как раз и посвятили 14-минутный ролик. Если кратко, сейчас уже полностью готово меню создания персонажа, переделке подверглась Skyrim-овская система создания класса, в которую вернули атрибуты, а также доделали систему прогрессии с интерфейсом. Показали почти полностью оформленные локации Великого леса, Айледских руин и город Коррол. Ведутся работы над моделями, диалогами, системой взлома, инвентарём. Позже обещают показать и их. Правда взлом замков придётся качать отдельным модом. Полноценный релиз глобальной бесплатной модификации намечен на 2025 год.

Демонстрация русской озвучки Star Wars Jedi: Survivor от GamesVoice

Студия дубляжа GamesVoice представила видео с демонстрацией русской озвучки игры Star Wars Jedi: Survivor. Основных героев уже записали и сейчас занимаются сведением, а также записью всех второстепенных персонажей. Релиз локализации, созданной на собранные средства, намечен на 2024 год.

Трейлер Хоумлендера для Mortal Kombat 1

Студия NetherRealm показала трейлер героя Хоумлендер для файтинга Mortal Kombat 1. Даты выхода DLC c персонажем пока не называли, но фанаты считают, что случится это под старт свежего сезона сериала «Пацаны» - 13 июня.

7 Days to Die

Зомби-выживастик 7 Days to Die провёл в раннем доступе почти 11 лет, и вот разработчики из студии The Fun Pimps показали трейлер релизной версии 1.0. Также авторы сообщили, что полноценная версия станет доступна на PC в июне, а в июле доберётся до PlayStation 5 и Xbox Series.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Hades II

В ранний доступ на PC сразу после закрытого бета-тестирования и без объявления точной даты релиза вышел экшен с элементами рогалика Hades II. Игра студии Supergiant Games получила крайне положительные отзывы (98% из 5197 обзоров хорошие).

Chrono Ark

Разработчики из Al Fine выпустили в полноценный релиз на PC командный ролевой рогалик с элементами RPG Chrono Ark. Новинка успела заработать очень положительные отзывы (90% из 7140 обзоров положительные). По сюжету давным-давно мир окутал Чёрный туман, а человечество было вынуждено спрятаться в "Ковчеге". И теперь отважные герои должны отправиться на сбор теней времени, чтобы запустить Часовую башню и вернуть на земли мир.

Madison VR

Студия BLOODIOUS GAMES выпустила в релиз на PC и PlayStation хоррор для шлемов виртуальной реальности MADiSON VR. В Steam у новинки в основном положительные отзывы (70% из 50 обзоров положительные). В игре нам предстоит очнуться в запертой комнате, найти фотоаппарат и вместе с ним пройти через самые различные ужасы и тёмные ритуалы, чтобы выжить... если повезёт.

ПОДДЕРЖКА

Начал худеть, сейчас 107 (-4 за 4 недели), посмотрим, что будет дальше. Можно поучаствовать в формировании Гига-Хаста:

Если ты на Пикабу мимоходом и чаще сидишь на других площадках, то ты можешь подписаться на меня тут:

_________________________________________

С вами был рыжебородый Хаст (автор текстов) и Люми (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 4 12
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Новая VR-игра по Бэтмену, очередные проблемы Redfall, 12 релизов, пара свежих ЗБТ и халявные игры

Добрых уток времени всем!

Little Bit News | Новая VR-игра по Бэтмену, очередные проблемы Redfall, 12 релизов, пара свежих ЗБТ и халявные игры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 23 новости, поехали!

(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА

The Forever Winter

Кооперативный лутер-шутер The Forever Winter получил новый трейлер с демонстрацией игрового процесса. Разработчики из Fun Dog Studios пока не называли точной даты релиза, а из платформ обозначена только PC. Авторы заявляют, что в отличии от других подобных игр, они постараются создать для пользователей ощущение загнанной крысы, а не "героев, что уничтожают всё на своём пути".

Новый набор оружия и экипировки в Helldivers 2

Авторы кооперативного PvE-шутера Helldivers 2 представили трейлер со свежим боевым пропуском «Полярные патриоты». Уже 9 мая игроки смогут получить новое оружие, экипировку и косметику. Всё это посвящено тематике планет, покрытых льдом. Также разработчики сообщили, что со свежим обновлением всем PC-пользователям придётся в обязательном порядке привязывать свой Steam-аккаунт к PlayStation-овскому.

DISTORTION

Разработчики из студии Game Art Pioneers показали новый трейлер с игровым процессом иммерсионной экшен-RPG DISTORTION. Точной даты выхода у игры пока нет, ранее авторы упоминали декабрь 2025 года как временное окно для выхода первой главы. По сюжету переселенцы осваивают новую планету, но происходит это не по плану, и уже через несколько поколений колония начинает вырождаться. Становится очевидно, что это или следующее поколение может оказаться последним. Но вместо того, чтобы объединить усилия, местные поселения начинают грызню.

Анонс Batman: Arkham Shadow

Студия Camouflaj и компания Oculus Studios анонсировали VR-игру Batman: Arkham Shadow. Новинка будет эксклюзивом для шлемов Quest 3, а релиз намечен на конец 2024 года. Подробностями о проекте обещают поделиться 7 июня во время онлайн-шоу Summer Game Fest.

У авторов Redfall намечаются новые проблемы?

Похоже, что у разработчиков кооперативного PvE-экшена Redfall намечаются очередные проблемы. Всё дело в обещанных перед релизом новых героях для тех, кто оформил предзаказ издания за $100. Их пока ещё не сделали и даже не представили, а значит шанс того, что персонажи появятся в скором времени достаточно мал. В одном из последних патчей прошлого года упоминалось, что герои появятся в 2024. Но с тех пор прошло уже больше полугода, а свежей информации так и не показали. Учитывая, что разработчики не проявили никакой активности даже на годовщину игры, у Arkane Studios явно есть дела поважнее. Будут ли игроки подавать на разработчиков в суд из-за нарушенных обещаний? Будем посмотреть.

Дата выхода Star Wars: Hunters

Условно-бесплатный соревновательный экшен Star Wars: Hunters обзавёлся датой релиза для Nintendo Switch и мобильных устройств под управлением iOS и Android. Доступ к игре откроется 4 июня этого года. А пока разработчики предлагают оформить предварительную регистрацию, чтобы получить внутриигровые награды в день релиза.

Анонс Lost Records: Bloom & Rage

Студия DON’T NOD анонсировала эпизодическую приключенческую игру Lost Records: Bloom & Rage. Сюжет развернётся в двух временных промежутках: летом 1995-го и в 2022-м году. При этом решения игрока будут иметь последствия и изменят события как в прошлом, так и в "настоящем". Релиз игры для PC, PlayStation 5 и Xbox Series намечен на конец этого года.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Meta-Ghost: The Breaking Show

Разработчики из Scarecrow Studio при поддержке компаний Flawless Gaming и Erabit выпустили в ранний доступ Steam top-down экшен с элементами рогалика Meta-Ghost: The Breaking Show. Новинка получила в основном положительные отзывы (71% из 390 обзоров хорошие).

INDIKA

Студия Odd Meter и компания 11 bit studios выпустили в релиз приключенческую игру с головоломками INDIKA. События проекта разворачиваются в альтернативной России конца XIX, одной из монашек начинает чудиться сам дьявол. И в рамках общения с ним она пытается познать саму себя и то, как действительно влияет на неё окружение. В Steam у проекта очень положительные отзывы (87% из 290 обзоров положительные).

Another Crab's Treasure

Студия Aggro Crab объявила о релизе на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch игры Another Crab's Treasure, юморной приключенческой экшен-RPG, ориентированной на сражения с боссами как в Dark Souls. Проект заработал очень положительные отзывы (93% из 2351 обзора хорошие).

FOREWARNED

Разработчики из Dreambyte Games выпустили в полноценный релиз на PC кооперативный хоррор на выживание FOREWARNED. За время пребывания в раннем доступе проект собрал очень положительные отзывы (91% из 4324 обзоров положительные).

Manor Lords

Студия Slavic Magic и издательство Hooded Horse выпустили в ранний доступ на PC средневековую градостроительную стратегию Manor Lords. У игры на момент написания новости были очень положительные отзывы (88% из 26334 обзоров хорошие).

Echoes of the Plum Grove

Студия Unwound Games и компания Freedom Games объявили о релизе на PC приключенческого симулятора фермы Echoes of the Plum Grove. Игроки оценили проект очень хорошо, в Steam у проекта 90% из 405 обзоров положительные.

Abiotic Factor

В ранний доступ Steam вышел кооперативный sci-fi выживастик Abiotic Factor. У проекта студии Deep Field Games и компании Playstack сейчас очень положительные отзывы (99% из 403 обзоров хорошие).

Rusty's Retirement

На PC вышел "расслабляющий симулятор фермы" Rusty's Retirement от студии Mister Morris Games. Игра получила крайне положительные отзывы (97% из 3022 обзоров хорошие).

Age of Water

Разработчики из Three Whales Studio и компания Gaijin Network объявили о выходе в ранний доступ на PC, Xbox и PlayStation приключенческого онлайн-выживастика Age of Water. Сейчас у проекта смешанные отзывы (59% из 679 обзоров хорошие). Ругают физику, бессмысленность PvP и чрезмерный гринд.

Foundry

Студия Channel 3 Entertainment и компания Paradox Interactive выпустили в ранний доступ Steam менеджмент симулятор строительства фабрики Foundry. У новинки очень положительные отзывы (86% из 158 обзоров хорошие).

POOLS

Состоялся релиз психологического хоррора про хождение по пустым комнатам POOLS. Игра студии Tensori заработала очень положительные отзывы (94% из 980 обзоров хорошие), также доступно бесплатное демо.

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Альфа-тестирование Wild Assault

Разработчики из Combat Cat Studio сообщили о начале альфа-тестирования мультиплеерного PvP-шутера с камерой от третьего лица и фурри в роли главных героев Wild Assault. Подать заявку на участие можно на Steam-странице проекта.

Тестирование Exoborne

Студия Sharkmob объявила о начале сбора заявок на закрытое тестирование экстракшен-шутера в открытом мире Exoborne. Сейчас у игры нет точной даты выхода, а из платформ обозначены PC, PlayStation 5 и Xbox Series.

Раздача в EGS

Little Bit News | Новая VR-игра по Бэтмену, очередные проблемы Redfall, 12 релизов, пара свежих ЗБТ и халявные игры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

В Epic Games Store забрать бесплатно в свою библиотеку до 19.00 (по МСК) 9 мая можно экшен с волнами врагов Orcs Must Die! 3. После этой игры должны будут начать раздавать игру Circus Electrique и набор контента Firestone Free Offer.

Игры PS+ в мае и новинки Game Pass в мае

Компания Sony обозначила игры, которые станут доступны подписчикам PlayStation Plus в мае: Ghostrunner 2, Tunic, Destiny 2: Lightfall и FC 24. Забрать их в свою библиотеку можно с 7 мая.

А компания Microsoft сообщила, что в мае библиотека подписки Game Pass пополнится следующими новинками:

  • Have A Nice Death и Tomb Raider: Definitive Edition— уже доступны;

  • Kona II: Brume с 7 мая;

  • Little Kitty, Big City с 9 мая;

  • Brothers: A Tale of Two Sons с 14 мая.

Фестиваль демо новых игр от русских разработчиков в Steam

Little Bit News | Новая VR-игра по Бэтмену, очередные проблемы Redfall, 12 релизов, пара свежих ЗБТ и халявные игры Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

В Steam стартовал фестиваль новых игр от русских разработчиков. В честь этого события авторы некоторых проектов открыли доступ к бесплатным демоверсиям. Продлится событие до 9 мая.

ПОДДЕРЖКА

Начал худеть, сейчас 107 (-4 за 3 недели), посмотрим, что будет дальше. Можно поучаствовать в формировании Гига-Хаста:

Если ты на Пикабу мимоходом и чаще сидишь на других площадках, то ты можешь подписаться на меня тут:

_________________________________________

С вами был рыжебородый Хаст (автор текстов) и Люми (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 4 21
pikabu GAMES
Серия Игровые обзоры от Little Bit

Интересные игры отечественных разработчиков | Игропром 2024 - Часть 2

Добрых уток времени, друзья! Вот-вот завершится ежегодный онлайн-фестиваль новых инди-игр, созданных разработчиками из РФ и СНГ. Успел посмотреть их всех, так что самое время поделиться информацией и полезным мнением о каждом из проектов.

Первые 20+ игр были вот в этом посте:

Интересные игры отечественных разработчиков | Игропром 2024 - Часть 1

Настало врем разобрать остальные!

Интересные игры отечественных разработчиков | Игропром 2024 - Часть 2 Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube, Игроиндустрия, Без звука

Не тянем кота за хвост, поехали:

Enelia: Dawn of Madness | Трейлер

Не фанат такой цветовой гаммы, когда я запустил игру, первой ассоциацией был мультсериал Винкс. Ядовитые, яркие пурпурные, розовые и лазурные цвета. Объекты пестрят и смешиваются... но буду непредвзятым: это отличная визуальная новелла. Разговоры не затянуты и достаточно часто перемежаются мини-играми и головоломками. Вся побочная информация складывается в журнал, а игроку подаётся только самое важное и нужное. Очень хорошие голоса озвучки, много анимированных сцен, фоновая музыка отлично перестраивается в зависимости от ситуации и самого перехода почти не замечаешь. Сюжет? Достойный, это не просто ми-ми-ми история, а полноценный рассказ с поворотами, харизматичными героями и элементами триллера/хоррора.

Тут, конечно, нет крови и кишков. По крайней мере в привычном нам понимании, так как речь о другой расе с другой физиологией. Но с точки зрения персонажей будут происходить весьма и весьма ужасные вещи. Разработчики обещают пять концовок, а в представленной на фестивале версии можно и не дойти до концовки, отдав душу местной богине, а послушную оболочку жрецу-друиду. Достойный проект по которому видно, что в него вложено не только множество сил, но и душа.

Repair this! | Трейлер

Проект не сильно изменился с предыдущего фестиваля. Стал больше, чуть глубже и разнообразней. Но основные механики остались неизменны, как и степень интересности. Поэтому повторюсь:

В целом всё очень просто и в тоже время сложно и увлекательно. Очень легко потерять баланс между эффективностью, выгодой и качеством. Ведь клиент может просто отказаться от ремонта или поставить плохой отзыв, что тоже повлияет на развитие точки. Сами NPC сыпятся как из рога изобилия, не давая продохнуть, а рабочие часы летят как безумные. Прямо-таки ощущаются напряжённые будни точки по ремонту. Несмотря на простой визуальный ряд, играть очень приятно.

Игра уже доступна в Steam, где получила очень положительные отзывы (87% из 72 обзоров хорошие).

Halver | Трейлер

Просто хорошая и довольно сложная пространственная головоломка. Ни сюжетных изысков, ни потрясающего визуала. Только вы, достойный минимализм, приятный эмбиент и задача добраться из точки А в точку Б. Фанатам головоломок зайдёт точно, что подтверждает 100% положительных отзывов в Steam. Только из-за достаточно узкой аудитории, которую может заинтересовать проект, отзывов всего 56. Всё-таки не все любят головоломки ради головоломок, что в своё время подтвердил Portal.

Antioma | Трейлер

По сюжету мальчик по имени Кроха всю свою сознательную жизнь провёл в больнице, но в очередной из его дней рождения мама к нему не приехала. В итоге Кроха решает послушать свою "тень" и сбежать, чтобы найти мать. Так начинается довольно-таки мрачная приключенческая головоломка. Сейчас она в стадии альфа-тестирования, поэтому строго судить техническую составляющую нет смысла. Но базовые анимации всё-таки выполнены очень грубо, диалоги слишком простые и не интересные. Основная фишка с выбором не работает. Зачем игре предлагать мне брать или не брать что-то, если мне в любом случае надо это брать, чтобы продвинуться дальше.

Ни в одной нормальной point-and-click игре такого нет. Если предмет может пригодиться - герой должен сразу его брать в инвентарь. Иначе не сделав что-то можно долго тупить не понимая, есть ли какое-либо положительное последствие у второго выбора. Возможно, что потом этот выбор с последствиями появится, но если последствий у второго выбора нет, и он ни к чему не ведёт, а лишь стопорит геймплей - не давайте игроку его.

Duelant | Трейлер

Игра разработчиков Game Punk Studio может показаться сначала весёлой и интересной, но по факту, как только ты понимаешь, что лучше всего стрелять сразу в голову врагу и запоминаешь траекторию пули... всё. Тут либо рандомный разлёт, либо ты попадаешь. Модели простенькие, окружение скучное, геймплей надоедает через 10 минут. К сожалению, пока что в Duelant нет ничего такого, что могло бы зацепить. Голос девушки-диктора иногда норм, иногда неимоверно бесит. Для жизнеспособности проекта нужно переделывать под VR с возможностью уворачиваться от пуль.

Lessaria: Fantasy Kingdom Sim | Трейлер

Проект студии Rockbee представляет собой смесь фэнтезийного градостроительного симулятора и RTS с непрямым контролем. Мы возводим и развиваем свой город, нанимаем героев и как правитель назначаем награду за те или иные задачи для них: исследование местности, уничтожение монстров, защиту и патрулирование территории. Герои прокачиваются, мотивируются и становятся сильнее. В зависимости от ситуации нужно будет больше внимания уделять экономике или военному делу и обороне. Сейчас игра находится в стадии альфа-билда и доступна прессе лишь одна обучающая карта. Но этого достаточно, чтобы оценить проделанную работу.

Авторы поработали над балансом, механикой указаний и кучей анимаций для моделей. Добавили озвучку, правда вроде как ИИ-шную, но будем считать, что это лишь временная заплатка, ибо звучит она неестественно. К выходу игры обещают добавить кооп и PvP, полноценную сюжетную кампанию и даже... возможность грабить корованы! Выглядит и звучит отлично.

Кот-Домовой | Трейлер

В этой игре есть интересная идея, приятные диалоги, но внешний вид, к сожалению, отторгает. Как студенческая работа или бесплатная игра-фанфик - имеет место быть. Как коммерческий продукт - очень слабо. Особенно на фоне других визуальных новелл на фестивале.

ZERO PROTOCOL | Трейлер

Неплохой ретро-хоррор с элементами выживания. Единственные две претензии к нему есть. Первая: почему так странно бежит герой? Словно у него вместо ног квадратные колёса и он на них постоянно подпрыгивает 0_о Вторая: не хватает эмбиента и пугающих звуков. То и дело должны быть шорохи, стоны, электрика сыпаться, трубы стучать и т.д. Игрок должен сраться от страшных звуков пока бегает из комнаты в комнату. Враги должны падать из-под потолка, выпрыгивать из-под стола. А пока они почти не пугают. Недурно, но пока слишком просто.

Grim Road | Трейлер

Офигенно стильный мрачный пошаговый батлер с элементами рогалика. Авторы утверждают, что вдохновлялись такими играми как FTL и Darkest Dungeon, но тут скорее можно упомянуть один из безумных проектов, вышедших из под крыла Devolver Digital. Они любят такой ретро-минимализм, но сделанный качественно так, что не придерёшься. Хотя я могу) Меня немножко расстроил интерфейс внизу экрана, сливающийся с фоном. Его бы оттенить от брусчатки и было бы отлично. Отдельное удовольствие доставляет саундтрек.

В объективе! | Трейлер

Милая аркадная игра в стиле множества подобных игр для Nintendo Switch. Можно было бы сказать, что "японцам такое зайдёт", но оно бы и остальным зашло, если бы сама игра обладала чуть большей толикой безумия. А пока она лавирует между "на серьёзных щщах" и "смотрите, вот мем". Подобные песочницы становятся популярны когда каждый метр карты заполнен интересными деталями и активностями. А когда тебе приходится оббегать треть однообразной карты, чтобы выполнить одно из 50 действий - такое быстро надоедает даже детям, особенно, если проект создаётся в образовательных целях.

Глушь | Трейлер

Собрались как-то три парня из Казани сделать симулятор выживания якутской зимой в тайге с элементами тёмного фэнтези и RPG. Получается ли у них? Пока нет от слова "совсем". Может когда-нибудь что-то да выйдет, но не сейчас. Сейчас "Я ТУДА НЕ ХОЧУ" (разработчики должны понять).

Deep Under | Трейлер

Для визуальной новеллы, созданной двумя разработчиками из Иркутска очень неплохо. Приятный эмбиенд, хорошая рисовка с разнообразием эмоций и выражений. Напрягают дёргающиеся динамические задники, когда они есть и озвучка в стиле Sims: ха-ха, оу, эй, уа!, ох, хм...

Что касается сюжета - он есть, причём недурный: "Вам предстоит пережить кошмар во тьме пещер, спускаясь все глубже и глубже, чтобы спасти друзей и распутать клубок таинственных событий прошлого главного героя.". Тут вам и монстры, и кротолюди, и неожиданные сюжетные повороты. Этакая страшная сказка. Больше всего мне вспоминались старые детские книжки-страшилки. Где ты делаешь выбор и тебе говорят на какую страницу перейти. Вот тут ощущения абсолютно такие же, судя по всему манера написания такая же.

From The Ashes: Hometown | Трейлер

Интересные игры отечественных разработчиков | Игропром 2024 - Часть 2 Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube, Игроиндустрия, Без звука

Отличный стиль и рисовка, которые разбились о несколько вещей:

1) Слишком повторяющийся эмбиент, начинающий давить уже через 20 секунд.
2) Отсутствие подсветки активных предметов и вообще какой-либо информативности, как и обучения (приходится кликать по каждому предмету);
3) Во время появления текста второй клик не выводит текст сразу, а перезагружает его, начиная выворачивать текст с самого начала. Я читаю быстрее, чем появляется текст, можно вывести его сразу весь и после третьего клика начать выводить следующий кусок? Это привычная практика

Вот и выходит, что арт-игра выглядит хорошо, а играется очень плохо. Буду надеяться, что Сон Андерсон, её автор, доработает проект и выйдет отличная роуд-муви история.

Completely Fictional Story About a City Inside a Whale | Трейлер

Интересная приключенческая игра с необычным управлением. Повествование больше всего напоминает таковое в Night in the Woods. При этом атмосфера отдаёт чем-то сродни Sunless Sea. Управление полностью ручное: крутим ключ, ускоряя кораблик, вращаем руль, поворачивая куда надо, переключаем кнопку хода для вперёд-назад. Ну и якорь опускаем тоже сами. Те есть играть можно буквально одной рукой!

Много юмора, сарказма и отсылок. Сундук-мимик и меч в костре прилагаются) Очень уютная, весёлая и необычная игра. Немного мрачная для своей весёлости, грязно-зелёные тона наводят тоску со временем. Но что ещё ожидать, если ты живёшь в желудке кита? В Steam, кстати, есть бесплатная демоверсия.

Solargene | Трейлер

Космический менеджмент-симулятор Соларджен уже успел выйти в ранний доступ и получил в основном положительные отзывы (79% из 452 обзоров положительные). Что в нём хорошего? Проработанные системы исследований, строительства и распределения ресурсов. Что плохого? Неинтуитивный интерфейс, баги и некоторые проблемы с оптимизацией при разрешении более 1080р. В целом играется неплохо, средний порог принятия - около 3-4 часов. Если вы не удалите игру к этому моменту, то вы вполне сможете провести в ней все 80-100 часов и получить удовольствие. Потому что только перейдя к постройке монументально-больших станций вы сможете прочувствовать всю прелесть задумки автора. Но захотите ли вы привыкать и преодолевать барьеры? Вопрос хороший.

Apocrypha | Трейлер

Мультиплеерный магический экшен? Вай нот. Хочешь морозить, жарить, бить током или большим священным молотом по башке врагу? Всё это можно в Apocrypha. Проблема лишь в том, что в рамках ОБТ, что сейчас доступно в Steam, с тобой играют одни боты. Я могу быть и не прав, но когда в таблице рейтинга во время матча у всех пинг 0 кроме тебя, а ники прям дефолтные - это наводит на размышления. В итоге во время матчей творится полный хоас и распробовать командное взаимодействие не представляется возможным. Не говоря уж про баланс.

В остальном - всё с одной стороны круто: есть много самых разных заклинаний и веток их прокачки. С другой - анимации из 2000-х, графика оттуда же. Не хватает динамики, уворотов, телепортации и т.д. Маги словно в доспехи облачены, всё как-то вязко ощущается. Задумка отличная, можно даже предметами телекинезом кидаться как в Half Life 2. Только без толп живых людей какой в этом смысл? -_-

NIKTOPHOBIA | Трейлер

Alien: Isolation и Lethal Company занялись жарким сексом и родили VR-игру с пришельцами, миссиями с извлечением, скримерами, прятками и кооперативом. Если без VR, то играется довольно банально, а вот в шлеме уже начинается ад и содомия. Со слабым сердцем лучше не пробовать. Сейачс в Steam проходит открытая альфа, можно побегать с друзьями. Но очень не хватает обучения по перемещению, взаимодействию и т.д. С HTC Vive шлемом было ощущение, что не работает захват предметов толком.

Пробуждение | Трейлер

Ещё одна простенькая визуальная новелла, отрисованная вручную. Тут главной фишкой является то, что героиня многие вопросы и проблемы может решать сама, а может применять ктулху-силами. И чем больше она пользуется третьим глазом, крыльями или щупальцем, тем больше превращается в нечто потустороннее. Культисты, секты и невидимый мир прилагаются. Тёмное фэнтези или галлюцинации? Предстоит узнать, когда выйдет полноценная игра.

Радует атмосфера и окружение Санкт-Петербурга, не затянутые и местами действительно интересные диалоги. Но вот отсутствие мини-игр, статичные задники и персонажи, больше смахивающие на героев Южного Парка, чем на стиль Тима Бёртона - это расстраивает и создаёт ощущение "дешевизны", потому что сюжет подаётся без сарказма и юмора, отчего простой стиль никак не ассоциируется с "треш-так-и-задумано".

Tenebris: Terra Incognita | Трейлер

Пошаговая тактика с прокачкой и прогрессией... Что можно сказать про Tenebris: Terra Incognita? Очень хороший представитель 2D-тактики, качественные модели, рисовка отличная. Но анимации стандартные и кукольные, сражения скучные и однотипные. Сюжет не цепляет, поэтому крепкий середнячок, не более.

Paranormal Records | Трейлер

Психологический хоррор про паранормальное. Главный герой снимает ролики в заброшенных зданиях, рассказывая их жуткие истории и байки, связанные с домами. В этот раз он оказывается в больнице и байки начинают казаться не такими уж и выдуманными. Идея хорошая, особенно с учётом того, что нужно ходить не просто с фонариком, но и с тепловизором и с УФ-фонарём. Даёт некий дополнительный накал в том, что может неожиданно проявиться в одном из "трёх пространств" обозрения.

Но сейчас игра студии Blackbalance Games имеет несколько больших проблем даже в демо:

1) Медленная ходьба. Диалоги героя скорее отвлекают и рвут нить повествования и исследования. Чел итак ходит как улитка, так ещё и останавливается периодически или замедляется, чтобы толкнуть речь. В итоге ты стоишь у нужного предмета и ждёшь пока он закончит. Причём он говорит, потом ты идёшь и ничего не происходит, потом снова говорит и что-то происходит. Нужно разбавлять, чтобы он говорил очень коротко или во время пустых коридоров, но при этом не замедлялся.

2) Да и его испуги повторяются из раза в раз одной репликой, а из-за крика толком не слышно откуда пошёл страшный шум. В хорроры рекомендуется играть в наушниках, чтобы лучше улавливать позиционирование шорохов, гула и скримеров. А когда падает предмет и ГГ орёт что-то вроде "ААА, твою мать!", ты поворачиваешь голову не на звук предмета, а куда угодно в другую сторону. В итоге скримеры тупо пропускаются.

3) Небольшие баги. Физика перемещения по объектам или отсутствие анимации открытия-закрытия дверей.

Forest Guardian | Трейлер

Проект разработчика-одиночки из Ижевска представляет собой прототип MMORPG. Но, к сожалению, оценить MMO-часть его без кучи людей практически невозможно. Без чёткой сюжетной структуры игра сейчас выглядит как набор ассетных локаций с монстрами-болванчиками, что совершенно не мотивирует тратить время на прокачку. Из главных минусов лично для меня - все умения раскиданы на Q, E и другие кнопки. Дефолтные атаки/умения должны быть раскиданы на ПКМ и ЛКМ, особенно, когда перемещение идёт на WASD.

Ядро Лисет | Трейлер

Ещё одна визуальная новелла этого фестиваля, на этот раз в сеттинге стимпанк-хоррора. Довольно бедный, но местами приятный визуальный стиль, хорошая концепция для сюжета: применение стимпанк-технологий для создания искусственной/вечной (?) жизни, врачебная и научная этика... но на развитие этой идеи не играет ни визуал, ни музыкальное сопровождение. Да, крови много в некоторых сценах, но сами они практически не пугают. Так что пока на троечку с минусом (из пяти). Минус, пожалуй, за рубленный местами текст, перескакивание динамики и манеры общения/поведения героев.

Законы Надрагии | Трейлер

Протестую! Кто прокурор? Я прокурор?! А точно не адвокат? В общем, в этой игре мы будем обвинять, а не защищать. Причём, законы переписываются и дополняются каждый день, так что перед судебным заседанием нужно будет их изучать. Ну или на самом заседании. И использовать, чтобы находить лазейки, чтобы обвинить невиновного, если это пойдёт на благо стране или вам лично. Ну или снимать обвинение, если ваша совесть вы уверены, что детективы зазря схватили бедолагу. Интересная интерпретация Ace Attorney.

Из минусов, если сравнивать с вышеназванной игрой можно указать не совсем подходящую музыку, не дающую игроку то самое напряжение судебного процесса. Ну и визуальные эффекты тогда бы подкрутить тоже. Самое главное отличие от оригинала в том, что 80% экрана во время процесса занимает статичный текст и зал, в котором ничего толком не происходит. А ключевые фигуры маячат и болтают где-то внизу. А должно быть наоборот, что ключевые фигуры на переднем плане, чтобы оценивать их эмоции, выражения, телодвижения и настроение. А документы уж тогда вызываться отдельным окном при необходимости. Тогда картинка не будет настолько статичной.

P.S. Далее игры без видео-превью, так как кончилось место для медиа в посте.

Dice Captain | Трейлер

Добротный прототип рогалика, построенного казалось бы на удаче. Однако система прокачки команды с увеличением шанса выпадения нужной грани-умения, карты действий и предметы помогают даже неудачную комбинацию повернуть в нужную сторону. Золотые ядра - дичайшая имба, потому что золота с победы в прошлом раунде как раз хватает, чтобы обменять его на урон, достаточный, чтобы победить даже босса в первом раунде.

Визуал очень грубый и практически схематичный. Надеюсь, что это лишь временные заплатки, если в дальнейшем планируется сделать что-нибудь в стиле Ship of Fools или даже лучше - отлично. Если нет - грусть-печаль. Текстовые события нравятся, генерация карт тоже, в целом нужно лишь доработать немного баланс и просто фигачить в приятную картинку. Получится отличная убивалка времени. А пока лишь неплохой прототип от команды из 3 разработчиков из Ростова-на-Дону.

Небесный город | Геймплей

Градострой, который сейчас почти никак не играется. Альфа-версия, оно и понятно, но если убрать официальное описание игры от разработчика, в сухом остатке получится платформа с несколькими постройками и скучное ковыряние в цифрах. Не более. Будет что-то большее, можно будет и оценить, а пока оценивать то кроме идеи и нечего.

Последнее подземелье | Трейлер

Эта мобильная игра выглядит как технодемка, играется как технодемка, ощущается как технодемка. Вот тебе полупустые однотипные локации, вот тебе враги и медленный геймплей. Главная проблема в том, что в такие игры банально неудобно играть на смартфоне, особенно в дороге. Если у тебя боевая система, требующая полной концентрации на протяжении больше чем 5 минут, то такие проекты начинают скорее бесить в какой-то момент, чем радовать. Удобно играть пальцами в такое только единицам.

Мой лагерь воспоминаний | Трейлер

Простенькая визуальная новелла с интересной особенностью - RPG-системой прокачки характеристик героя. То есть, помимо мини-игр и диалогов в игре присутствуют сражения, а точнее драки, основанные на характеристиках главного персонажа. Задумка хорошая, могла бы выделить проект на фоне подобных, но сам бой хаотичный, непонятный и не увлекательный. Поэтому не похож на "киллерфичу".

События игры происходят в выдуманной вселенной, сочетающей антураж японского аниме и эпохи пионеров, а завязка намекает, что "не всё так просто" и наш главный герой не совсем тот, кем себя считает... наверное.

Emit - The Cycle Story | Трейлер

Одна из игр, про которые не хочется распыляться. Скучно, нет никакой визуальной или сюжетной ценности, ни-чер-та не видно. После попыток поиграть ощущение, что зря потратил время...


На этом с играми онлайн-фестиваля Игропром 2024 всё. Для себя я определил следующих фаворитов:

Хрроры: Quod и They Are Here;
Визуальные новеллы: Fallen Seeds и Enelia: Dawn of Madness;
Адвенчуры: The Last Shot и Completely Fictional Story About a City Inside a Whale;
Тактика: Dead Weight;
Головоломки: Locks и Is this Game Trying to Kill Me?
Менеджмент: Lessaria: Fantasy Kingdom Sim

Посмотрим, что интересного покажут нам разработчики в следующем году) С вами был Хаст, хорошего настроения и до скорых встреч!

Показать полностью 2 22
pikabu GAMES
Серия Игровые обзоры от Little Bit

Интересные игры отечественных разработчиков | Игропром 2024 - Часть 1

Добрых уток времени, друзья! Вот-вот завершится ежегодный онлайн-фестиваль новых инди-игр, созданных разработчиками из РФ и СНГ. Успел посмотреть их всех, так что самое время поделиться информацией и полезным мнением о каждом из проектов.

Интересные игры отечественных разработчиков | Игропром 2024 - Часть 1 Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube, Игроиндустрия

Не тянем кота за хвост, по порядку:

Exilium | Игровой процесс

Нуарная головоломка в стиле "Как достать соседа", только в роли главного героя выступает Константин детектив-экзорцист Адам Уэйн. Проникнув в дома жертв, чьи тела захватили демоны, нам предлагается изучить привычки и повадки монстров, понять их сильные и слабые стороны. И при этом не попасться в лапы. Попутно нужно будет расставлять ловушки, чтобы отвлекать врага и находить нужную информацию. Да делать это побыстрее, ведь время тикает, чем дольше тянет детектив, тем больше шансов, что ритуал изгнания не удастся. Не так давно разработчики из казанской студии LonchMe выпустили в Steam демо-версию своей игры, так что вы и сами можете опробовать её лично. Визуально выглядит очень приятно, а по уровню вовлечения в игровой процесс не уступает Knock-knock.

Механик 8230: Миссия Сититон | Трейлер

Отличная приключенческая point-and-click головоломка в духе Machinarium. Смесь 2D и 3D стиля, достаточно мрачная и в тоже время местами яркая, но при этом очень короткая. По крайней мере по ощущениям, ведь это эпизодическая история. Первая часть "Механик 8230: Побег из Ильгрота" уже вышла и получила 87% положительных обзоров из 65 отзывов, а пройти её можно примерно за 2 часа. Втора часть является именно продолжением истории побега механика и робота РО-2 с планеты Ильгрот. На этот раз события будут развиваться на космической станции, а во всём остальном это тот же оригинал: классические головоломки, приятное музыкальное сопровождение, странные персонажи и детализированное окружение, отрисованное вручную. Игра также получила в Steam небольшую демо-версию, доступную каждому желающему.

Choice of Life: Wild Islands | Геймплей

Далеко не первый проект из серии Choice of Life от разработчиков Blazing Planet Studio. Предыдущая Middle Ages 2, например, заработала крайне положительные отзывы (95% из 595 обзоров хорошие). По своей сути это приключение со множеством выборов и разветвлений. Происходит ситуация, вам даётся несколько карт и вы можете выбрать что делать. Последствия бывают как предсказуемые, так и совершенно неожиданные. В итоге вы можете дойти до того или иного конца сюжета, либо погибнуть по пути, потратив все свои "сердца" на роковые карты. Ближайший аналог, что приходит в голову - это Reigns, только в нашем случае иногда даётся не 1 выбор, а три. Да и не за балансом "экономики" надо следить, а за сюжетом и своим здоровьем. Рандома в Wild Islands поменьше будет, а сюжета гораздо больше. Демо проекта есть в Steam.

Is this Game Trying to Kill Me? | Трейлер

Inscryption, Amanda the Adventurer? Интересно, какой из них вдохновились авторы из иркутской студии Stately Snail?) Одна из игр с двойным или тройным дном. В данном случае мы оказываемся в хижине и вынуждены сесть за компьютер местного монстра, чтобы "скоротать время". И в последствии игроку предстоит решать головоломки как в доме, так и в "игре в игре". Миры начнут переплетаться, сюжет закручиваться. Одновременно с этим то и дело будут активироваться элементы хоррора. Хотя я бы сказал, что Is this Game Trying to Kill Me? гораздо менее жуткая, чем тот же Inscryption. По крайней мере на данной стадии разработки. Но потенциал определённо есть.

Eclipse 2: Invasion of Darkness | Игровой процесс

Перед нами изометрическая экшен-RPG в sci-fi стилистике. По ощущениям больше похоже на битемап, но согласно описанию к релизу это будет полноценный экшен с элементами RPG и "условно открытым миром". Из интересного пока можно отметить сюжетную завязку: средневекового воина в отставке похищают инопланетяне, которые хотят захватить планету. Они используют людей для создания армии преобразованных киборгов и мутантов, но изменение нашего подопечного было остановлено. И теперь он должен отправиться назад на планету, чтобы спасти свою семью. Сейчас проект выглядит как сборная солянка из ассетов, а боевая система топорная и почти не ощущается. Сражение превращается в "удар-отскок" и так сотню раз. Враги тупо прут напролом, никаких комбо или связок со способности пока нет. По-идее должны появиться потом, но какими они будут - можно лишь гадать. Слишком много шероховатостей. Но это лишь альфа-версия, так что сильно строго судить игру нельзя. В общем, будем посмотреть.

Twilight Wars | Геймплей

Как говорится Xcom, пацаны. Только в 2D) А так - у вас есть база, есть наёмники, которых вы объединяете в отряды по 4 штуки и отправляете на миссии, где сражаетесь с другими отрядами в пошаговом режиме. Только тут битвы больше навевают браузерными flash-MMO из 2000-х. Простенькие анимации, множество настроек и по-факту однотипные сражения. Хотя знаете что, беру свои слова назад, больше напоминает Darkest Dungeon, но без таких интересных фишек как баланс положительных и негативных эффектов или использование негативных эффектов себе во благо. Ощущается довольно пресно и банально, если честно.

Храм Зелёной Луны | Геймплей

Психологический триллер с элементами хоррора «Храм Зеленой Луны» предлагает нам бродить туда-сюда по разным локациям в разных временных эпохах, фотографировать то да сё, прыгать и немного паркурить, проводить ритуалы и иногда сражаться с монстрами. И всё это объединено под соусом исследования аномальных зон с целью их разоблачения. Игру самарская студия OLKON GAMES создаёт на движке Unreal Engine 5, но пока раскрыть потенциала движка им не удалось. Стены пещер выглядят неестественно, оптимизация и ключевые механики работают из вон рук плохо. Дыхалка девушки любит заканчиваться в самый неудобный момент - прямо перед прыжком через пропасть. Скримеры не пугают, монстры не ощущаются опасными, головоломки растянутые и довольно скучные. Но так как сейчас доступна лишь пре-альфа версия, сошлёмся на то, что это лишь концепт. Правда то, что уже добавлено явно нужно будет менять, иначе швах.

They Are Here: Alien Abduction Horror | Трейлер

Добротный такой хоррор про инопланетян эта игра They Are Here: Alien Abduction Horror. Хорошо поставленная режиссура, умелые скримеры. Есть и вовремя выскакивающие штуки, заставляющие вздрогнуть и шорохи/шаги в соседней комнате, принуждающие метаться и искать укрытие на всякий пожарный. Неплохо, жаль, только, что большинство моделек довольно простые, но походить и попугаться можно очень хорошо. По сюжету мы играем за журналиста Тейлора Фокса, который приехал к фермеру, у которого якобы из-за инопланетян погиб скот. Только вот самого фермера на месте не оказалось, а весь дом увешен фотками зелёных человечков из интернета. И всё бы ничего, да вот старый дневник и вырванный из-за уха фермера странный чип, найденный в ванной, наводят на мысли, что всё это не просто байки. Игру делает команда из двух разработчиков из Челябинска. И ребята из deklazon явно знают что делают. Да, это очередной однотипный хоррор, коих сотни. Но это очередной хороший хоррор. В VK Play уже можно попробовать бесплатную демку.

Российская психиатрическая пастораль | Трейлер

Согласно официальному описанию, «Российская психиатрическая пастораль» - это интерактивное кино, объединяющее симулятор психиатра, детектив и уникальные видеодраки. На деле примерно так и есть, только с большими недостатками для рядового игрока. Одна из главных проблем - QTE. Обычно, в играх как: происходит событие, виден ключевой момент (ломается доска, выпадает оружие, кто-то выходит из-за угла) и время замедляется, появляется QTE-активность и по её итогу время опять идёт нормально с соответствующим результатом. Тут же идёт драка и просто в почти рандомные моменты появляется QTE. Экран трясётся, взгляд не может сфокусироваться, ты перестаёшь следить за событиями на фоне, чтобы не пропустить нажатие кнопки. Вторая загвоздка в том, что QTE появляется почти в одном и том же месте экрана и делать нужно одно из 2 действий. Либо нажимать R вовремя, либо тыкать R постоянно. Но окно "вовремя" всегда в том же месте на 7-8 часов. Да и тыкалка +/- одинковая. Быстро ли такое надоедает? Очень!

Ещё один камень преткновения - это то, что всё отснято словно любителями. Не дотягивает даже до уровня телевизионных сериалов про бандитов, что шли и идут на том же НТВ. Но при этом всё на серьёзных щщах, что создаёт долю испанского стыда то тут, то там. Банально даже в самом начале, когда мужик ведёт другого мужика посреди дня на фоне жилых домов в середину поля копать яму. У жертвы нет усталости, изнеможения, следов издевательств. Сфига ли ему копать себе яму? Они словно "друзяшки" идут под ручку. А затянутость последующей драки?...

А потом разговоры с психами. Читать текст научного толка мелким шрифтом на фоне того, как психопат на тебя орёт и пытается что-то объяснить - то ещё удовольствие. Можно было бы сделать отдельную кнопку с журналом и заметками для изучения в стиле блокнота врача? Да. Сделали? Нет. Вот и получается, что геймплейная часть мешает повествовательной и наоборот. Они словно соревнуются, кто из них важнее для игрока. А в итоге проигрывают все. В итоге задумка неплохая, рассказать про работу государственных структур, сталкивающихся с жертвами беспощадной действительности. Да вот подача хромает на обе ноги и для обычного игрока не представляет интереса.

Drakkar Crew | Трейлер

Игра представляет собой смесь симулятора викинга и 2D экшен-RPG. Собираем команду на корабле, берём наёмников в отряд и вперёд в бой, сражаться с нечестью, захватывать деревни, прокачиваться и становиться сильнее. Проект может похвастаться приятной рисовкой и детализацией, большим количеством настроек прокачки. А вот сами сражения не сказать, чтобы "вау". Получается так, что эта игра больше зайдёт тем, кто любит микроменеджмент. Распределение, торговля, прокачка, экипировка, исследование мира, активная пауза с отдачей приказов отряду... а сам бой по большей части клик-клик-клик.

Менеджмент-часть сделана на 5+, а вот сражения на этом фоне не ощущаются весёлыми. Часто они скорее затянуты, одни и те же фоны для локаций и враги... в общем, лично у меня через несколько битв уже начала пропадать мотивация. Появилось ощущение, что всё интересное мне показали и дальше будет тоже самое, только в профиль цифры статов другие.

Если рассматривать с точки зрения убивалки времени - отлично. Если рассматривать с точки зрения отдельного творческого произведения - плохо. Герои скорее болванчики, внутренней мотивации и вовлечённости почти нет. Ощущение, что играешь в любую из десятка корейских MMO последних лет. Быстро-быстро, драки ради награды и очков опыта, а не ради самих драк. Вот и выходит, что очень быстро сражения начинают восприниматься не как самоцель (а без крепкого сюжета оно так и должно быть), а как препятствие на пути к крупным циферкам.

Locks | Трейлер

Вау! Просто вау! Люблю такие необычные игры, которые на первый взгляд кажутся простыми, но на деле играются и воспринимаются просто восхитительно. Вы в роли куклы на ниточках просто путешествуете из комнаты в комнату, решая пространственные головоломки. Только вот попутно вам рассказывают некую страшную историю, да и на фоне то и дело проскакивает тот, кто дёргает за ниточки... наверное?

Отлично сделанная кукольная анимация, интересные и не затянутые головоломки, сюжет, подаваемый выверенно и правильно, пугающие своевременные скримеры, гнетущая атмосфера... Пожалуй, последний раз я такое ощущал только в первых Silent Hill, когда стоял перед зеркалом, а комната вокруг изменялась. Очешуительный пазл! Если вы любите игры наподобие Little Nightmares или Inside - обязательно следите за этим проектом. Создаёт игру разработчик-одиночка из Пензы, и в Steam уже можно потыкать в демку. Одна из тех игр, полноценный релиз которых я буду ждать.

Dead Weight | Трейлер

Разработчики Dead Weight не зря говорят, что вдохновлялись Into the Breach. Если вы играли в неё, то будете чувствовать себя как рыба в воде. Пошаговые сражения, менеджмент корабля и героя, задания, исследование мира, приятная пиксельная графика - всё это тут есть, только в фэнтези вселенной. Мир состоит из множества летающих островов, и нам предстоит путешествовать по ним, сражаясь против гоблинов и других пиратов.

Сначала битвы кажутся простыми и незамысловатыми, но со временем приходится попотеть, ведь количество возможных атак у противников растёт, как и их HP, а также их виды и число. А значит предстоит продумывать ходы на 2-3 и более вперёд, чтобы не загнать себя в угол. Единственной слабой механикой на данный момент я вижу систему топлива. С одной стороны она ограничивает вас, с другой стороны - достаточно встать "на якорь" и дождаться проплывающего мимо корабля, чтобы взять его на абордаж. Было бы классно чуть больше проработать эту механику. Например, собирать больше ресурсов и богатств во время битв, иметь возможность конвертировать их в монеты в городах или... сжигать вместо топлива, если вы встряли посреди неба!

Пожертвовать досками или какими-нибудь магическими минералами и долететь какие-то пару миль до противника вместо того, чтобы начинать заново от ближайшего дружеского города? Я бы сжёг. В остальном игра отлично убивает время и заставляет мозг поработать. Есть отсылки, юмор, сюжет, а самое главное - всё выглядит и играется цельно уже сейчас. Для фанатов милых пиксельных тактик - отличная игра. В Steam есть демо!

Galaxy Pass Station | Трейлер

Внебрачное дитя Papers, Please и SPACE HAVEN. Вам в руки дали орбитальную станцию через которую проходит множество кораблей с землянами и инопланетянами, вам нужно проверять их документы, обеспечивать спокойствие и приятное пребывание на станции пассажиров. Помимо этого предстоит бороться с преступностью, поломками, болезнями и т.д. Главная цель - доказать, что человечество вполне разумно, чтобы избежать уничтожения.

Весёлый мультяшный тайкун, смешанный с симулятором проверки документов. Крупных минусов не заметил, есть и обширные ветки технологий, и рандомные ситуации, и отсылки с забавными диалогами. Добротная качественная игра в своей нише, можно смело рекомендовать фанатам жанра. Для проекта, созданного двумя разработчиками из Воронежа - очень хорошо!

One way home | Трейлер

Как говорится, шаг вперёд и два назад. В прошлом году эта игра была чуть ли не моим любимым проектом со всего фестиваля. Шикарная атмосфера, достаточно качественная графика, хорошая подача сюжета и своевременная смена локаций, не приводящая к затягиванию геймплея. Но то ли лыжи не едут, то ли у разработчиков возникли проблемы. С технической точки зрения игра словно стала хуже. Даже не так, изменения, что внесли разработчики в механику перемещения героя пошли во вред. Движения стали более суматошными и непредсказуемыми, из-за чего прыгать, перелезать и скакать по трубам стало очень неприятно. Точкой кипения стали моменты, когда герой на бегу спотыкается о маленькие коробки, падает и не встаёт по несколько минут. Пару раз приходилось перезагружать игру. One way home потеряла свою размеренность и теперь больше похожа на какой-нибудь Only Up, чем на Little Nightmares. Ты борешься с управлением, чтобы не упасть, а не используешь его. Да и ноги у героя при переходе по доске словно клеем намазаны.

А в остальном это всё та же One way home, что и год назад. Могу лишь повторить свою просьбу к разработчикам: пожалуйста, проработайте сначала ключевые механики взаимодействия и перемещения главного героя. Уберите сломанные анимации и сделайте движение приятным. А уже потом добавляйте новые локации и головоломки. Движение - это то, что будет сопровождать игрока на протяжении всех локаций. И сейчас оно ужасное -_-

Не верите? Проверьте сами, свежее демо уже в Steam.

Трейлер

Супер Био-Мужик | Трейлер

Super Bio-Man - это бодрый ретро шутер в 3D, но с 2D-модеями как в Forgive Me Fathe, только с вайбами Серьёзного Сэма. Бодро, задорно, ничуть не хуже прототипа. Из плюсов - безумие, тупой мужланный юмор, яркая своеобразная картинка. Из минусов - оружие не ощущается, враги тупо давят массой и прут на игрока по прямой, не используя укрытия. О тактике тут речи нет, банально пыщ-пыщ, бах-бах и т.д. Если в крупных играх у противников со временем нужно искать слабые места и уязвимости, то тут даже босс просто впитывает урон и параллельно отстреливается чем может. И вот такая перестрелка в духе "Голого пистолета" кто кого первым перестреляет. Недурно, но механики оружия (дальность, разброс, урон, останавливающее действие) нужно прорабатывать и придумывать более интересных противников. А то в итоге ощущение, что текстура врага меняется, а суть та же. И ещё: из-за того, что оружие и руки героя находятся близко к герою, им нужно больше детализации. Враги и окружение на расстоянии и с ними всё отлично. А вот героя прорисовать бы подробнее. В остальном - зашибись.

Stone Break | Трейлер

Интересные игры отечественных разработчиков | Игропром 2024 - Часть 1 Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube, Игроиндустрия

Теоретическая эволюция Flappy Bird, только тут нужно прыгать на клик и двигаться рывком на свайп. В теории и на видео весело и сложно, на практике - просто сложно. И не потому что это челенж, а банально потому что персонаж очень хреново реагирует на свайп. У него не чётко ловится окно, когда можно использовать свайп, в 80% случаев он вообще не срабатывает сразу после прыжка, в 10% он срабатывает с задержкой, из-за чего малец уже проходит пик своего прыжка и втыкается в стену, не долетая до нужного места. Для прохождения второго уровня нужна филигранная точность, я за 70+ попыток так и не осилил его. И нет, я не нуб, подобная проблема возникла у всех, кому я предложил попробовать и на 3 смартфонах. Возможно, было бы проще, если бы разработчики дали прощупать механику свайпа на нескольких простых уровнях, чтобы ты такой "ага, так вот оно что!". Но уже второй уровень обучения обвешен шипами и каждый провал - это смерть. В любом случае зуб даю, что со свайпом что-то не так) Работать так как он работает сейчас он не должен. Ну или сделайте две кнопки под большой палец: прыжок и рывок. Раз уж есть такая проблема с отзывчивостью управления.

Supernatural: The Game | Игровой процесс

Псковская студия Red Star Games создаёт бесплатную фанатскую игру по сериалу Сверхъестественное. В целом идея отличная: готовится к миссиям, крафтить оружие и всякие средства против нечисти, спасать людей, стрелять в вурдалаков, расследовать паранормальщину. Но получится ли? Это вопрос хороший. Работа идёт медленно, есть много огрехов с моделями, анимациями, но в целом референс понятен. Играется Supernatural: The Game как Resident Evil 2 Remake, только как в меме "мам, я хочу RE по супернатуралам, у тебя уже есть дома...". Из приятного и действительно хорошего можно и нужно упомянуть наличие двух версий озвучки для фанатов. В первом варианте Дина Винчестера озвучил актер дубляжа Михаил Тихонов (озвучка сериала от Рен ТВ), во втором - Михаил Хрусталёв (озвучка от LostFilm). Выходить игра будет эпизодически, первый кусок истории должны выпустить в августе этого года. Напомню - бесплатно! Демку проекта можно потыкать в VK Play.

Drone Zone | Игровой процесс

Интересные игры отечественных разработчиков | Игропром 2024 - Часть 1 Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube, Игроиндустрия

Прямо сейчас проходит открытое бета-тестирование соревновательного командного экшена Drone Zone. Если сильно утрировать, то это Мир танков в воздухе. Представьте, что если бы боевые громоздкие машины могли летать. Медленно вверх, медленно вниз, вправо, влево, использовать укрытия, спецоружие и т.д. Правда тут ещё есть прокачка во время матча, добыча очков-ресурсов, покупка предметов на базе. В этом плане игра ближе ко всевозможным MOBA типа DOTA. Каждый тип дрона рассчитан на свой стиль боя и выполнение задачи... по крайней мере в теории. На практике каждый матч выглядит плюс минус одинаково: борьба за точки, сбор ресурсов, прокачка и задавить числом.

Если летаешь в одиночку - тебя быстро уничтожат. Так что чаще всего группа противников/союзников сидит на ресурсной турели и отбивается от всех пришлых. И в таком плане игровой процесс очень медленный. Ни тебе манёвров, ни петлей, ни преследования противника на виражах. Тяжеловесные дроны медленно жужжат летая туда сюда и стреляя по ботам-турелям друг друга. Но это ладно, каждый любит свой темп игры. А вот постоянные сигналы и оповещения, да звон монет как в одноруком бандите очень сильно раздражают. Словно это мобильная гача-игра.

Можно было бы предложить сделать упор на командную игру, чтобы были дроны-танки, в энергетических щитах которых могут прятаться от врага дроны-снайперы или леталки с дробовиками, а также доны техподдержки. Как референс взять режим космических сражений из Star Wars The Old Republic. Там был неплохой баланс командных боев и хоть какая-никакая зависимость от командной игры. С другой стороны, если аудитория проекта не вырастет, то смысла в разделении ролей особо и нет.

Exodus of the Ancients | Игровой процесс

Пошаговый 2D-рогалик, где вы в лице могущественного божества (одного из нескольких) гуляете по карте, сражаетесь с врагами, захватываете и строите города, а также создаёте при этом всём армию культистов. Во время сражений вы выбираете одно из трёх действий: призвать миньонов, сделать защитное заклинание или атакующее. И в одном из действий выбираете 1 из 3 точных действий. Например, вы хотите точно получить/прокачать летающего миньона. Жмёте крыло, а остальные два выбираются рандомно. Тоже самое касается атаки/защиты и действий противника. Довольно многое поставлено на рандом, плюс наиболее эффективно всегда вызывать миньнов, тем самым исцеляя приспешников третьего уровня и нанося много урона врагу. Чувствуется некий дисбаланс... это как если бы к шахматам прикрутили слотмашину. Обидно, разыграв идеальную партию в течение часа проиграть какую-то битву просто из-за рандома. Если бы сама игра была более короткой - это было бы простительно. Но уповать на удачу в довольно продолжительной сессии очень не хочется.

The Last Shot | Игровой процесс

Отличный приключенческий платформер с головоломками. Много саркастического юмора, тонны отсылок и хороший нарисованный стиль. Добротно и качественно сделанная игра в стиле дизельпанка. Немного надоедает однотипный саундрек на фоне, но это прям мизер на фоне плюсов. Мы выступим в роли обычного техника, который живёт в огромном военном городе. И у парня две большие проблемы: он проспал свою смену на завод и он очень хочет увидеться со своей девушкой, но... без спойлеров. Удивительно, что такой объём нарисованного качественно контента сделали два разработчика из Нижнего Новгорода. Большие молодцы!

Живое слово | Геймплей

Чертовски необычная игра. По своей сути это что-то среднее между JRPG и карточным батлером. Все персонажи и мир - это карты, но погружение в диалоги и сюжет очень высокое для обычной карточной игры. Отличная режиссура, хорошие актёры озвучки, да, визуал достаточно бедный, карты лишь двигаются туда-сюда, но по факту «Живое слово» - отличный образец интерактивной книги с элементами игры. Если что, в озвучке участвуют ребята из Anilibria и «Студийная банда», а также профессиональные актёры дубляжа.

Из шероховатостей можно отметить мнимую вариативность, было бы интересно, если бы различные последствия появлялись уже на этапе презентации игры. Ну и карты могли бы иметь хоть минимальный набор различных поз и выражений лиц. Да и обучение бою чуууть-чуть бы подробнее, особенно советую уделить внимание механике оглушения и "фиолетовой полоске". Хотя это ж пре-альфа, а для неё проект уже отлично играется.

UGRA: Tale of Agna | Игровой процесс

Сургутская команда студии CHARGE сделала простенький с игровой точки зрения платформер с уклоном в фольклор. И вот пока играли заставки, говорил диктор - всё было отлично. Но когда начался геймплей... ух. Проще будет сказать, что игра скорее напоминает студенческую работу. Слишком она простая и топорная с визуальной точки зрения, через час в неё становится просто скучно играть. К сожалению, повторить успех Человеколося ребятам не удалось. Повествование хорошее, геймплей никакой. С другой стороны, чего я жалуюсь на игру, что рассчитана на несколько часов и при этом бесплатная?

Fallen Seeds | Трейлер

Вместе с Еводом, специальным агентом Империи Земли, нам предлагают отправиться на загадочную планету Ультар, населенную зооморфным народом Стаи, биотехнологичной инопланетной цивилизации, чтобы разгадать древнюю тайну, от которой зависит ваша судьба. Ура, товарищи, фурри!) А если серьёзно, то очень добротная визуальная новелла. Без излишеств, с вполне интересными диалогами и персонажами. Есть вариативность, есть небольшие анимационные вставки. Будет ли возможность влюбить в себя одну из "самок"? Разработчики говорят, что "да". Хорошечно, но без излишеств. Из минусов стоит отметить разве что отсутствие озвучки персонажей. В VK Play можно попробовать демо.

Progeria: Vae Victis | Геймплей

Ещё одна визуальная новелла, только с дополнительными механиками RPG, в том числе и сражениями, представленными в формате "три-в-ряд". Наличие разных механик радует, только вот ни одна из них не доведена до хорошего состояния. Визуал, сюжет и ключевые механики выдают неопытность команды из-за чего сама игра воспринимается скорее как фанфик, а не самодостаточный проект.

Quod | Трейлер

Хоррор-триллер про бывшего пожарного, а ныне охранника в местной тюрьме сделан командой из двух друзей-разработчиков. И с такого ракурса игра достойна похвалы. Они её и получили, проект заработал в Steam 88% положительных отзывов из 69 обзоров. Игра одновременно и веселит и пугает, озвучка хоть и любительская, но нарочито-неумелая, поэтому не вызывает чувства фальши. Люблю такие игры, так что с удовольствием пройду полностью в ближайшее время.


Впереди ещё пост с 29 играми, в этот уже не влезает xD Так что следите за публикациями, уверен, что каждый найдёт себе хоть один проект по вкусу! С вами был Хаст, хорошего настроения и до скорых встречь!

Показать полностью 48
pikabu GAMES
Серия Игровые обзоры от Little Bit

REVEIL - это кошмар, который нам навязали?

Для Лиги Лени:

Местами отличная режиссура и постановка, удачные решения и пара интересных головоломок, но слишком коротко. Интересный сюжетный поворот, который в итоге не развивается и буквально обрывается

REVEIL — психологический триллер/хоррор от первого лица с головоломками, созданный небольшой студией Pixelsplit и изданный при поддержке компании Daedalic Entertainment. На первый взгляд это классический ужастик, в котором нам нужно ходить туда-сюда, искать предметы, активировать скримеры, а иногда прятаться от страшного монстра, барражирующего по маршруту "около игрока, но как будто бы случайно". На второй взгляд тоже)

Видеоверсия обзора:

Текстовая версия. Внимание, есть спойлеры!

Начинается всё банально до боли, главный герой встаёт с кровати, почти ничего не помнит, но ему срочно нужно проверить в пустом доме, как там жена и дочь. Их на месте не оказывается, зато есть странные звуки, спрятанный в шкатулке ключ, разбросанные тут и там карты таро, комната дочурки, полная головоломок. Словно это семья фокусников каких-то... а... подождите. Оказывается, что наш подопечный действительно работает в цирке.

REVEIL - это кошмар, который нам навязали? Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Трейлер, Steam, Видео, Длиннопост, Little Bit Game, Ужасы, Хоррор игра, YouTube

Его родные выступают под куполом, гуляя по канату и раскачиваясь на акробатических лентах. Сам же парень занимается ремонтом различных механизмов и придумыванием новых трюков. Но это всё подводка. Пока мы гуляем по локациям, то там то тут мы находим записки и документы, активирующие наши воспоминания. Из них мы понимаем, что житие было тяжким, денег не хватало, отношения с женой начались портиться, а руководство цирка заключило кабальный договор с дочуркой. Её родители подписали буквально рабский контракт, обязующий девочку батрачить за пару монет и тарелку супа.

REVEIL - это кошмар, который нам навязали? Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Трейлер, Steam, Видео, Длиннопост, Little Bit Game, Ужасы, Хоррор игра, YouTube

Долго так продолжаться не могло, и постепенно начались ссоры, раздоры и срывы. Муж начал пить, жена его пилить и грозить тем, что разведётся с ним, оставив с собой дочь и запретив ей видеться с папочкой. И всю эту информацию на нас вываливают довольно быстро, буквально за первый час-полтора. После чего постепенно растягивают удовольствие, погружая игрока в пучину мучений главного героя.

REVEIL - это кошмар, который нам навязали? Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Трейлер, Steam, Видео, Длиннопост, Little Bit Game, Ужасы, Хоррор игра, YouTube

Становится понятно, что случилось нечто необратимое, и ты буквально полчаса-час ждёшь, когда же тебе наконец покажут "что именно". Ииии... показывают. Итог ожидаемый, относительно логичный и не вызывает особой бури эмоций. Постановка кажется уже тысячу раз жёваной жвачкой. Однако только до поры до времени.

REVEIL - это кошмар, который нам навязали? Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Трейлер, Steam, Видео, Длиннопост, Little Bit Game, Ужасы, Хоррор игра, YouTube

С самого начала у вас будет зудящее на задворках подсознания чувство, что "что-то не сходится". И если сперва это можно отнести к игровым условностям и огрехам разработчиков, то по мере накопления несостыковок начинаешь осознавать, что у игры есть двойное дно. Например, не сходится временной промежуток. То это будто 40-е, то 60-е, то 2000-е года. То мы оказываемся в поезде эпохи героев романа Убийство в «Восточном экспрессе», то в период послевоенного Китая, то находим консоль Atari. Предметы окружения, речь, факты. Всё это ощущается как мешанина. Словно постановка, аттракцион, написанный бездарным сценаристом.

REVEIL - это кошмар, который нам навязали? Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Трейлер, Steam, Видео, Длиннопост, Little Bit Game, Ужасы, Хоррор игра, YouTube

Неужели разработчикам настолько было пофиг? Погодите-ка, а что это за камера за шкафом и странные провода, уходящие от алтаря вглубь озера?

И тут начинается НЕОЖИДАННЫЙ ПОВОРОТ!

REVEIL - это кошмар, который нам навязали? Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Трейлер, Steam, Видео, Длиннопост, Little Bit Game, Ужасы, Хоррор игра, YouTube

Он действительно неожиданный, интересный. И сперва кажется, что мы попали в серию White Bear из сериала "Чёрное зеркало". Однако разработчики не стали подчистую копировать задумку, изменив концепцию. Но вот развить её полноценно им не удалось. Да, ты начинаешь ощущать вайбы Portal и Prey, местами даже SCP, но дожать, додавить ребята из Pixelsplit не смогли. Последний час играется сухо, после ощущения "так вот оно чё, Семён Семёныч" новых эмоций не появляется, пугать перестают и ты просто решаешь скучные головоломки, чтобы быстрее добраться до финала.

REVEIL - это кошмар, который нам навязали? Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Трейлер, Steam, Видео, Длиннопост, Little Bit Game, Ужасы, Хоррор игра, YouTube

И возврат в прошлое героя не спасает ситуацию. Он наоборот ощущается как разъяснение для дураков, на случай если вы ещё не поняли. А ты уже понял, раз пять понял и принял. Может концовка спасёт ситуацию? Нет. Она скомканная и не ставит ни точки, ни многоточия. Может быть вторая, плохая концовка более интересная? Нет. Она скучная и ни к чему не ведущая.

Как итог, остаётся ощущение, что у авторов была хорошая идея с сюжетным поворотом, которую они воплотили отлично, даже подводку к нему сделали хорошо. Но с тем, что делать после разворота авторы явно не определились. Ну или как обычно - кранчи, быстро-быстро, слепить что успевается, лишь бы сделать.

Поэтому получается так:
1/4 игры - хорошо
2/4 игры - скучно
3/4 игры - вау, круто
4/4 - ни о чём

У REVEIL есть несколько больших проблем: постоянные экраны загрузки и видимые прогрузки с подвисаниями, а также слишком короткая продолжительность. Пройти игру можно спокойно за 3,5-4 часа. Если вы фанат хорроров и жаждите ещё - смело играйте, вам понравится. Если вы наелись хорроров и ищите от них что-то новое - смело проходите мимо.

Как-то так. Короткой игре - короткий обзор.

Показать полностью 7 1
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | Крупное обновление EVE Online, геймплей файтинга по League of Legends, VR-спин-офф MudRunner, десяток релизов и т.д

Добрых уток времени всем!

Little Bit News | Крупное обновление EVE Online, геймплей файтинга по League of Legends, VR-спин-офф MudRunner, десяток релизов и т.д Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 23 новости, поехали!

(„• ֊ •„)/

Видеовыпуск:

Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-

ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА

Анонс обновления Equinox для EVE Online

Разработчики из CCP Games анонсировали контентное обновления Equinox для MMORPG EVE Online. Одними из главных нововведений станут новые структуры консорциума “Апвелл”, свежие ресурсы, а также возможности их контроля и использования. Релиз должен состояться 11 июня этого года.

Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game

Компания Private Division и разработчики из новозеландской студии Weta Workshop показали первый трейлер симулятора жизни хоббитов Tales of the Shire, созданного по вселенной The Lord of the Rings. Фанаты оценили идею и дизайн, но вот большое количество замыленности, грубые модели и просадки FPS в некоторых моментах вызвали довольно много негатива. Проект разрабатывается для PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. Релиз в этом году.

Игровой процесс 2XKO

Разработчики из Riot Games показали новую порцию игрового процесса файтинга 2XKO с бойцами-чемпионами из League of Legends. Релиз игры для PC, PlayStation 5 и Xbox Series состоится в 2025 году.

Монстры в «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

1C Game Studios показала новое обзорное видео с игровым процессом карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси», посвящённое противникам, с которыми нам предстоит столкнуться. Выход проекта в раннем доступе на PC намечен на второй квартал 2024-го.

Новый трейлер DLC The Final Shape для Destiny 2

Компания Bungie представила новый трейлер дополнения The Final Shape для мультиплеерного экшена Destiny 2. В ролике основное внимание уделяют локациям и противникам, которых мы встретим на них. Выход намечен на 4 июня 2024 года.

Thalassa: Edge of the Abyss

Издательство Team17 и студия Sarepta представили приключенческую игру про исследование затонувшего судна, с которого игроку ранее удалось сбежать до крушения Thalassa: Edge of the Abyss. На данный момент проект создаётся для PC и не имеет точной даты релиза.

Island of Winds

Компания ESDigital Games и студия Parity Games показали дебютный трейлер приключенческой игры Island of Winds, действие которой разворачивается в фантастическом мире, вдохновленном Исландией и фольклором 17 века. Точной даты выхода разработчики не называли, известно, что разработка идёт для PC, PlayStation и Xbox.

VR-спин-офф MudRunner

Компания Saber Interactive анонсировала VR спин-офф симулятора покорения бездорожья MudRunner. Точную дату релиза авторы пока не называли, упомянув лишь "скоро".

Дата выхода Men of War II

Компания Fulqrum Games и студия Best Way назвали дату релиза на PC стратегии в реальном времени Men of War II. Случится это уже 15 мая на площадках Steam и Epic Games Store. В рамках прошедших этапов бета-тестирования авторы решили отложить выход, так-то до этого игра должна была выйти ещё в сентябре 2023 года.

РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ

Phantom Fury

Издательство 3D Realms и разработчики из Slipgate Ironworks выпустили в релиз на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch бумер-шутер Phantom Fury. Игра получила смешанные отзывы (61% из 109 обзоров хорошие).

Bellwright

Студия Donkey Crew сообщила о выходе в ранний доступ на PC песочницы-выживастика с кооперативом Bellwright. Новинка заработала смешанные отзывы (68% из 672 обзоров хорошие).

Альтушка для скуфа

Состоялся релиз визуальной новеллы "Альтушка для скуфа" от студий Terletski Games и RIKANIMATION. Игра получила очень положительные отзывы (83% из 2650 обзоров положительные).

Rotwood

Компания Klei Entertainment объявила о выходе в ранний доступ на PC экшен-рогалика с возможностью играть в кооперативе Rotwood. На момент написания новости обзоры в Steam ещё не отобразились.

Tales of Kenzera: ZAU

Экшен-платформер Tales of Kenzera: ZAU вышел в релиз на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. К сожалению, творение Surgent Studios и Electronic Arts недоступно в РФ-регионе. А так у игры очень положительные отзывы (83% из 61 обзора хорошие).

Jawbreaker

Разработчик Vincent Lade выпустил в релиз на PC экшен-хоррор на выживание Jawbreaker. У игры сейчас смешанные отзывы (65% из 20 обзоров хорошие). А ещё есть бесплатное демо.

Shadow of the Depth

Разработчики из ChillyRoom выпустили в ранний доступ Steam top-down экшн-рогалик Shadow of the Depth. Новинка получила очень положительные отзывы (85% из 112 обзоров положительные), к тому же доступна демо-версия.

Sker Ritual

Студия Wales Interactive выпустила в полноценный релиз на PC раундовый шутер с элементами выживания и хоррора Sker Ritual. За время пребывания в раннем доступе проект собрал очень положительные отзывы (81% из 1890 обзоров хорошие).

Swarm Grinder

Авторы из Last Bite Games объявили о полноценном релизе top-down экшен-рогалика Swarm Grinder. Игра заработала очень положительные отзывы (81% из 500 обзоров хорошие).

CONVRGENCE

Студия Monkey-With-a-Bomb выпустила в ранний доступ на PC постапокалиптический VR-шутер на выживание CONVRGENCE. У новинки на момент написания очень положительные отзывы (83% из 159 обзоров хорошие).

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Разработчики из Rabbit & Bear Studios и компания 505 Games выпустили в релиз на PC ролевую игру с пошаговыми боями Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. У неё в основном положительные отзывы (77% из 399 обзоров хорошие).

Sweet Transit

В полноценный релиз на PC вышел градостроительный симулятор Sweet Transit от студии Ernestas Norvaišas и издательства Team17. У проекта в основном положительные отзывы (75% из 801 обзор положительные), только вот игра для РФ-региона недоступна.

Обновление Lords of the Fallen

Студия HEXWORKS и издательство CI Games выпустили для экшен-RPG Lords of the Fallen контентное обновление Master of Fate. Добавили систему модификаторов, такие как прохождение с одной жизнью, рандомизатор найденного лута, увеличение числа врагов и т.д. Выходу патча версии 1.5 разработчики посвятили почти 8-минутный ролик.

ВЫГОДА И ХАЛЯВА

Розыгрыш

Little Bit News | Крупное обновление EVE Online, геймплей файтинга по League of Legends, VR-спин-офф MudRunner, десяток релизов и т.д Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, YouTube

официальные каналы РВИ и Indie Go проводят в Телеграм розыгрыш коллекционного издания "Русы против Ящеров". Итоги будут подводить уже 29 апреля.

ПОДДЕРЖКА

Начал худеть, сейчас 108 (-2 за неделю), посмотрим, что будет дальше. Можно поучаствовать в формировании Гига-Хаста:

Если ты на Пикабу мимоходом и чаще сидишь на других площадках, то ты можешь подписаться на меня тут:

_________________________________________

С вами был рыжебородый Хаст (автор текстов) и Люми (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!

Показать полностью 1 23
Отличная работа, все прочитано!